Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.034
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.114
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.950
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.07 (BUILD 7.0.5)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.830
Реакции
967
Баллы
285
Лучшие ответы
38
@Хедин, ну так я согласен что нету смысла делать то что уже есть и сделано! не ну я просто думаю а если прикупить мышу на 7-8 кнопок и настроить ее на все быстродействия и привыкнуть то тут тоже проблем не будет)))
 

equilibrium07

Житель города
Участник форума
Регистрация
29 Мар 2025
Сообщения
134
Реакции
6
Баллы
25
Лучшие ответы
0
вот что значит мы друг друга мало понять)
я про то что в всплывающей панельке напротив предмета можно впихнуть вызов или переопределение
тогда Визу и остальным просто надо будет проверить наличие метода( инвентаря Хедина) и если он есть то в него передать данные а если нет то обработать по стандарту

кстати... для Виза с убийствами заместо нокаутов.
лично у меня враги не "убиваются" а само убиваются, смотреть надо в сторону энерго-щита, почему? заметил если напинать до нока с 1 плюхи, отойти и подождать пока щит перестанет косое..ть а затем добить - то нокаут а не кил с шансом +-70%
 

scarecrowkilla

Новичок
Участник форума
Регистрация
16 Фев 2026
Сообщения
7
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Изначально ошибка была в яркендаре у храма в пустыне, при взаимодействии с орком шаманом (т.е при агре его на персонажа) проскипал его с помощью марвина через kill.
Сейчас у входа в долину рудников тот же самый краш, насколько понимаю опять же из-за орка шамана.
из установленного
- Мод последней версии ( 7.0.2)
- Скрипты от 10.03.2025 ( на февральских скриптах то же самое, обновил вот только что
- мод на альтернативную карму
- расширенная торговля
Ниже прилагаю скрин ошибки,сейв.

Посмотреть вложение 164661
полная переустановка готики\скриптов\мода+ отсутствие плагина на альтернативную карму тоже не помогло, дополнительно прилагаю файл stext_debug
 

Вложения

Yuriy

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Янв 2016
Сообщения
270
Реакции
46
Баллы
43
Лучшие ответы
9
Почав нову гру. Плагіни @ToXaL1 забрав, дійсно цей функціонал вже є в моді.
Грав багато годин і вильотів не було, поки не надів аури.
Кажись знайшов причину вильоту при сейв-лоаді - Тіньовий помічник. Зняв ауру і сейв загружається, а до того загрузка доходила майже до кінця і виліт на робочий стіл без помилки.
Грав з Тіньовим помічником нормально, поки тебе не вбють, коли треба сейв загружати.
 

zauronix

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.636
Реакции
286
Баллы
145
Лучшие ответы
0

nikitacha

Постоялец
Участник форума
Регистрация
20 Авг 2022
Сообщения
73
Реакции
9
Баллы
50
Лучшие ответы
0
вылет сразу после сохранения без ошибки прилагаю файл дебаг\

вчера был вылет по мне ударил паук и был вылет сегодня в том же самом месте вылета не было
если будет закономерность сообщу
 

Вложения

nikitacha

Постоялец
Участник форума
Регистрация
20 Авг 2022
Сообщения
73
Реакции
9
Баллы
50
Лучшие ответы
0
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEINFO: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Damage[]: 0 | 15963 | 0 | 291 | 0 | 379 | 16938 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> TotalDamage: 0 | RealDamage: 33571 | SpellId: -1
[EthernalBreeze.dll] -> DamageEnum: 106 | WeaponEnum: 4 | DamageType: 0 | DamageFlags: 0
[EthernalBreeze.dll] -> BlockDamage: 0 | StopProcess: 0 | IsInitial: 1
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> PopDamageMeta: damage meta was POPED from stack! Stack level: 0
[EthernalBreeze.dll] -> PushDamageMeta: damage meta was PUSHED to stack! Stack level: 1 | descPtr: -1954011116
[EthernalBreeze.dll] -> =============================================================
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEMETA: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Target: Волк - Бедоносец [-1680997744] | Attacker: Hero [-1890946488] | Weapon: [-1529844080]
[EthernalBreeze.dll] -> IsExtraDamage: 0 | IsDotDamage: 0 | IsAoeDamage: 0 | IsReflectDamage: 0
[EthernalBreeze.dll] -> IsAbility: 0 | IsOverlayDamage: 1 | IsInitialDamage: 1 | TargetIsImmortal: 0
[EthernalBreeze.dll] -> =============================================================
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEINFO: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Damage[]: 0 | 16043 | 0 | 297 | 0 | 379 | 17004 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> TotalDamage: 0 | RealDamage: 33723 | SpellId: -1
[EthernalBreeze.dll] -> DamageEnum: 106 | WeaponEnum: 4 | DamageType: 0 | DamageFlags: 0
[EthernalBreeze.dll] -> BlockDamage: 0 | StopProcess: 0 | IsInitial: 1
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> OnDamage_StExt(...) <Hero --> Волк - Бедоносец>: ENTER
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEDESCRIPTOR >>> (...) <Hero --> Волк - Бедоносец>: OnDamage_StExt - ENTER
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> DescriptorFlags: 4096 | DamageFlags: 8 | WeaponFlags: 4
[EthernalBreeze.dll] -> DamageReal: 0 | DamageTotal: 33723 | DamageEffective: 33723
[EthernalBreeze.dll] -> IsFinished: 0 | IsDead: 1 | IsUnconscious: 0
[EthernalBreeze.dll] -> Damage[] = 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> EffectiveDamage[] = 0 | 16043 | 0 | 297 | 0 | 379 | 17004 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> PushDamageMeta: damage meta was PUSHED to stack! Stack level: 2 | descPtr: -1954011116
[EthernalBreeze.dll] -> =============================================================
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEMETA: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Target: Волк - Бедоносец [-1680997744] | Attacker: Hero [-1890946488] | Weapon: [-1529844080]
[EthernalBreeze.dll] -> IsExtraDamage: 0 | IsDotDamage: 0 | IsAoeDamage: 0 | IsReflectDamage: 0
[EthernalBreeze.dll] -> IsAbility: 0 | IsOverlayDamage: 1 | IsInitialDamage: 1 | TargetIsImmortal: 0
[EthernalBreeze.dll] -> =============================================================
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEINFO: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Damage[]: 0 | 16043 | 0 | 297 | 0 | 379 | 17004 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> TotalDamage: 0 | RealDamage: 33723 | SpellId: -1
[EthernalBreeze.dll] -> DamageEnum: 106 | WeaponEnum: 4 | DamageType: 0 | DamageFlags: 0
[EthernalBreeze.dll] -> BlockDamage: 0 | StopProcess: 0 | IsInitial: 1
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> OnDamage_StExt(...) <Hero --> Волк - Бедоносец>: EXIT. Reason: Handle overlay damage...


новый вылет волки рядом с городом
 

scarecrowkilla

Новичок
Участник форума
Регистрация
16 Фев 2026
Сообщения
7
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
А игра начата на какой сборке?
7.0.2 + альтернативная карма,пробовал во всех вариациях, и с полной переустановкой,и с разными скриптами, результат всегда вылет на орке шамане
 

Serega-mzk

Новичок
Регистрация
13 Ноя 2024
Сообщения
4
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
Ловлю вылет когда голем начинает драться с черным троллем (где солнечное алоэ)
посылаю любого голема как только тролль начинает бить вылет.
 

Вложения

Icefist

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
1.287
Реакции
280
Баллы
206
Лучшие ответы
1
По классике начало крашить у толи башни Дэкстера, толи норы полевых хищников. В итоге имеется сэйв при загрузке которого через 2 секунды вылет, может чем поможет.
Ещё кроме того, что многие НПС убиваются вместо избиения (у меня решается в большинстве случаев всего навсего сменой оружия с рандомного на обычное из НБ или наоборот) появилась другая проблема: ауры атакуют абсолютно всех человеков, понятно что есть кнопка О, но раньше такой херни не было и атаковали они только оранжево (т.е. агрессивно)-направленных НПС
 

Вложения

Сверху Снизу