Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
в том что я в торговле ШЕВЕЛЮСЬ, прыгаю-бегаю, РАЗГОВАРИВАЮ!!!
ТОЧНО... в моде стоит кнопка "p" вырубающая ауры... модет с допдомагом тоже так поступить? просто бедный синтеза дохнет всегда... что странно за него дают +1 кармы обоим богам, когда как за его соседей дают -1 иносу и +10 белеару)))
Вообще конечно посмотрел у вас стандартные хотбары, это ужас, полэкрана занимают. Мой спокойно можно влево убрать и вообще конфигруить и использовать отдельно от инвентаря
Так тут патч выше лежит. Там все вроде фиксанул. Покрайней мере уже второй день нет репортов о вылетах. Завтра опубликую релизную версию, только фиксану добивание людей где не нужно, да вывод инфы в меню от временных эффектах.
А так за 2 дня тестов и отладки я вылетов у себя ни разу не ловил.
Изначально ошибка была в яркендаре у храма в пустыне, при взаимодействии с орком шаманом (т.е при агре его на персонажа) проскипал его с помощью марвина через kill.
Сейчас у входа в долину рудников тот же самый краш, насколько понимаю опять же из-за орка шамана.
из установленного
- Мод последней версии ( 7.0.2)
- Скрипты от 10.03.2025 ( на февральских скриптах то же самое, обновил вот только что
- мод на альтернативную карму
- расширенная торговля
Ниже прилагаю скрин ошибки,сейв.
Вообще конечно посмотрел у вас стандартные хотбары, это ужас, полэкрана занимают. Мой спокойно можно влево убрать и вообще конфигруить и использовать отдельно от инвентаря