Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Лучше все таки силовика-двурука из гуру делать, силу проще разогнать с помощью еды/табака и пр . + самые неудобные противники (големы/скелеты) имеют низкие резисты к дробящему оружию (шпага - колющий), посохи неплохие еще во второй главе появляются. Если нужен режущий урон, то можно взять 2р косу в ДР, на 170 урона, если память не изменяет. Она толи в склепе рудного барона лежит, то ли в пещере снепперов на горном подъеме между этим склепом и входом в новый лагерь.
Лучше все таки силовика-двурука из гуру делать, силу проще разогнать с помощью еды/табака и пр . + самые неудобные противники (големы/скелеты) имеют низкие резисты к дробящему оружию (шпага - колющий), посохи неплохие еще во второй главе появляются. Если нужен режущий урон, то можно взять 2р косу в ДР, на 170 урона, если память не изменяет. Она толи в склепе рудного барона лежит, то ли в пещере снепперов на горном подъеме между этим склепом и входом в новый лагерь.
@OLEjA, я не мастак снимать и конвертировать видео, но все же попробовал снять убийство Потрошителей, чтобы пояснить, что Гуру достаточно эффективно их убивает заклинанием "Опутать корнями".
За качество тапками не кидайтесь, понять что к чему все же можно.
@OLEjA, я не мастак снимать и конвертировать видео, но все же попробовал снять убийство Потрошителей, чтобы пояснить, что Гуру достаточно эффективно их убивает заклинанием "Опутать корнями".
За качество тапками не кидайтесь, понять что к чему все же можно.
Дорогой мой человек, благодарю за полный и емкий ответ. Я все понял, но у меня все также только при последующем касте заклинания враг, кторый заморожен начинает размораживаться и необходимо кастануть следующую порцию, а если их двое то в первом заходе в долину Р это ваншот. Показать не могу по непредвиденной багулине после установки последнего патча сохранки перестали как либо загружаться. Благодарю за помощь.
Мне кажется моë сообщение будет "в тему". Сегодня стал Гуру, изучил руну " Ментальная атака" и "Копьë духа". Считаю ментальную атаку совершенно бесполезной руной: убивал призрачную гончую ей за 1200 маны с мелочью, а руной " Опутать корнями" за 400 маны с мелочью. У руны "Ментальная атака" один плюс – станит врага пока не кончится мана(если держать кнопку атаки), но "Опутать корнями" намного выгодней экономически по мане.
Обе упоминаемые руны имеют ограничение в действии на множество противников.
P. S. У руны "Копьë духа" один несомненный плюс высокая дальность атаки.
Мне кажется моë сообщение будет "в тему". Сегодня стал Гуру, изучил руну " Ментальная атака" и "Копьë духа". Считаю ментальную атаку совершенно бесполезной руной: убивал призрачную гончую ей за 1200 маны с мелочью, а руной " Опутать корнями" за 400 маны с мелочью. У руны "Ментальная атака" один плюс – станит врага пока не кончится мана(если держать кнопку атаки), но "Опутать корнями" намного выгодней экономически по мане.
Обе упоминаемые руны имеют ограничение в действии на множество противников.
P. S. У руны "Копьë духа" один несомненный плюс высокая дальность атаки.
С ментальной атакой даже как-то обидно получается. Заклинание контроля 2-го круга "Корни" по итогу лучше заклинания 3-го "Менталки" и по мане к урону и возможностью нескольких противников бить, а не в одного кнопку зажимать.
У Копья духа урон как и у других нюков третьего круга (160 урона в базе), но ни массовой атаки, ни горения, ни микростана, ни раскаста в несколько стадий, т.е. это самое слабое заклинание без какой-либо "юзюминки". После проклятия Белиара оно вообще становится неактуальным.
И проблемы гуру на самом деле только будут нарастать .. На 4-м круге заклинание смерч - это просто ад: кастуется секунды 4, с близкого расстояния, летит ооочень медленно, поднимает монстра в воздух и неспеша убивает. У меня терпение закончилось после десятка кастов. Как итог - двуручка и сила на максимум.
Мне кажется моë сообщение будет "в тему". Сегодня стал Гуру, изучил руну " Ментальная атака" и "Копьë духа". Считаю ментальную атаку совершенно бесполезной руной: убивал призрачную гончую ей за 1200 маны с мелочью, а руной " Опутать корнями" за 400 маны с мелочью. У руны "Ментальная атака" один плюс – станит врага пока не кончится мана(если держать кнопку атаки), но "Опутать корнями" намного выгодней экономически по мане.
Обе упоминаемые руны имеют ограничение в действии на множество противников.
P. S. У руны "Копьë духа" один несомненный плюс высокая дальность атаки.
Вот, вот значит гуру может быть гибридом! В моем случае "копьё духа" работало не корректно, а именно просто пролетало не цепляя никого и ни чего. Стоит ли вкладываться в изучение рун или лучше прокачивать статы физического урона?
Может подскажет кто-то билд на прохождение за гуру-мага или все таки гуру-гибрида с оптимально интересным расходом ресурсов? Начал по новой прохождение на последнем 2.26.7 и кажется мне ни черта не стать гуру-магом.