Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 227.983
  • 1.481
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.496
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.628
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Готика 2:  Новый Баланс

Файлы Новый Баланс (Актуальная версия) [Скачать, установить, обсудить] 8.0.23 (от 23.10.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание

hunt

Новичок
Регистрация
4 Дек 2025
Сообщения
4
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
1. Уже ответил несколько раз на это.
2. Я играл на готической сложности. Не понимаю твоего тейка, эта сборка не имеет адекватной сложности. Повышение сложности здесь — это просто более раздутые мобы. НЕТ новых врагов, НЕТ новых механик, НЕТ новых боссов, НЕТ новых мувментов у врагов (речь о том, что добавляет переключение сложности). То есть это просто большой плюс к ХП врага и минус к твоему урону (может быть, я что-то не заметил на другой сложности). В простонародье такое называется искусственной сложностью. Раздувать сложность таким образом — это не круто. Да, это работает, да, это может нравиться, да, на это есть своя аудитория. Но в моем понимании подобное — это ужасно и не добавляет интереса (субъективно). Для меня есть примеры игр, где сложность скиллозависима и не кончается на прибавке ХП врагам.
3. Пример отличный, но ты не понимаешь, при чем тут он, что странно. Вернемся к тому, что я не считаю этот мод только геймплейным, он давно уже вышел за рамки геймплея и полностью перерабатывает ВСЕ аспекты игры, даже изменяя ванильный сюжет (например, Ворон не умирает там, где нужно). Это уже НЕ геймплейный мод. Поэтому я считаю пример "Архолоса" тут оправданным. Про "Скурим" не понял, этот же мод и есть обычная васянка (не оскорбление) с раздуванием геймплея и добавлением всевозможных сюжеток. "Архолос" далеко не такой, это структурированное повествование с четкой идеей и реализацией. Как я уже говорил, этот мод — солянка.
4. Терпила. Но разве 90% игроков этого мода не мазохисты?
Второй пункт твоего сообщения четко говорит о том, что ты не играл на высоких сложностях (либо ты обманщик, который тупо не осилил ее). Поэтому у тебя "НЕТ новых врагов, НЕТ новых механик, НЕТ новых боссов, НЕТ новых мувментов у врагов". И ты не знаешь, что там, а значит ты просто тут ляля не понимая о чем. "То есть это просто большой плюс к ХП врага и минус к твоему урону (может быть, я что-то не заметил на другой сложности)" - а как можно что-то заметить, если ты "Я играл на готической сложности".
На готической сложности большинство игроков просто проходят, чтобы понять механики, и то, некоторые до конца не проходят и идут на КС, а потом на УКС. Или просто тупо чилят на готической, играя левой ногой. Если бы там просто было раздувание статов, то игра проходилась бы по такому же сценарию, что и на готической. На деле же все не так, высокая сложность в НБ (например УКС) заставляет думать на очень долгий отрезок прохождения, особенно, если ты только перешел на нее, потому что там есть и новые враги, и умения, и столько всего, что даже есть отдельные темы по обсуждению разницы между кс и готической. Попробуй убить дракона нежить на готичекой, а потом на укс и увидишь разницу даже имея одинаковые статы.
А то что ты пишешь про хрупкий геймдизайн оригинала, то никакого там геймдизайна и не было, все максимально тупо и банально. НБ сделан, так, что ты можешь пройти сугубо оригинал мода, не трогая новый контент вообще, только проходить будет в разы удобнее, потому что авторы мода постарались (правда только на готической, как раз твоя стезя, чтобы такие как ты не ныли).
 

sergeyovs

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Апр 2013
Сообщения
254
Реакции
214
Баллы
68
Лучшие ответы
0
1. Извини, конечно, но если отыгрыш роли — это не признак RPG, то почему тогда жанр буквально расшифровывается как Ролевая игра? Наверное, я и правда чего-то не понимаю. Готика изначально — это экшн адвенчура с элементами прокачки, но назвать это РПГ нельзя, возможно, это попытка в РПГ, но никак не РПГ.

По поводу РПГ даже отвечать ничего больше не буду, извини, конечно, не хочу токсичить больше. Но твои слова про РПГ очень смешные)

2. Ты банально передергиваешь мои слова. Зачем? Если тебе хочется просто оскорбить меня — ну так оскорбляй напрямую, зачем выдумывать то, чего я не говорил? Геймдизайн авторов мода "Новый Баланс" и геймдизайн Пираний — это ДВЕ РАЗНЫЕ сущности. К тому же геймдизайн видеоигры — это сложная совокупность элементов. Да, у Пираний он изначально был неоднозначным (с кучей спорных решений), но при этом он оставался хрупким и работающим в рамках их темпа. Противоречий здесь нет, это обычная игра слов и твое личное избирательное понимание текста.
1. Классификация игр по жанрам - тема отдельного разговора, а уж какие признаки делают игру ролевой - холиварами полон интернет. Тем более, что рпг делятся на столь непохожие по геймплею поджанры как классические рпг, классическии партийные изометрическии, экшен рпг, хак энд слэш, JRPG и др, поклонники которых могут считать "истинным" только свой поджанр. Добавим в этот котёл экшены, с элементами РПГ, авторы которых для привлечения большей аудитории, нарекают их РПГ и у неокрепших умов в мозгу полная каша.
Введение в обиход понятия "отыгрыша роли" породило столько споров - что считать этим отыгрышем - отыгрыш класса, "обезличенность" главного героя, ветвистые диалоги, в зависимости от класса, навыков, выборы и их последствия. Достаточно сказать, что нелинейный сюжет и выборы с последствиями вполне могут существовать и в шутерах, слэшерах, квестах и т.д.
Единственное, что есть во всех РПГ - это ролевая система.
Изображать из себя "эксперта", безапеляционно утверждая явный бред - "Готика изначально — это экшн адвенчура с элементами прокачки, но назвать это РПГ нельзя, возможно, это попытка в РПГ, но никак не РПГ" - это просто выставить себя круглым дураком.

2. "Я не я и лошадь не моя", "я не говорил", "подразумевал не то", "меня не так поняли".
Ну как тебя назвать - я уже сказал и это не оскорбление , а определение.
 
Последнее редактирование:

xnwul

Бродяга
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2023
Сообщения
29
Реакции
31
Баллы
14
Лучшие ответы
0
1. Классификация игр по жанрам - тема отдельного разговора, а уж какие признаки делают игру ролевой - холиварами полон интернет. Тем более, что рпг делятся на столь непохожие по геймплею поджанры как классические рпг, классическии партийные изометрическии, экшен рпг, хак энд слэш, JRPG и др, поклонники которых могут считать "истинным" только свой поджанр. Добавим в этот котёл экшены, с элементами РПГ, авторы которых для привлечения большей аудитории, нарекают их РПГ и у неокрепших умов в мозгу полная каша.
Введение в обиход понятия "отыгрыша роли" породило столько споров - что считать этим отыгрышем - отыгрыш класса, "обезличенность" главного героя, ветвистые диалоги, в зависимости от класса, навыков, выборы и их последствия. Достаточно сказать, что нелинейный сюжет и выборы с последствиями вполне могут существовать и в шутерах, слэшерах, квестах и т.д.
Единственное, что есть во всех РПГ - это ролевая система.
Изображать из себя "эксперта", безапеляционно утверждая явный бред - "Готика изначально — это экшн адвенчура с элементами прокачки, но назвать это РПГ нельзя, возможно, это попытка в РПГ, но никак не РПГ" - это просто выставить себя круглым дураком.

2. "Я не я и лошадь не моя", "я не говорил", "подразумевал не то", "меня не так поняли".
Ну как тебя назвать - я уже сказал и это не оскорбление , а определение.

1. Вообще не понимаю смысла твоих претензий. То готика — это РПГ, то не РПГ, то РПГ— это неоднозначный жанр и холиваров полно, то вдруг "единственное, что есть во всех RPG — это ролевая система". То отыгрыш роли — это размытое понятие, то эксперт, то не эксперт, то тролль, то твинк. Ты путаешься.

Никто здесь не изображает из себя эксперта. "Безапелляционно утверждая явный бред" — что это вообще? Где ты это увидел? Готика — это чистокровная РПГ? Так сам же пишешь: споры, поджанры, каша в головах.

Кстати, в ролевую систему изначально и входит ОТЫГРЫШ, это буквально прямое значение слова "ролевка". Я не знаю, посмотри, как устроены настольные ролевые игры, может, тогда лучше поймешь истинное значение словосочетания "ролевая игра". Я не собираюсь падать в пучину словесных игр и жанровой неопределенности. В любой игре можно найти крупицы того или иного жанра — это нормально. Жанровая принадлежность всегда определяется по подавляющему числу характеристик, иначе бы игры назывались примерно так: "РПГ-ЭКШЕН-НОВЕЛЛА-СИМУЛЯТОР-ПОВЕСТВОВАНИЕ-ДРАМА". Водить меня в жанровую историю геймдева и рассказывать, как и где правильно определять жанры игры, не нужно. Это бессмысленные споры, которые НИКАК не меняют суть игры — ни готики, ни НВ. Жанр важно определять на этапе разработки, а спорить о жанре готового продукта — нет.

2. Сам передернул мои слова, я тебя на этом поймал — и теперь, оказывается, это я "оправдываюсь" и "виляю". Что ж, пусть в твоей системе координат будет так.

Давай признаемся честно, что ты просто пытаешься поймать меня на чем-то, но пока получается плохо. Опять же, я тебе не враг, поэтому твои действия мне непонятны.
 

tonik33

Житель города
Участник форума
Регистрация
23 Дек 2022
Сообщения
244
Реакции
85
Баллы
38
Лучшие ответы
0
Я уважаю свой вкус и доверяю ему . Если я столько лет играю в этот мод и не надоедает , значит игра хороша
 

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.985
Реакции
1.847
Баллы
292
Лучшие ответы
33
@xnwul, ты слишком зациклился на отыгрыше роли. Но роли бывают разные. Да ,у кого-то там интересная жизнь, но у многих это встал утром, позавтракал , пошел на работу, отпахал смену, пришел домой, поужинал и лег спать. И так из года в год. Вот тебе роль работяги, который работает 6\1 по 12 часов , а если денег не хватает, то и без выходных.Не очень, правда?
 

Out_of_Order

Командор
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
3.391
Реакции
3.773
Баллы
386
Лучшие ответы
11
Главное, чтобы тебе нравилось! Остальное не важно. Васянство, не васянство это все глупости и детский сад. Игры и моды созданы для получения удовольствия.
Ну неее. Так Легендой не станешь. Надо было и дальше придерживаться изначального постулата. "Нет и всё. Игра - васянка 1\10"
ab67616d0000b273004920ecf0ccc91e82e5368f.jpg



Эх, @Olejeq, не хватает тебя, некому малышню раскидывать..
 

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.147
Реакции
12.932
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
1. Архолос — прекрасный мод, согласен. И про Новый Баланс вы тоже абсолютно правы: это мод на готику, но геймплейно это уже давно не Готика. Именно эту мысль я и хотел донести до новых игроков своим отзывом.
2. Увы, да. В таком масштабном проекте очень хотелось бы увидеть хотя бы минимальный отыгрыш в диалогах, а не просто монолог NPC с унылым текстом, который хочется поскорее пролистать.
3. Согласен.
4. Я и не ждал от мода глубины проектов от котов. Я просто ждал готику но глубже? Но получил симулятор билдов, как вы и написали. Я как раз приводил в пример сборку RFAB по Скайриму — это точно такая же история. Симулятор билдов — это самое точное описание для НБ. И как симулятор билдов для готики — это действительно лучший и самый стабильный мод на сегодняшний день.
Вот именно. Вы писали рецензию на НБ с точки зрения классического мода на Готан, а надо было писать с точки зрения на кибер дисциплину. И тогда все встает на свои места. Не согласным предлагаю вспомнить, что 90% сюжетного контента и не только взято из другого мода. И вы от этого никогда не избавитесь.:P Поэтому писать про сюжеты в НБ это очень смешно. Нет у вас сюжетов. Ну мб кроме ВА.

По пунктам
1 - большинство модов оценивают именно по техническим аспектам, так как нет смысла оценивать сюжетные линии или какие-то решения в плане механики, потому что это всегда, в первую очередь видение автора, и ВСЕГДА можно сделать иначе, на этот счёт всегда есть куча мнений, но реальность разработки мода на том или ином движке вносит свои коррективы.
Глупость сейчас написали. Как раз большинство модов оценивают именно по сюжету, а ваши геймпленые свистелки перделки большей части готического комьюнити нахрен не уперлись. Именно поэтому у того же Архолоса 10к в пиковой нагрузке в стиме, что никому сюжеты не интересны. Это рекорд по Готике, столько народу даже в в2 не играло. Так что утрите слезы, девочки - НБ отличный мод, но нишевый. Играют в него только только определенный подвид игроков, именно те, кто ценит, как вы написали выше, технические решения и новизну/разнообразие боевой системы. Да, если расматривать НБ с этой точки зрения - ему нет равных.
 
Последнее редактирование:

beliy121

Труженик
Участник форума
Регистрация
29 Авг 2014
Сообщения
375
Реакции
69
Баллы
50
Лучшие ответы
3
Ужас какой что тут написано. Новый баланс уже как часть жизни . Стабильно 2 раза в год перепрохожу. 2-3 часа в неделю играть и никогда не надоест. Xnwul попробуй поиграть в другое что нибудь. А так как я фанат готики с 2003 года, то для меня любые нововведения в игру воспринимаются как чудо интересные и я их принимаю какие они есть, так как я фанат игры, а не определенного жанра игр. И это статья на форуме относиться к чисто игре готика, а не к жанру РПГ и сравнения с другими играми и их механиками, геймдизайнами и прочих аспектах которые ты сравнивал
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.715
Реакции
1.862
Баллы
232
Лучшие ответы
17
Читал, читал, так и не понял, что нашему критику не понравилось. Всё у него в общем, абстрактно, обобщённо. Несколько страниц воды. Не верю я в гороскопы, конечно, но подозреваю, что наш уважаемый критик - Водолей.
 

AstorDark

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2022
Сообщения
1.706
Реакции
424
Баллы
162
Лучшие ответы
9
Здравствуйте!
@Sh.k.i.d., а что не так с водолеями?_)
 
Сверху Снизу