Много писать не стану, ведь это можно делать очень долго: о плюсах, о графике, разнообразии и количестве контента, озвучке, балансе, режимах, билдах, гильдиях, способах быстрого перемещения, прокачки, новых меню ковки, алхимии, зачаровании (первый раз не разобрался, играл без него) и т. д., способы взлома, горячие клавиши, квесты с ограничением по времени, награды за убийство бандитов, новые локации, менюшка. Наконец-то нет хранителей.
Перенести бы её на новый движок вроде UE4....цены бы не было. Ладно, это мечты.
Недостатки, их много, и для каждого они свои, перечислять не стану, ибо в основном это мелочи и личные пожелания. Не хватает ещё большего разнообразия, жизни, которые частично привнесли EthernalBreeze (даже перебор есть) и QuestPack, но по достоинству эти дополнения я ещё не оценил. У меня был дисбаланс по карме: как не играй некромантом или Темным рыцарем, если не убить +- всех паладинов, карма Инноса будет высокой, Белиара - отрицательной. Остальное - мелочи.
Местами маловато тех, кто может поддержать ГГ, например от Свободной шахты до не помню как зовутся северные земли, где орки живут, и какой-то солдат-нежить охраняет вход к Ворону - там почти никого из людей нет (один выживший из какой-то экспедиции людей и вроде всё). В Храме Спящего тоже. Это как-то печалит: ты сам, и никто тебе не поможет. В оригинале хоть драконов помогали валить..
Главное - в НБ сохранена атмосфера оригинальной Готики, в которую я играл 20 и более лет назад. Никто, ни одна игра её даже близко не воспроизвела. Куча игр выходит, но я играю только в НБ (иногда какой-то иной мод запущу), в длинные зимние вечера, ибо больше некогда, эх, были времена, когда все каникулы в Минентале и Хоринисе проходили.