Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 39.625
  • 362
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.635
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.063
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

union

  1. blackscull

    Файлы Guilds 1.6 / Гильдии 1.6 - Меню настройки сложности для новой игры 1.0.0

    Плагин: Меню настроки сложности для новой игры Плагин добавляет в игру полноценное меню выбора сложности и дополнительных параметров для мода Guilds 1.6. Позволяет гибко настроить игровой процесс перед началом новой игры, а также сохранить выбранные опции. Для работы плагина требуется установка...
  2. G

    В процессе Готика 2: Новый Баланс на Андроид-устройстве.

    Итак, спустя год после начала треда "Готики 2: Новый Баланс на телефоне", смены устройства на более мощное и смены эмулятора на Gamehub Lite (в котором действительно работает наэкранное управление), продолжаю разговор здесь, т.к. там форум считает мои сообщения за спам: В целом с костылями...
  3. blackscull

    Файлы Guilds 1.6 / Гильдии 1.6 - Сплеш-урон со специализацией 1.0.1

    📝 Общее описание Плагин расширяет боевую систему Gothic, добавляя сплеш-урон (урон по площади) при ударах оружием ближнего боя. При ударе по основной цели, все враги в радиусе и угле поражения также получают урон, который уменьшается с расстоянием. Для работы плагина требуется установка Union...
  4. GeorG

    Гайд Основы работы с указателями

    Указатели: введение в основы Когда вы только начинаете знакомство с языками C и C++, указатели могут показаться непонятными. Но освоив их, вы откроете себе мощный инструмент управления памятью и данными — без указателей невозможно написать серьёзный код. Давайте разберёмся с основами максимально...
  5. GeorG

    Гайд Работа с VDFS: разбор функций, шифрование и внутреннее устройство томов

    Виртуальная файловая система (VDFS) VDFS — это набор функций, который упрощает работу с файлами, упакованными в специальные тома. Система позволяет объединять файлы в логические группы и автоматически выбирать самую «свежую» версию: если в нескольких томах или каталогах присутствует файл с...
  6. GeorG

    Гайд Часть 2. Перехват функций: практические примеры

    Переходя к практике, будет полезно освежить в памяти информацию из первой части — Перехват функций: теория и основы и документацию к Union SDK. Классы‑перехватчики CCallBack отвечает за весь механизм перехвата функций и управление хуками: он контролирует правильность настроек, защищает от...
  7. GeorG

    Гайд Часть 1. Перехват функций: теория и принципы

    Общие положения На практике перехватывать функции — задача несложная, шаблонная и простая. Если возникнут вопросы, задавайте их в комментариях. Все базовые алгоритмы уже реализованы, и от программиста требуется лишь указать адрес нужной функции и определить, куда перенаправлять вызов. Два...
  8. GeorG

    Гайд Использование виртуальных таблиц для расширения NPC: регенерация, стамина и сейв v.1.0

    Общий смысл виртуальной таблицы (vtable) Виртуальные таблицы (или vtable) нужны для того, чтобы при вызове виртуальной функции программа могла понять, какую именно реализацию этой функции нужно вызвать — от базового класса или от производного. Этот процесс происходит в два шага: Определяется...
  9. GeorG

    Union Framework Gothic API v.1.0

    GitLab: Union Framework / Gothic API · GitLab Wiki: Home · Wiki · Union Framework / Gothic API · GitLab Прогресс: 100% Разработчик: Union Team Gothic API — это полноценный и независимый набор классов и функций, предоставляющий прямой доступ к внутренностям движков ZenGin. Он может...
  10. GeorG

    Union Framework Union API beta

    GitLab: Union Framework / Union API Wiki: Home · Union Framework / Union API Текущий прогресс: около 90% Union Framework — это мощный набор инструментов с открытым исходным кодом, предназначенный для глубокой модификации кода игр серии Gothic, основанных на движке ZenGin. Он позволяет...
  11. GeorG

    Референс / справочник Union: Классы string / astring / wstring - работа со строками

    Назначение: Работа со строками Типы данных: string, astring, wstring Конструкторы: string() Создаёт пустую строку. string(const string& str) Создаёт копию строки str. string(const char& sym) Создаёт копию символа sym. string(const char* vec) Создаёт копию C-строки...
  12. GeorG

    Референс / справочник Union: Потоки и Мьютексы (CThread, CMutex) - краткое описание классов

    Назначение: Работа с потоками Класс: CThread CThread используется для создания и управления потоками исполнения. Позволяет запускать функции в отдельном потоке, управлять их приоритетом и состоянием. Конструкторы: CThread() Создаёт поток без привязки к функции. Можно инициализировать...
  13. GeorG

    Референс / справочник Union SDK - Исходники плагинов на GitHub v.1.0

    Осваивать разработку проще на практике, поэтому исходные коды плагинов размещены в репозиториях. Теорию ищите в соседней теме, примеры - по ссылке ниже. Gratt-5r2 - Overview
  14. GeorG

    Референс / справочник Union SDK - Инструменты разработчика v.1.0

    Серия коротких видео с разбором устройства движка Готики: Схемы классов движка: Объекты 3D: 3D-Визуализация 2D интерфейс
  15. V.I.

    Готика 2 Настройка перманентного спринта для всех версий Г1 и Г2

    Делюсь собственным опытом применения постоянного бега. Мой вариант решения проблемы, которую Strange пытается реализовать в моде: Спринтерский бег | Natural Sprint [плагин для Union] Ахтунг:Эта настройка - Альтернативное решение, никакого отношения к моду Стренжа, не имеет! Таблетка...
  16. W

    Union / Юнион Ошибка Union (sequence contains no elements) при запуске офлайн установщика

    Здраствуйте столкнулся с какой-то ошибкой при запуске офлайн установщика Юнион 1.0м, ранее устанавливал его на мод Одиссея проблем не было , недавно удалил Одиссею скачал НБ(вчера и его удалил) решил снова скачать Одиссею все делаю по пунктах пришло дело к установке Юнион(того самого которого я...
  17. T

    Решено После разговора с призраком по квесту гробница отключается квиклут. после трансформации то же самое + не работает загрузка F12

    После разговора с призраком по квесту гробница отключается квиклут. после трансформации то же самое + не работает загрузка F12. Кто подскажет
  18. N

    В процессе Не активен Union с Польской озвучкой (или руссификатор)

    Всем привет. Скачиваю Архолос(стим версия) первую часть загрузки (1.5гб) , ставлю Union и некоторые плагины, работает нормально. Но как только загружаю вторую часть на 4гб (я так понимаю это польская озвучка, и тому прочее), то при запуске Union уже не активен, устанавливаю Union снова, захожу...
  19. Schwarzkopf

    В процессе Плагин на анимацию

    Совместимы ли Гильдии 1.5 с zHumanRemaster (изменяет анимации)?
  20. Negev_XP

    Решено Новый баланс - Проблема с установкой и запуском мода

    Доброго времени суток, господа знатоки. После установки софта, предусмотренного установщиком(не могу сказать точного названия, связанно с С++), появляются 2 ошибки (1 и 2 скрин). При попытке запустить игру с установленным модом, появляется начальный экран, позже черный квадрат в углу экрана...
Сверху Снизу