Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@Sergio86, не знаю что у вас получается)) но ответ был скорее к фразе -
новый СНК противоречит логике самой идеи. Я очень хотел СНК, орал везде мол сделайте как в древних свитках-ну не может человек не учиться БЕЗ учителей и тренеров, бред. Но когда лупя дубиной гоблина начинаем качать лук, а стреляя из лука вдруг учимся колоть в яйцо копием... странное
в свитках баланс другой , там противники под уровень игрока подстраиваются ( да и скрытность там прокачать можно , без противников , а потом всех из тени валить имбуя), по этому там это норм смотрится и играется , в готане нет такого
в свитках баланс другой , там противники под уровень игрока подстраиваются ( да и скрытность там прокачать можно , без противников , а потом всех из тени валить имбуя), по этому там это норм смотрится и играется , в готане нет такого
@Nimvul, Дружище! А играл ли ты в "Корсары возвращение легенды?". Там есть подобие подстраивания, но это совсем не свитки. А система прокачки там типа старый снк. Плаваешь по карибскому архипелагу, рубишь врагов в капусту, морские баталии, и о торговле не забыли. Прекрасно работает система там. В "Пиратах карибского моря" система как в оригинале готики. Причем тут баланс? Захотели и сделали почти одинаковый геймплей под другую прокачку.
@Nimvul, Дружище! А играл ли ты в "Корсары возвращение легенды?". Там есть подобие подстраивания, но это совсем не свитки. А система прокачки там типа старый снк. Плаваешь по карибскому архипелагу, рубишь врагов в капусту, морские баталии, и о торговле не забыли. Прекрасно работает система там. В "Пиратах карибского моря" система как в оригинале готики. Причем тут баланс? Захотели и сделали почти одинаковый геймплей под другую прокачку.
@Nimvul, Ну да у вас речь шла о свитках. А вот @ToXaL1, на мой взгляд, привёл самый широко известный пример игры, где реализована такая прокачка - что используешь, то и качаешь. В разговоре об снк вся суть в каком виде прокачка будет, а не "эльфов хочу и чтоб разноцветные".
вот не было и опять.
через 15 минут игрового времени вырубились все клавиши при рабочей камере. выход из системы
40минут новой игры-упал видео драйвер. Ну ведь работало часами АБ. данная сборка явно менее стабильна!! HDR включенный гадит??
придется видимо с регулярными сохранками играть. помереть еще ладно, а вылеты бесят. Может кто чего посоветует.
Подельник Милса стоит не всегда сразу за спиной Милса. И если с М. несколько раз общались невозможно ДО драки применить особый диалог темного мага. Надо дождаться нападения Милса, кинуть в него ЖУ, и потом когда подельник переключиться-добить Милса вдвоем.
после драки задействовать диалог для получения опыта.
Еще нет особого диалога с Рамирезом по поводу общака Гильдии. Он только во второй главе появиться?
помню раньше в первых версия НБ этот навык некооректно работал-то появлялся без выученного, то не срабатывал с Горой.