Прошел данное изделие, я бы назвал его расширением или адд-оном, "просто мод" оно переросло. Если вкратце: я в восторге. Играл по причине острого готического дефицита после ремейка ( вот его я бы уже точно назвал под(д)елкой, но это другое). Атмосфера сохранена, баланс продуман, несмотря на то, что многие пишут про закручивание гаек - 6 ЛП - это вполне оправдано, учитывая, что бонусы не влияют на обучение и нет порогов 30-60-90. Сложно только в начале и чуть-чуть в конце. Проходил за стража Болотного братства с двуруком, в конце игры 54 уровень, примерно 170 силы, 105 ловки и 95 живки. Время прохождения 45 часов. Некоторые проблемы доставляли ползуны-воины и драконьи снепперы - их спам ударов фиг законтришь и стаггеры против них не работают, не понял почему сделали так. Подбешивали орочьи гончие и орки-нежить в храме, т.к. в мили они постоянно отскакивали, ничего критичного, просто времени на них много уходило. По навыкам всё понятно, чётко и интересно. Порадовал начальный кузнечный крафт и ювелирка, было интересно. Однако, по дороге к Ксардасу в умопомрачительных масштабах лежат рецепты лучшего оружия, да и сами пушки. Тоже непонятно для чего: сначала ничего, а потом за 5 минут обрушивается весь ассортимент, который уже не нужен. Бегал со скрафченным двуруком на 153 силы (святой исполнитель?), дальше уже ничего не крафтил, ибо не хватило силы, да и Уризель не мог обойти стороной))) Еще из странностей: элементы охотничьих трофеев из книг, а некоторые требуют знания алхимии, что затрудняло добычу компонентов для крафта, алхимию я не учил - хорошо, что компоненты в ограниченном количестве можно купить у профильных НПЦ или же найти в луте. Кстати, в кузнечестве не заметил рецептов с использованием перманентных трав, хотя в дневнике есть об этом запись. Понравилась быстрая продажа. Хорошо проработаны локации, за исключением некоторых моментов, типа камней по которым надо забираться, а у них края срезаны) Телепорты хороши. Бессмертие некоторых НПЦ не понял: ладно Ворон (канон 2 части), но некоторые НПЦ из-за бессмертя не позволяют зачистить локу (Свободная шахта и наемники, старая шахта и стражники) ради опыта.
Как итог: ООоочень понравилось. Рад что прошел, пожалуй, пройду еще не раз. Хотелось бы, чтоб пофиксили немного крафт, но это не критично). Долина Рудников преобразилась и ждёт уже мага-алхимика, а затем и лучника) Благодарю за мод и поддержку Alex-SVB