Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.090
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.137
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.967
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Новые рецензии

Хороший ретекстур, плюс новое главное меню замечательное
Несколько раз уже перепрошел Одиссею с этим паком. Все известные проблемы автор поправил, сделано все качественно и со вкусом. Для Одиссеи лучше выбора нет. Оригинальные текстуры сильно уступают этому паку.
Justman_2001
Justman_2001
Спасибо огромное)
Gothic II: New Balance — «Дарк Соулс» в мире Аданоса

Прохождение «Нового Баланса» — это опыт на грани. Теперь я с уверенностью могу сравнить эту игру с серией Dark Souls. Это не просто модификация, а колоссальный труд огромной команды, масштаб которого поражает.
1. Наполнение и Логика Мира

Масштаб: Количество контента зашкаливает. Видно, сколько людей и сил вложено в этот «мод» (хотя называть его просто модом уже как-то неловко).

Связанность: Разработчикам удалось почти невозможное — связать воедино сотни квестов и тонны лора. На 80% всё выглядит органично: почти не возникает вопроса «зачем это здесь?».

2. Технический тернистый путь (или «Аданос любит троицу»)

Мой путь к финалу занял три попытки и почти 300 часов суммарного геймплея:

Ошибка облака: Попытка синхронизировать сохранения через облако (как я делал в «Архолосе» или «Золотых Воротах») привела к фатальным багам из-за специфической системы слотов NB и постоянной синхронизации.

Последствия: Конфликты версий, перезаписи файлов и, как итог, исчезновение ключевых NPC и разрыв логики квестов.

Итог: Лишь на третий раз, учитывая все ошибки, удалось пройти игру «чисто». Как говорится, Бог (в нашем случае Аданос) любит троицу.

3. Эволюция ГГ: От Кротокрыса до Убийцы Драконов

Прогресс в игре ощущается физически. Процесс прокачки максимально растянут, а кривая сложности постоянно подкидывает сюрпризы:

Ощущение слабости: В моменты стычек с противниками вроде Авабюл, которая игнорирует броню и разделывает героя как кролика, снова чувствуешь себя беспомощным «нубом».

Триумф силы: Те же драконы, вызывавшие ужас в первом прохождении своим запасом HP, в финале превращаются в «плюшевых» мишеней благодаря прокачанному арбалету и взрывным болтам.

4. Наследие Piranha Bytes и Фанатский Гений

«Пираньи» создали великолепный фундамент: убедительный мир, движок и гибкий лор. Но именно команда фанатов, вложив свой жизненный опыт, превратила этот фундамент в настоящий «испытательный полигон».

Gothic vs Dark Souls: Для меня «Новый Баланс» — это DS без лишней мрачности. В отличие от бескомпромиссно депрессивной DS, в Готике есть «качели»: от жутких моментов до фирменного юмора. Именно эти контрасты дарят те самые незабываемые впечатления.

Вердикт: Это игра, которая подарила вторую молодость легенде. Она раскрыла потенциал Готики там, где оригинальные разработчики, возможно, не успели или не смогли.

https://t.me/gothic_ii/225
С Vurt's Skies это просто что-то невероятное.
Чрезвычайно удобное приложение. Жаль только количество плагинов не такое богатое как тут, на сайте. Но для быстрой установки всего самого необходимого - мастхэв.
Очень нравится этот плагин, люблю таймскейлы приближенные к реалтайму. Я б даже ещё немного увеличил длительность течения времени)).
Штука читерная, но аццки приятная). Хотя с другой стороны отжираться после боя тоже выглядит как-то странно, так что тут вопрос дискуссионный). По мне так мод из разряда QoL, удобно.
Полезная и логичная фича, странно что это просто по дефолту не сделали в дх11.
Мастхэв для воинов.
Один из тех модов, которые обязательны к установке.
Вещь обязательная к установке. Хотя по идее можно было бы объединить с Hedin_Union_Gothic_ScreenInfo, там он был бы нелишним.
Для повторных прохождений вещь незаменимая. "Это база", как говорится)
Хедин
Хедин
спасибо за все рецензии ))
Без такой штуки сложно представить современный геймплей «Готики». Я не считаю его читерным, потому что во многих графических модификациях типа Голд Ремастера или Лихивера много высокой растительности, и без локатора это практически лутание вслепую получается. Очень нравится антуражная работа с подсветкой вместо каких-то абстрактных значков, которые рушат погружение. Новый локатор — топ.
Удобная и не читерная штука. По мне так сэйвскам даже читернее такого способа.
Сверху Снизу