Важно Форуму RPGRUSSIA 16 лет!
  • 630
  • 10
Эй, братцы! А что никто форум родной с днюхой не поздравляет? Ведь сегодня этот замечательный день. Поздравляю родной форум с Днём Рождения! Спасибо ему за ту теплоту, которая согревает меня уже...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.250
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.652
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.07 (BUILD 7.0.5)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.595
Реакции
266
Баллы
145
Лучшие ответы
0

nikitacha

Постоялец
Участник форума
Регистрация
20 Авг 2022
Сообщения
73
Реакции
9
Баллы
50
Лучшие ответы
0
вылет сразу после сохранения без ошибки прилагаю файл дебаг\

вчера был вылет по мне ударил паук и был вылет сегодня в том же самом месте вылета не было
если будет закономерность сообщу
 

Вложения

nikitacha

Постоялец
Участник форума
Регистрация
20 Авг 2022
Сообщения
73
Реакции
9
Баллы
50
Лучшие ответы
0
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEINFO: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Damage[]: 0 | 15963 | 0 | 291 | 0 | 379 | 16938 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> TotalDamage: 0 | RealDamage: 33571 | SpellId: -1
[EthernalBreeze.dll] -> DamageEnum: 106 | WeaponEnum: 4 | DamageType: 0 | DamageFlags: 0
[EthernalBreeze.dll] -> BlockDamage: 0 | StopProcess: 0 | IsInitial: 1
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> PopDamageMeta: damage meta was POPED from stack! Stack level: 0
[EthernalBreeze.dll] -> PushDamageMeta: damage meta was PUSHED to stack! Stack level: 1 | descPtr: -1954011116
[EthernalBreeze.dll] -> =============================================================
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEMETA: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Target: Волк - Бедоносец [-1680997744] | Attacker: Hero [-1890946488] | Weapon: [-1529844080]
[EthernalBreeze.dll] -> IsExtraDamage: 0 | IsDotDamage: 0 | IsAoeDamage: 0 | IsReflectDamage: 0
[EthernalBreeze.dll] -> IsAbility: 0 | IsOverlayDamage: 1 | IsInitialDamage: 1 | TargetIsImmortal: 0
[EthernalBreeze.dll] -> =============================================================
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEINFO: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Damage[]: 0 | 16043 | 0 | 297 | 0 | 379 | 17004 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> TotalDamage: 0 | RealDamage: 33723 | SpellId: -1
[EthernalBreeze.dll] -> DamageEnum: 106 | WeaponEnum: 4 | DamageType: 0 | DamageFlags: 0
[EthernalBreeze.dll] -> BlockDamage: 0 | StopProcess: 0 | IsInitial: 1
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> OnDamage_StExt(...) <Hero --> Волк - Бедоносец>: ENTER
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEDESCRIPTOR >>> (...) <Hero --> Волк - Бедоносец>: OnDamage_StExt - ENTER
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> DescriptorFlags: 4096 | DamageFlags: 8 | WeaponFlags: 4
[EthernalBreeze.dll] -> DamageReal: 0 | DamageTotal: 33723 | DamageEffective: 33723
[EthernalBreeze.dll] -> IsFinished: 0 | IsDead: 1 | IsUnconscious: 0
[EthernalBreeze.dll] -> Damage[] = 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> EffectiveDamage[] = 0 | 16043 | 0 | 297 | 0 | 379 | 17004 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> PushDamageMeta: damage meta was PUSHED to stack! Stack level: 2 | descPtr: -1954011116
[EthernalBreeze.dll] -> =============================================================
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEMETA: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Target: Волк - Бедоносец [-1680997744] | Attacker: Hero [-1890946488] | Weapon: [-1529844080]
[EthernalBreeze.dll] -> IsExtraDamage: 0 | IsDotDamage: 0 | IsAoeDamage: 0 | IsReflectDamage: 0
[EthernalBreeze.dll] -> IsAbility: 0 | IsOverlayDamage: 1 | IsInitialDamage: 1 | TargetIsImmortal: 0
[EthernalBreeze.dll] -> =============================================================
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEINFO: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Damage[]: 0 | 16043 | 0 | 297 | 0 | 379 | 17004 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> TotalDamage: 0 | RealDamage: 33723 | SpellId: -1
[EthernalBreeze.dll] -> DamageEnum: 106 | WeaponEnum: 4 | DamageType: 0 | DamageFlags: 0
[EthernalBreeze.dll] -> BlockDamage: 0 | StopProcess: 0 | IsInitial: 1
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> OnDamage_StExt(...) <Hero --> Волк - Бедоносец>: EXIT. Reason: Handle overlay damage...


новый вылет волки рядом с городом
 

scarecrowkilla

Новичок
Участник форума
Регистрация
16 Фев 2026
Сообщения
7
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
А игра начата на какой сборке?
7.0.2 + альтернативная карма,пробовал во всех вариациях, и с полной переустановкой,и с разными скриптами, результат всегда вылет на орке шамане
 

Serega-mzk

Новичок
Регистрация
13 Ноя 2024
Сообщения
4
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
Ловлю вылет когда голем начинает драться с черным троллем (где солнечное алоэ)
посылаю любого голема как только тролль начинает бить вылет.
 

Вложения

Icefist

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
1.255
Реакции
276
Баллы
206
Лучшие ответы
1
По классике начало крашить у толи башни Дэкстера, толи норы полевых хищников. В итоге имеется сэйв при загрузке которого через 2 секунды вылет, может чем поможет.
Ещё кроме того, что многие НПС убиваются вместо избиения (у меня решается в большинстве случаев всего навсего сменой оружия с рандомного на обычное из НБ или наоборот) появилась другая проблема: ауры атакуют абсолютно всех человеков, понятно что есть кнопка О, но раньше такой херни не было и атаковали они только оранжево (т.е. агрессивно)-направленных НПС
 

Вложения

equilibrium07

Житель города
Участник форума
Регистрация
29 Мар 2025
Сообщения
123
Реакции
6
Баллы
25
Лучшие ответы
0
@nikitacha, подтверждаю вылеты после сейва.
дальше стекст_дамп, атака одного и того-же стражника, первый раз насмерть, второй нет, одежка абсолютно та же.
так же...
Зафиксировал просадки фпс:
  • в городе, с 50са на 20 с тротлингом, после установки UWAR + KARMA... кстати на прожать... если ставлю 1 UWAR и ставлю в папку плагинов (data/plugins) все работает ок, если ставлю карму туда же этого - оба не работают.
  • иногда... когда itsc_unlock не срабатывает... игра начинает рисовать расширяющуюся сферу частиц от "руки" перса... при этом полигонов в сфере чет до куя... игра садится до 1 фпс на пару минут...

кто нибудь может подсказать как убрать надписи "Жизнь:Х\Х Энерго-щит:Х\Х Выносливость: Х\Х Мана:Х\Х" просто нафиг задолбали ?
 

Вложения

  • 345,2 КБ Просмотров: 2
Последнее редактирование:

Иле'Силь

Житель города
Участник форума
Регистрация
8 Ноя 2024
Сообщения
107
Реакции
9
Баллы
37
Лучшие ответы
0
По классике начало крашить у толи башни Дэкстера, толи норы полевых хищников. В итоге имеется сэйв при загрузке которого через 2 секунды вылет, может чем поможет.
Ещё кроме того, что многие НПС убиваются вместо избиения (у меня решается в большинстве случаев всего навсего сменой оружия с рандомного на обычное из НБ или наоборот) появилась другая проблема: ауры атакуют абсолютно всех человеков, понятно что есть кнопка О, но раньше такой херни не было и атаковали они только оранжево (т.е. агрессивно)-направленных НПС
Тут вообще рандом какой-то. У меня вообще может 10 раз убить, на 11 нет. Первая игра вообще на сборке 7.0.2 несколько часов отыграл нормально, избил Мо, Валентино, Региса, всё норм. Пришёл к наёмниам и понеслась. Сейв/лоад там не помогал, я просто задолбался перезагружаться, а там не один наёмник...
 

Иле'Силь

Житель города
Участник форума
Регистрация
8 Ноя 2024
Сообщения
107
Реакции
9
Баллы
37
Лучшие ответы
0
По классике начало крашить у толи башни Дэкстера, толи норы полевых хищников. В итоге имеется сэйв при загрузке которого через 2 секунды вылет, может чем поможет.
Ещё кроме того, что многие НПС убиваются вместо избиения (у меня решается в большинстве случаев всего навсего сменой оружия с рандомного на обычное из НБ или наоборот) появилась другая проблема: ауры атакуют абсолютно всех человеков, понятно что есть кнопка О, но раньше такой херни не было и атаковали они только оранжево (т.е. агрессивно)-направленных НПС
Насчёт аур тоже подтверждаю, кастует на всех и вся, даже овец и кроликов.
 

equilibrium07

Житель города
Участник форума
Регистрация
29 Мар 2025
Сообщения
123
Реакции
6
Баллы
25
Лучшие ответы
0
Тут вообще рандом какой-то. У меня вообще может 10 раз убить, на 11 нет. Первая игра вообще на сборке 7.0.2 несколько часов отыграл нормально, избил Мо, Валентино, Региса, всё норм. Пришёл к наёмниам и понеслась. Сейв/лоад там не помогал, я просто задолбался перезагружаться, а там не один наёмник...
мне помог сброс всех "навыков" EB, снятие всех цветных шмоток, и после этого сейв/загрузка, ну и счет "дамага"... последним должен прилететь основной дамаг.
 
Сверху Снизу