Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Вчера прошла ежегодная церемония награждения проектов в индустрии компьютерных игр и киберспорта. Самую главную награда - "Игра года" забрала игра "Elden Ring" от японских разработчиков...
На сегодняшнем мероприятии «Ubisoft Forward» была анонсированна новая часть вселенной «Assassin's Creed» под названием «Mirage». В роли протагониста будет Басим ибн Исхак, играющие в «Assassin’s...
Ещё в конце января этого года компания анонсировала проект под кодовым названием «Золотой Накер». Некоторые карты этой тематики были добавлены в сам «Гвинт», для подогревания интереса. И вот...
Такой вопрос. У меня карма Инноса - минус 200. Насколько сильно это ослабляет руну уничтожения нежити? Есть ли смысл реабилитироваться, а то против паладинов андедов она так себе показала.?
Выполнил квест "Задание Галлахада", выбрал изучение магии и был разочарован тем, что маг предлагает. Единственный свиток, который можно изучить - уничтожение нежити. Исходя из стоящих задач перед героем, нет необходимости в таком свитке в главе 1. Нежить подождёт. В главе 2 у того же Галлахада...
Данный мод направлен на расширение RPG составляющей для Нового Баланса и - в основном магии, и обогащения геймплея.
Мод включает в себя: новый подкласс для отыгрыша чистого мага/лича; несколько вторичных характеристик и механики к ним; около десятка школ магии для развития и вдвое больше...
Каково это - угодить в рабство к почитателям Белиара? Смогут ли герои сохранить волю к сопротивлению и отыскать путь к свободе? Приключения, дружба, тёмная магия — в наличии.
Читать
Первоначальная цель данного мода - создание общего согласованного баланса всего контента других модификаций (КМ, КП, ЛТМ), а также удаление различной "халявы", которая нарушала задуманный разработчиками порядок добычи снаряжения.
Примеры:
Доспехи стража болотного братства из КМ, получаемый из...
Добрый день! Может кто-то сталкивался с такой проблемой: перестала корректно работать формула горения при игре за мага огня. Монстры горят по 2хп за тик, а вот люди горят нормально) В чем причина - непонятно.
Сохранку прилагаю, можно затестить на снеппере - ну не горит скотина. А вот крестьяне...
Какую стихию у Хранителей брать магу огня? Возможно ли после выбора как-то повысить карму скалы или аданоса той же истинной водой, которой в инвентаре куча? Тьму не рассматриваю, -140 кармы никак не выровнять. Огонь брать тоже смысла не вижу.
В настройках поставил откл. фокуса при исп магии. При этом магия всё ещё фокусится. + вроде как был прицел на магии без фокуса. Знает кто в чем проблема?
Решил за боевого укурка поиграть.
Подскажите, кто знает - урон рун стража какие-то модификаторы имеет (интеллект и/или карму), или идет чисто "по номиналу"?
Данная модификация добавляет в игру возможность вызывать компаньонов (последователей) к главному герою.
Подробнее:
После установки мода в игру, у вашего персонажа добавится возможность, используя два новых заклинания вызывать потенциальных компаньонов к себе, вне зависимости от того...
Проходя гильдию воров, больше всего меня бесят загрузки, равно как и этот гроб на колесиках, через который мы попадаем в Цистерну. Решил сделать 2 тома заклинаний. Первое заклинание телепортирует в Буйную флягу, а второе в Цистерну.
Сами тома с заклинаниями можно найти на столах, в...
Доброго всем! Прошу прощения у всех за может быть дилетантский подход к обсуждению, но так получилось. :)
Очередная попытка сыграть в гильдиях 1.5 за гуру и очередной интересный момент. Почему есть зависимость при вступлении в гильдию от способа первой адаптации ГГ в учениках (охотника...
Прокачал темного мага/шамана орков. После изучения 3 круга у ксардаса новые руны 3 круга в обучении не появляются. Это фича шамана орков или всё же баг? Нигде просто не видел такого, что руны на 3 круге уже не изучаются. При этом у Галлахада можно изучить прилив бодрости. Сейв прилагаю, прямо...
Добрый день! Подскажите пожалуйста, я правильно понимаю, что магическая кража понижает на -1 основную карму, и при каждой маг. краже маг воды и гуру получат -1 кармы аданоса и -1 кармы скалы соответственно?