Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.584
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.127
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.377
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.0.6 (BUILD 7.0.1)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

zauronix

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.395
Реакции
222
Баллы
125
Лучшие ответы
0

nikitacha

Постоялец
Участник форума
Регистрация
20 Авг 2022
Сообщения
73
Реакции
9
Баллы
50
Лучшие ответы
0
вылет сразу после сохранения без ошибки прилагаю файл дебаг\

вчера был вылет по мне ударил паук и был вылет сегодня в том же самом месте вылета не было
если будет закономерность сообщу
 

Вложения

nikitacha

Постоялец
Участник форума
Регистрация
20 Авг 2022
Сообщения
73
Реакции
9
Баллы
50
Лучшие ответы
0
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEINFO: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Damage[]: 0 | 15963 | 0 | 291 | 0 | 379 | 16938 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> TotalDamage: 0 | RealDamage: 33571 | SpellId: -1
[EthernalBreeze.dll] -> DamageEnum: 106 | WeaponEnum: 4 | DamageType: 0 | DamageFlags: 0
[EthernalBreeze.dll] -> BlockDamage: 0 | StopProcess: 0 | IsInitial: 1
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> PopDamageMeta: damage meta was POPED from stack! Stack level: 0
[EthernalBreeze.dll] -> PushDamageMeta: damage meta was PUSHED to stack! Stack level: 1 | descPtr: -1954011116
[EthernalBreeze.dll] -> =============================================================
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEMETA: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Target: Волк - Бедоносец [-1680997744] | Attacker: Hero [-1890946488] | Weapon: [-1529844080]
[EthernalBreeze.dll] -> IsExtraDamage: 0 | IsDotDamage: 0 | IsAoeDamage: 0 | IsReflectDamage: 0
[EthernalBreeze.dll] -> IsAbility: 0 | IsOverlayDamage: 1 | IsInitialDamage: 1 | TargetIsImmortal: 0
[EthernalBreeze.dll] -> =============================================================
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEINFO: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Damage[]: 0 | 16043 | 0 | 297 | 0 | 379 | 17004 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> TotalDamage: 0 | RealDamage: 33723 | SpellId: -1
[EthernalBreeze.dll] -> DamageEnum: 106 | WeaponEnum: 4 | DamageType: 0 | DamageFlags: 0
[EthernalBreeze.dll] -> BlockDamage: 0 | StopProcess: 0 | IsInitial: 1
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> OnDamage_StExt(...) <Hero --> Волк - Бедоносец>: ENTER
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEDESCRIPTOR >>> (...) <Hero --> Волк - Бедоносец>: OnDamage_StExt - ENTER
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> DescriptorFlags: 4096 | DamageFlags: 8 | WeaponFlags: 4
[EthernalBreeze.dll] -> DamageReal: 0 | DamageTotal: 33723 | DamageEffective: 33723
[EthernalBreeze.dll] -> IsFinished: 0 | IsDead: 1 | IsUnconscious: 0
[EthernalBreeze.dll] -> Damage[] = 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> EffectiveDamage[] = 0 | 16043 | 0 | 297 | 0 | 379 | 17004 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> PushDamageMeta: damage meta was PUSHED to stack! Stack level: 2 | descPtr: -1954011116
[EthernalBreeze.dll] -> =============================================================
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEMETA: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Target: Волк - Бедоносец [-1680997744] | Attacker: Hero [-1890946488] | Weapon: [-1529844080]
[EthernalBreeze.dll] -> IsExtraDamage: 0 | IsDotDamage: 0 | IsAoeDamage: 0 | IsReflectDamage: 0
[EthernalBreeze.dll] -> IsAbility: 0 | IsOverlayDamage: 1 | IsInitialDamage: 1 | TargetIsImmortal: 0
[EthernalBreeze.dll] -> =============================================================
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> <<< DAMAGEINFO: PushDamageMeta >>>
[EthernalBreeze.dll] ->
[EthernalBreeze.dll] -> Damage[]: 0 | 16043 | 0 | 297 | 0 | 379 | 17004 | 0 |
[EthernalBreeze.dll] -> TotalDamage: 0 | RealDamage: 33723 | SpellId: -1
[EthernalBreeze.dll] -> DamageEnum: 106 | WeaponEnum: 4 | DamageType: 0 | DamageFlags: 0
[EthernalBreeze.dll] -> BlockDamage: 0 | StopProcess: 0 | IsInitial: 1
[EthernalBreeze.dll] -> -------------------------------------------------------------
[EthernalBreeze.dll] -> OnDamage_StExt(...) <Hero --> Волк - Бедоносец>: EXIT. Reason: Handle overlay damage...


новый вылет волки рядом с городом
 
Сверху Снизу