Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 44.536
  • 428
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.725
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.115
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.08 (BUILD 7.0.6)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

ToXaL1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.982
Реакции
1.007
Баллы
355
Лучшие ответы
41
@Хедин, ну так я согласен что нету смысла делать то что уже есть и сделано! не ну я просто думаю а если прикупить мышу на 7-8 кнопок и настроить ее на все быстродействия и привыкнуть то тут тоже проблем не будет)))
 

equilibrium07

Житель города
Участник форума
Регистрация
29 Мар 2025
Сообщения
145
Реакции
7
Баллы
25
Лучшие ответы
0
вот что значит мы друг друга мало понять)
я про то что в всплывающей панельке напротив предмета можно впихнуть вызов или переопределение
тогда Визу и остальным просто надо будет проверить наличие метода( инвентаря Хедина) и если он есть то в него передать данные а если нет то обработать по стандарту

кстати... для Виза с убийствами заместо нокаутов.
лично у меня враги не "убиваются" а само убиваются, смотреть надо в сторону энерго-щита, почему? заметил если напинать до нока с 1 плюхи, отойти и подождать пока щит перестанет косое..ть а затем добить - то нокаут а не кил с шансом +-70%
 

scarecrowkilla

Новичок
Участник форума
Регистрация
16 Фев 2026
Сообщения
7
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Изначально ошибка была в яркендаре у храма в пустыне, при взаимодействии с орком шаманом (т.е при агре его на персонажа) проскипал его с помощью марвина через kill.
Сейчас у входа в долину рудников тот же самый краш, насколько понимаю опять же из-за орка шамана.
из установленного
- Мод последней версии ( 7.0.2)
- Скрипты от 10.03.2025 ( на февральских скриптах то же самое, обновил вот только что
- мод на альтернативную карму
- расширенная торговля
Ниже прилагаю скрин ошибки,сейв.

Посмотреть вложение 164661
полная переустановка готики\скриптов\мода+ отсутствие плагина на альтернативную карму тоже не помогло, дополнительно прилагаю файл stext_debug
 

Вложения

Yuriy

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Янв 2016
Сообщения
285
Реакции
51
Баллы
43
Лучшие ответы
9
Почав нову гру. Плагіни @ToXaL1 забрав, дійсно цей функціонал вже є в моді.
Грав багато годин і вильотів не було, поки не надів аури.
Кажись знайшов причину вильоту при сейв-лоаді - Тіньовий помічник. Зняв ауру і сейв загружається, а до того загрузка доходила майже до кінця і виліт на робочий стіл без помилки.
Грав з Тіньовим помічником нормально, поки тебе не вбють, коли треба сейв загружати.
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.879
Реакции
362
Баллы
145
Лучшие ответы
0

nikitacha

Постоялец
Участник форума
Регистрация
20 Авг 2022
Сообщения
73
Реакции
9
Баллы
50
Лучшие ответы
0
вылет сразу после сохранения без ошибки прилагаю файл дебаг\

вчера был вылет по мне ударил паук и был вылет сегодня в том же самом месте вылета не было
если будет закономерность сообщу
 

Вложения

nikitacha

Постоялец
Участник форума
Регистрация
20 Авг 2022
Сообщения
73
Реакции
9
Баллы
50
Лучшие ответы
0
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEINFO: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Damage[]: 0 | 15963 | 0 | 291 | 0 | 379 | 16938 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> TotalDamage: 0 | RealDamage: 33571 | SpellId: -1
[EthernalBreeze.dll] -> DamageEnum: 106 | WeaponEnum: 4 | DamageType: 0 | DamageFlags: 0
[EthernalBreeze.dll] -> BlockDamage: 0 | StopProcess: 0 | IsInitial: 1
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> PopDamageMeta: damage meta was POPED from stack! Stack level: 0
[EthernalBreeze.dll] -> PushDamageMeta: damage meta was PUSHED to stack! Stack level: 1 | descPtr: -1954011116
[EthernalBreeze.dll] -> =============================================================
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEMETA: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Target: Волк - Бедоносец [-1680997744] | Attacker: Hero [-1890946488] | Weapon: [-1529844080]
[EthernalBreeze.dll] -> IsExtraDamage: 0 | IsDotDamage: 0 | IsAoeDamage: 0 | IsReflectDamage: 0
[EthernalBreeze.dll] -> IsAbility: 0 | IsOverlayDamage: 1 | IsInitialDamage: 1 | TargetIsImmortal: 0
[EthernalBreeze.dll] -> =============================================================
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEINFO: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Damage[]: 0 | 16043 | 0 | 297 | 0 | 379 | 17004 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> TotalDamage: 0 | RealDamage: 33723 | SpellId: -1
[EthernalBreeze.dll] -> DamageEnum: 106 | WeaponEnum: 4 | DamageType: 0 | DamageFlags: 0
[EthernalBreeze.dll] -> BlockDamage: 0 | StopProcess: 0 | IsInitial: 1
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> OnDamage_StExt(...) <Hero --> Волк - Бедоносец>: ENTER
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEDESCRIPTOR >>> (...) <Hero --> Волк - Бедоносец>: OnDamage_StExt - ENTER
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> DescriptorFlags: 4096 | DamageFlags: 8 | WeaponFlags: 4
[EthernalBreeze.dll] -> DamageReal: 0 | DamageTotal: 33723 | DamageEffective: 33723
[EthernalBreeze.dll] -> IsFinished: 0 | IsDead: 1 | IsUnconscious: 0
[EthernalBreeze.dll] -> Damage[] = 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> EffectiveDamage[] = 0 | 16043 | 0 | 297 | 0 | 379 | 17004 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> PushDamageMeta: damage meta was PUSHED to stack! Stack level: 2 | descPtr: -1954011116
[EthernalBreeze.dll] -> =============================================================
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEMETA: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Target: Волк - Бедоносец [-1680997744] | Attacker: Hero [-1890946488] | Weapon: [-1529844080]
[EthernalBreeze.dll] -> IsExtraDamage: 0 | IsDotDamage: 0 | IsAoeDamage: 0 | IsReflectDamage: 0
[EthernalBreeze.dll] -> IsAbility: 0 | IsOverlayDamage: 1 | IsInitialDamage: 1 | TargetIsImmortal: 0
[EthernalBreeze.dll] -> =============================================================
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEINFO: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Damage[]: 0 | 16043 | 0 | 297 | 0 | 379 | 17004 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> TotalDamage: 0 | RealDamage: 33723 | SpellId: -1
[EthernalBreeze.dll] -> DamageEnum: 106 | WeaponEnum: 4 | DamageType: 0 | DamageFlags: 0
[EthernalBreeze.dll] -> BlockDamage: 0 | StopProcess: 0 | IsInitial: 1
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> OnDamage_StExt(...) <Hero --> Волк - Бедоносец>: EXIT. Reason: Handle overlay damage...


новый вылет волки рядом с городом
 

scarecrowkilla

Новичок
Участник форума
Регистрация
16 Фев 2026
Сообщения
7
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
А игра начата на какой сборке?
7.0.2 + альтернативная карма,пробовал во всех вариациях, и с полной переустановкой,и с разными скриптами, результат всегда вылет на орке шамане
 

Serega-mzk

Новичок
Регистрация
13 Ноя 2024
Сообщения
4
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
Ловлю вылет когда голем начинает драться с черным троллем (где солнечное алоэ)
посылаю любого голема как только тролль начинает бить вылет.
 

Вложения

Icefist

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
1.336
Реакции
287
Баллы
206
Лучшие ответы
1
По классике начало крашить у толи башни Дэкстера, толи норы полевых хищников. В итоге имеется сэйв при загрузке которого через 2 секунды вылет, может чем поможет.
Ещё кроме того, что многие НПС убиваются вместо избиения (у меня решается в большинстве случаев всего навсего сменой оружия с рандомного на обычное из НБ или наоборот) появилась другая проблема: ауры атакуют абсолютно всех человеков, понятно что есть кнопка О, но раньше такой херни не было и атаковали они только оранжево (т.е. агрессивно)-направленных НПС
 

Вложения

Сверху Снизу