Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.840
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.364
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.477
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.0.6 (BUILD 7.0.1)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

scarecrowkilla

Новичок
Участник форума
Регистрация
16 Фев 2026
Сообщения
7
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Вылеты с этой ошибкой не должны быть связаны с этим фиксом. У меня тоже были вылеты с этой ошибкой у орка и от боссов шивы (не от урона)
сейчас затестил, ошибка именно от анимации призыва орка-шамана,если подойти в инвизе вплотную и нанести первому дамаг то краша не случается (тестил в яркендаре+у входа в долину рудников)
--- Добавлено: ---

Еще такой вопрос, корректно ли работает скилл искусства война - безумный вихрь? у меня вне зависимости от врага проходит дабл-дамаг, со скилпойнтом на сплеш-урон у лука такого не возникает
 
Последнее редактирование:

equilibrium07

Постоялец
Участник форума
Регистрация
29 Мар 2025
Сообщения
87
Реакции
4
Баллы
13
Лучшие ответы
0
хм...
Код:
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User:  ant,  CPUType: 586,  Mem: 0 MB total, 0 MB free
Camera: Pos(11509.2295/1125.04883/-1328.07288), At(-0.597790718/-0.342020214/0.725029945)
Startup Options:
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:00475CC8 (0x7E35C810 0xE64421E9 0x7E35C810 0x7E66A790) Gothic2.exe, oCMag_Book::DeRegister()+8 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_carsten\oMagic.cpp, line 383+3 byte(s)
0023:12F34825 (0x7E35C810 0x7E356E28 0x7E66A790 0x7E66A790) UNION_ABI.DLL
0023:0082D76A (0x7E356E28 0x7E66A790 0x0135F76C 0x727CD670) Gothic2.exe, SetFileAttributesA()+301990 byte(s)
0023:12F3D8CD (0x00000014 0xE64420D9 0x00000000 0x7E66A790) UNION_ABI.DLL
0023:12F3DB6E (0x00000002 0x7E66A790 0x7E66A790 0x0135F8A0) UNION_ABI.DLL

==================
<Plugins list>
zParserExtender.dll
STEXT_ETHERNALBREEZE.DLL
ZUNIONUTILS.DLL
ZMOUSEFIX.DLL
ZBINKFIX.DLL
UNION_MARVINHELPER.DLL
NB_UNION_PLUGIN_ALLOWED_03.DLL
HEDIN_AUTOQUICKLOOT.DLL
UNION_NB_SMALL_IMPROVEMENTS.DLL
UNION_VOB_LOCATOR.DLL
HEDIN_SIMPLE_INVENTORY.DLL
HEDIN_QUICK_ITEMS.DLL
ZVIEWEXTENDER.DLL
ZSEARCHVOBFIX_SAIYANSKING.DLL
UNION_DX11_WINDPLUGIN.DLL
UNION_ABI.DLL
BASSMUSICCONTROLLER.DLL
BASS.DLL
GOTHICENGINEIMPROVER.DLL
==================

<Files in DATA>
data\AB_Anims.vdf | C: 2026.03.11 17:35:52 | M: 2026.02.22 08:55:20
data\AB_Camera_DX11.vdf | C: 2026.03.11 17:44:48 | M: 2025.05.25 16:20:10
data\AB_Meshes.vdf | C: 2026.03.11 17:36:01 | M: 2026.02.16 16:52:30
data\AB_Music.vdf | C: 2026.03.11 17:36:09 | M: 2026.02.21 18:22:32
data\AB_NewKarma.vdf | C: 2026.03.14 17:54:13 | M: 2026.03.05 17:15:58
data\AB_NewKarma_Speech.vdf | C: 2026.03.14 17:55:19 | M: 2026.02.08 17:25:47
data\AB_Scripts.vdf | C: 2026.03.10 11:26:06 | M: 2026.03.11 17:49:44
data\AB_Sounds.vdf | C: 2026.03.11 17:36:13 | M: 2026.02.16 15:17:34
data\AB_Speech_01.vdf | C: 2026.03.11 17:36:15 | M: 2025.05.25 16:19:18
data\AB_Speech_02.vdf | C: 2026.03.11 17:36:46 | M: 2026.01.27 10:14:32
data\AB_Speech_03.vdf | C: 2026.03.11 17:38:12 | M: 2025.05.25 16:18:26
data\AB_Speech_04.vdf | C: 2026.03.11 17:39:13 | M: 2026.02.16 17:49:10
data\AB_Textures_01.vdf | C: 2026.03.11 17:40:15 | M: 2026.02.14 17:43:46
data\AB_Textures_02.vdf | C: 2026.03.11 17:41:27 | M: 2025.10.10 17:32:34
data\AB_Textures_03.vdf | C: 2026.03.11 17:42:55 | M: 2026.02.20 16:37:06
data\AB_Worlds.vdf | C: 2026.03.11 17:44:20 | M: 2026.02.21 15:47:48
data\Anims.vdf | C: 2026.03.11 17:25:38 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Anims_Addon.vdf | C: 2026.03.11 17:25:38 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Arm2Inv&FGuild_NORND_G2NB_RUS.vdf | C: 2026.02.25 21:17:46 | M: 2026.03.13 16:49:29
data\EthernalBreeze.vdf | C: 2026.01.18 05:29:56 | M: 2026.03.11 17:49:25
data\Fonts_Russian.vdf | C: 2026.03.11 17:25:38 | M: 2026.03.11 17:18:15
data\FONT_High_Resolution_3_0_1_Cyrillic.vdf | C: 2026.03.11 17:44:49 | M: 2018.03.15 17:35:16
data\G2_BARS_7.12.vdf | C: 2026.03.14 17:46:03 | M: 2020.05.13 16:12:31
data\Meshes.vdf | C: 2026.03.11 17:25:38 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Meshes_Addon.vdf | C: 2026.03.11 17:25:39 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\MTP_MENU.vdf | C: 2026.03.14 17:58:54 | M: 2026.01.04 16:39:25
data\MTP_RuneScroll.vdf | C: 2026.03.14 17:58:46 | M: 2026.01.04 16:39:03
data\MTP_SPLASH.vdf | C: 2026.03.14 17:58:50 | M: 2026.01.04 16:39:48
data\Sounds.vdf | C: 2026.03.11 17:25:39 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Sounds_Addon.vdf | C: 2026.03.11 17:25:40 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Sounds_bird_01.vdf | C: 2026.03.11 17:25:41 | M: 2026.03.11 17:14:29
data\Speech1.vdf | C: 2026.03.11 17:25:41 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Speech2.vdf | C: 2026.03.11 17:25:46 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\speech3.vdf | C: 2026.03.11 17:25:47 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Speech_Addon.vdf | C: 2026.03.11 17:25:47 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Speech_heyou_citygde_engl.vdf | C: 2026.03.11 17:25:50 | M: 2026.03.11 17:22:43
data\Speech_Parlan_engl.vdf | C: 2026.03.11 17:25:50 | M: 2026.03.11 17:21:29
data\Speech_RU_Fix.vdf | C: 2026.03.11 17:25:50 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Textures.vdf | C: 2026.03.11 17:25:50 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Textures_Addon.vdf | C: 2026.03.11 17:25:52 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Textures_Russian.vdf | C: 2026.03.11 17:25:53 | M: 2026.03.11 17:18:15
data\UAWR_BIG.vdf | C: 2026.03.13 16:43:49 | M: 2025.08.31 06:47:01
data\Union.vdf | C: 2026.03.11 17:48:33 | M: 2026.03.11 17:48:33
data\Worlds.vdf | C: 2026.03.11 17:25:53 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Worlds_Addon.vdf | C: 2026.03.11 17:25:54 | M: 2026.03.11 17:13:40
==================

<Files in DATA/PLUGINS>
data\plugins\1K_G2_FACES.vdf | C: 2026.03.16 16:58:13 | M: 2025.10.28 23:44:05
data\plugins\AUTOSTUFF.vdf | C: 2026.03.18 20:58:58 | M: 2026.03.17 16:51:18
data\plugins\Hedin_Quick_Items.vdf | C: 2026.03.13 18:40:38 | M: 2026.03.13 18:06:42
data\plugins\Hedin_Simple_Inventory.vdf | C: 2026.03.11 19:43:20 | M: 2026.03.10 04:20:04
data\plugins\Hedin_Union_AutoQuickLoot.vdf | C: 2026.03.13 18:42:47 | M: 2026.03.06 16:37:44
data\plugins\Hedin_Union_NB_Small_Improvements.vdf | C: 2026.03.13 18:41:27 | M: 2026.03.07 07:58:50
data\plugins\Hedin_Union_Vob_Locator_New.vdf | C: 2026.03.11 19:42:21 | M: 2026.03.08 08:22:08
data\plugins\monsters_HD.vdf | C: 2026.03.16 17:03:12 | M: 2025.10.18 21:23:20
data\plugins\QuestPack.vdf | C: 2026.03.18 21:04:25 | M: 2025.11.26 10:57:51
data\plugins\Union_BlinkPlugin.vdf | C: 2026.03.11 18:15:50 | M: 2024.12.20 11:35:15
data\plugins\Union_FpsImprover.vdf | C: 2026.03.11 21:28:22 | M: 2026.03.11 21:27:31
data\plugins\Union_MarvinHelper.vdf | C: 2026.03.11 20:14:41 | M: 2026.03.11 20:14:41
data\plugins\Union_Raw_Input.vdf | C: 2021.11.20 00:32:34 | M: 2026.03.13 15:33:59
data\plugins\unlock_magic.vdf | C: 2026.02.16 15:30:34 | M: 2026.03.18 20:51:01
==================
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.518
Реакции
2.329
Баллы
434
Лучшие ответы
0
хм...
Код:
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User:  ant,  CPUType: 586,  Mem: 0 MB total, 0 MB free
Camera: Pos(11509.2295/1125.04883/-1328.07288), At(-0.597790718/-0.342020214/0.725029945)
Startup Options:
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:00475CC8 (0x7E35C810 0xE64421E9 0x7E35C810 0x7E66A790) Gothic2.exe, oCMag_Book::DeRegister()+8 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_carsten\oMagic.cpp, line 383+3 byte(s)
0023:12F34825 (0x7E35C810 0x7E356E28 0x7E66A790 0x7E66A790) UNION_ABI.DLL
0023:0082D76A (0x7E356E28 0x7E66A790 0x0135F76C 0x727CD670) Gothic2.exe, SetFileAttributesA()+301990 byte(s)
0023:12F3D8CD (0x00000014 0xE64420D9 0x00000000 0x7E66A790) UNION_ABI.DLL
0023:12F3DB6E (0x00000002 0x7E66A790 0x7E66A790 0x0135F8A0) UNION_ABI.DLL

==================
<Plugins list>
zParserExtender.dll
STEXT_ETHERNALBREEZE.DLL
ZUNIONUTILS.DLL
ZMOUSEFIX.DLL
ZBINKFIX.DLL
UNION_MARVINHELPER.DLL
NB_UNION_PLUGIN_ALLOWED_03.DLL
HEDIN_AUTOQUICKLOOT.DLL
UNION_NB_SMALL_IMPROVEMENTS.DLL
UNION_VOB_LOCATOR.DLL
HEDIN_SIMPLE_INVENTORY.DLL
HEDIN_QUICK_ITEMS.DLL
ZVIEWEXTENDER.DLL
ZSEARCHVOBFIX_SAIYANSKING.DLL
UNION_DX11_WINDPLUGIN.DLL
UNION_ABI.DLL
BASSMUSICCONTROLLER.DLL
BASS.DLL
GOTHICENGINEIMPROVER.DLL
==================

<Files in DATA>
data\AB_Anims.vdf | C: 2026.03.11 17:35:52 | M: 2026.02.22 08:55:20
data\AB_Camera_DX11.vdf | C: 2026.03.11 17:44:48 | M: 2025.05.25 16:20:10
data\AB_Meshes.vdf | C: 2026.03.11 17:36:01 | M: 2026.02.16 16:52:30
data\AB_Music.vdf | C: 2026.03.11 17:36:09 | M: 2026.02.21 18:22:32
data\AB_NewKarma.vdf | C: 2026.03.14 17:54:13 | M: 2026.03.05 17:15:58
data\AB_NewKarma_Speech.vdf | C: 2026.03.14 17:55:19 | M: 2026.02.08 17:25:47
data\AB_Scripts.vdf | C: 2026.03.10 11:26:06 | M: 2026.03.11 17:49:44
data\AB_Sounds.vdf | C: 2026.03.11 17:36:13 | M: 2026.02.16 15:17:34
data\AB_Speech_01.vdf | C: 2026.03.11 17:36:15 | M: 2025.05.25 16:19:18
data\AB_Speech_02.vdf | C: 2026.03.11 17:36:46 | M: 2026.01.27 10:14:32
data\AB_Speech_03.vdf | C: 2026.03.11 17:38:12 | M: 2025.05.25 16:18:26
data\AB_Speech_04.vdf | C: 2026.03.11 17:39:13 | M: 2026.02.16 17:49:10
data\AB_Textures_01.vdf | C: 2026.03.11 17:40:15 | M: 2026.02.14 17:43:46
data\AB_Textures_02.vdf | C: 2026.03.11 17:41:27 | M: 2025.10.10 17:32:34
data\AB_Textures_03.vdf | C: 2026.03.11 17:42:55 | M: 2026.02.20 16:37:06
data\AB_Worlds.vdf | C: 2026.03.11 17:44:20 | M: 2026.02.21 15:47:48
data\Anims.vdf | C: 2026.03.11 17:25:38 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Anims_Addon.vdf | C: 2026.03.11 17:25:38 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Arm2Inv&FGuild_NORND_G2NB_RUS.vdf | C: 2026.02.25 21:17:46 | M: 2026.03.13 16:49:29
data\EthernalBreeze.vdf | C: 2026.01.18 05:29:56 | M: 2026.03.11 17:49:25
data\Fonts_Russian.vdf | C: 2026.03.11 17:25:38 | M: 2026.03.11 17:18:15
data\FONT_High_Resolution_3_0_1_Cyrillic.vdf | C: 2026.03.11 17:44:49 | M: 2018.03.15 17:35:16
data\G2_BARS_7.12.vdf | C: 2026.03.14 17:46:03 | M: 2020.05.13 16:12:31
data\Meshes.vdf | C: 2026.03.11 17:25:38 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Meshes_Addon.vdf | C: 2026.03.11 17:25:39 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\MTP_MENU.vdf | C: 2026.03.14 17:58:54 | M: 2026.01.04 16:39:25
data\MTP_RuneScroll.vdf | C: 2026.03.14 17:58:46 | M: 2026.01.04 16:39:03
data\MTP_SPLASH.vdf | C: 2026.03.14 17:58:50 | M: 2026.01.04 16:39:48
data\Sounds.vdf | C: 2026.03.11 17:25:39 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Sounds_Addon.vdf | C: 2026.03.11 17:25:40 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Sounds_bird_01.vdf | C: 2026.03.11 17:25:41 | M: 2026.03.11 17:14:29
data\Speech1.vdf | C: 2026.03.11 17:25:41 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Speech2.vdf | C: 2026.03.11 17:25:46 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\speech3.vdf | C: 2026.03.11 17:25:47 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Speech_Addon.vdf | C: 2026.03.11 17:25:47 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Speech_heyou_citygde_engl.vdf | C: 2026.03.11 17:25:50 | M: 2026.03.11 17:22:43
data\Speech_Parlan_engl.vdf | C: 2026.03.11 17:25:50 | M: 2026.03.11 17:21:29
data\Speech_RU_Fix.vdf | C: 2026.03.11 17:25:50 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Textures.vdf | C: 2026.03.11 17:25:50 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Textures_Addon.vdf | C: 2026.03.11 17:25:52 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Textures_Russian.vdf | C: 2026.03.11 17:25:53 | M: 2026.03.11 17:18:15
data\UAWR_BIG.vdf | C: 2026.03.13 16:43:49 | M: 2025.08.31 06:47:01
data\Union.vdf | C: 2026.03.11 17:48:33 | M: 2026.03.11 17:48:33
data\Worlds.vdf | C: 2026.03.11 17:25:53 | M: 2026.03.11 17:13:40
data\Worlds_Addon.vdf | C: 2026.03.11 17:25:54 | M: 2026.03.11 17:13:40
==================

<Files in DATA/PLUGINS>
data\plugins\1K_G2_FACES.vdf | C: 2026.03.16 16:58:13 | M: 2025.10.28 23:44:05
data\plugins\AUTOSTUFF.vdf | C: 2026.03.18 20:58:58 | M: 2026.03.17 16:51:18
data\plugins\Hedin_Quick_Items.vdf | C: 2026.03.13 18:40:38 | M: 2026.03.13 18:06:42
data\plugins\Hedin_Simple_Inventory.vdf | C: 2026.03.11 19:43:20 | M: 2026.03.10 04:20:04
data\plugins\Hedin_Union_AutoQuickLoot.vdf | C: 2026.03.13 18:42:47 | M: 2026.03.06 16:37:44
data\plugins\Hedin_Union_NB_Small_Improvements.vdf | C: 2026.03.13 18:41:27 | M: 2026.03.07 07:58:50
data\plugins\Hedin_Union_Vob_Locator_New.vdf | C: 2026.03.11 19:42:21 | M: 2026.03.08 08:22:08
data\plugins\monsters_HD.vdf | C: 2026.03.16 17:03:12 | M: 2025.10.18 21:23:20
data\plugins\QuestPack.vdf | C: 2026.03.18 21:04:25 | M: 2025.11.26 10:57:51
data\plugins\Union_BlinkPlugin.vdf | C: 2026.03.11 18:15:50 | M: 2024.12.20 11:35:15
data\plugins\Union_FpsImprover.vdf | C: 2026.03.11 21:28:22 | M: 2026.03.11 21:27:31
data\plugins\Union_MarvinHelper.vdf | C: 2026.03.11 20:14:41 | M: 2026.03.11 20:14:41
data\plugins\Union_Raw_Input.vdf | C: 2021.11.20 00:32:34 | M: 2026.03.13 15:33:59
data\plugins\unlock_magic.vdf | C: 2026.02.16 15:30:34 | M: 2026.03.18 20:51:01
==================
И? Когда и как вылетает?
И причём тут EB? тут в стеке нет захода в мой модуль, так же как нет ф-ий, которые я хукаю.
 

equilibrium07

Постоялец
Участник форума
Регистрация
29 Мар 2025
Сообщения
87
Реакции
4
Баллы
13
Лучшие ответы
0
@StonedWizzard, да я вот тоже не знаю причем еб...
ошибка при загрузке вчерашнего сейва... из не обычного в нем только выпавшая мне зелёная бронька.
а не... не только..
еще я у "новых квестов" вырубил генерацию мобов в настройках у Лестера(в сетаки с ними ловится ввылет, причем только монстро-ген).
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.485
Реакции
250
Баллы
145
Лучшие ответы
0
@equilibrium07, FpsImprover не нужен в НБ
Да и фейк гильдию я бы удалил нафиг
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.518
Реакции
2.329
Баллы
434
Лучшие ответы
0
@StonedWizzard, да я вот тоже не знаю причем еб...
ошибка при загрузке вчерашнего сейва... из не обычного в нем только выпавшая мне зелёная бронька.
а не... не только..
еще я у "новых квестов" вырубил генерацию мобов в настройках у Лестера(в сетаки с ними ловится ввылет, причем только монстро-ген).
та бронью да и вещами тут и не пахнет. проблема, как можно заметить со спелом. возможно сейв был сделан во время отмены выбора заклинания из бинда (книги спелов, какой то дикий класс у готики, который юзается просто для хранения биндов спелов по клавишам, хотя судя по всему изначально задумывался как книга заклинаний. хз). то ли гг, то ли нпс. Во время загрузки от кого-либо прилетает Null или побитый предмет в ф-ию.
--- Добавлено: ---

@equilibrium07, FpsImprover не нужен в НБ
Да и фейк гильдию я бы удалил нафиг
И доп. квесты нафиг) они не особо совместимы - хуки пересикаются, в коде бардак, как помню. Иди знай что там накручено. И это поверх моего хаоса в добавок)
 

Goka

Новичок
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
5
Реакции
7
Баллы
14
Лучшие ответы
0
Всем добра! Обновил свой фикс для текущего EthernalBreeze 3.06 (BUILD 7.0.2):
-исправил баг с двойным уроном перка "безумный вихрь"
-исправил краш при касте свитков неписями (но это не точно)
-исправил проблему со смертями мирных жителей от урона героя (нокауты)
-исправил вампирский спелл "похищение крови", теперь он не наносит урон из EthernalBreeze, только пьет кровь как и в оригинале)
Чтобы не было проблем и вопросов по установке - ниже вся папка autorun целиком.
Делаете бэкап своей, и меняете на мою. Можно потом докинуть свои профили/настройки при желании.
Новая игра не требуется!
Фикс делаю чисто под себя, на авторство не претендую) Чисто что на стриме нахожу, чтоб самому играть.
Если протестируете и отпишитесь - буду рад)
Потом StonedWizzard все равно переделает всё) :P
 

Вложения

equilibrium07

Постоялец
Участник форума
Регистрация
29 Мар 2025
Сообщения
87
Реакции
4
Баллы
13
Лучшие ответы
0
меня просто бесит ограничение гильдий на магию. Если так посмотреть то маги огня просто бесполезны в реальной жизни, как и маги воды с укурками. Реально жить может только Галахад, остальные выживать и побираться. То есть с прикладной стороны маг огня обосрётся, но максимум из его "созидания" зажечь костер... и все...
Маг воды разве что себе воду призовет... и то подикось есть ограничение что созданная вода - это манна а не материя.
Укурки... ну сдохнуть от голода во сне.
И вообще у меня не "складывается каменный цветок".
Если маги огня такие-себе "убивашки" - то орки бы уже пали. Вы скажете - "их мало". Так на острове четыре архимага, четыре мага и нное кол-во послушников.
Если их столько на каком-то левом острове единственный плюс которого - это маг. руда то сколько их должно быть на материке?
А если руда реально важна и нужна - то как они умудрились пролюбить колонию?
Вслушайтесь в это, огненные маги, которым всегда, во всех историях, приписывают вспыльчивость, сидят на попе ровно, в своем монастыре! Пропадает паства? Пох на на паству, у нас есть важное дело, сидеть ТУТ и охранять "нихуа".
А... Кстати...
ммм...
Користо - в первой части просто е...ть гений...
Что такое монастырь и чем по факту в принципе он отличался от колонии?
У него во внешнем кольце грубо говоря шарое..сь куча послушников, да да, именно послушников, так как вся колония была отрезана от мира щитом, и что этот "умник" сделал?
Он просто закрылся в часовне как улитка в раковине!
Странно что Иннос на это промолчал, ведь если бы он что-то делал - то Користо слетел бы со своего поста, и стал бы "маглом". Может 3ка уже ушла в тот момент?

Идем дальше...
Маги воды. Их типо мало, всего лишь... 2 архимага и 5 магов на задрипаном островке...
Угу...
Храмов и послушников у них нет.
Не ну логично...
Когда твой максимум - шарахнуть молнией, кинуть льдину, или облит водой... тебе самое место вникому не нужной пустыне. Лед бедуинам продавать, а на большее ты как бе и не способен...
Теперь смотрим что у них по обучению?
Лед, вода, и молния - ни одного заклинания поддержки. Они как вообще в Варанте то выживают, без бытовых чар, хотя бы того же огня? Напомню, это днём в пустыне жарко, ночью там обычно минусовая температура. Опустим выживание... Лед.. Вода... и сука энергия(молния)... заставить 2 льдины искрить так-то сложнее чем заставить искрить пыль! Хотя пыль скорее взорвется.

Про укурков промолчал просто потому что если Возвращение(Креол есть)- то их быть недолжно... Они все должны были сдохнуть от отката когда их "бога" гапанул гг, кстати Лестора это тоже касается. Ну ок... не сдохнуть но просесть а у них целый архимаг( 6 круг) во главе, которого еще и в первой части не было. В итоге у них 2 по выживаемости школа, потому что в ней есть телекинез(ну, или вернее, должен быть), а остальное в принципе не особо важно магу, ведь этим спеллом можно построить город за несколько месяцев, тупо вырубив его в горе например.

нет все таки школы надо переделывать, причем капитально.
хорошая идея с "формулами", жаль не до конца исполнена.
И вот играешь ты магом огня... А пользуешься чаще всего магической стрелой и светом!!!! Даже робу на вынос.. Ибо в архимаговской робе шлем не носится.

А... Да... есть еще Темные...
Кто у нас там?
Темная мага - имба с подчинением воли... как Огнепни еще не про....ли полимеры? Они же сидят в монастыре, пока темные шар..бятся по всему острову, и взять под контроль того-же Лариуса - да без б... у него даже обычной статуэтки Инноса нет.
Некромант - хм... призыв скелета... угу... и не одного а кучи... призвал с десяток - вот тебе и стройбат. Кстати вот что править надо. Суммоны должны ману отжирать. А чтобы не отжирать ману, их надо создавать а не призывать.
Последний там... демонолог по мойм... ну хз... за него не играл.
Кстати опять в магов огн... огнепней и водосливов камень... какого там только огнепни и водосливы? почему нет такого как у темных?

Вывод... надо нах переделывать ВСЮ систему.
Начать надо с отвязки ВСЕХ рун от гильдий, но не от кругов. И сделать формулы обязательными, для создания руны. То есть маг огня может создать руну "темного шара" но ему нужна его формула и ингридиенты.
Более того на 4 круге у всех таких гильдий открываются "божественные" руны, по сути теже что и были, но с бафом на что-то от покровителя.
Не плохо бы каждому заклинанию добавить свою шкалу понимания. То есть если человек достал где-то 100 свитков света, то после 70 повторения он понимает как создать свет без свитка и руны!
Ну ок...
Не после 100 а после 1000, в смысле не после 70 а после 500-700 повторов человек банально косплеет "собаку Павлова".
То же с формулами.
Создать их может тот кто просто-напросто запомнил на 100% плетение заклинания.
А для создания "божественных рун" надо обыные руны просто "освятить", тоесть провести ритуал.
Тогда и укурки не вывалятся из "зоны". Так как они банально использовали изменённую школу друидизма. И формулы брали из нее! Ведь не зря у них Нетбек идолом был.
Хотя... руну телекинеза, надо в 0 круг и доступ у всех школ.
Так же как:
  • взлом(который по сути тоже телекинез),
  • свет,
  • сон(тут не уверен)
  • все стрелы
В школу огня добавляются:
  • Вспышка ( 0к ) - слепота сила от маг силы, длительность от круга
  • Изгнание ( 0к) - зависит от круга пременяющего, например демону 60у гг 10у не че не сделает, а 90у просто развоплатит
  • Спешка ( 3к ) - скорость зависит от маг силы, длительность от круга
  • Благославление Инноса ( 3к) - как и выше, сила от маг силы, длительность от круга (поднимает урон, повышает ловкость, действует на всю комманду, темных в команде ослабляет на столько же)
  • Огнещит( 4к ) - как и выше
  • Контроль тела Огня (4к) - Скалируемый баф на себя, увеличивает силу за ману, пока действует(как ауры).
В школу воды идут:
  • Сон (0к) - как не странно но он должен быть и у магов воды. Тупо физиология.
  • Малая Регенерация (0к) - опять же, закрыть раны.
  • Забывчивость (2к) - очарование от магов воды, тупо физиология.
  • Искры (1к) - Вспышка искр (прототип из M&M) наносит слепоту, оглушение и "некий" урон, скалируется как и заклинания огнепней
  • Регенерация (3к) - усиленная версия первой
  • Благославление Аданоса ( 3к) - как и выше, сила от маг силы, длительность от круга (поднимает деф, повышает ловкость, действует на всю комманду, похер на цвет мантии)
  • Контроль тела Воды(4к) - Скалируемый баф на себя, увеличивает ловкость за ману, пока действует(как ауры).

Укурки:
ну я мало смотрел на них, знаю что у них есть Очарование... которое кстати надо бы сделать временным, и добавить тот-же обливейт, и конфудус))) благо-бафа у них не должно быть, а как Контроль - вариации кожи, или там сила троля. Вообще у укурков с этим все круть, то есть и "сила быка" и "выносливость мула" и "ловкость пумы" - это их как раз. А ведь есть перевертыши, я сейчас про нынешних "друидов". Только меня напрягают их речи... что-то там про нехватку "ментальных" сил. Пси ты ли это?
 
Последнее редактирование:

Icefist

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
1.208
Реакции
272
Баллы
206
Лучшие ответы
1
Всем добра! Обновил свой фикс для текущего EthernalBreeze 3.06 (BUILD 7.0.2):
-исправил баг с двойным уроном перка "безумный вихрь"
-исправил краш при касте свитков неписями (но это не точно)
-исправил проблему со смертями мирных жителей от урона героя (нокауты)
-исправил вампирский спелл "похищение крови", теперь он не наносит урон из EthernalBreeze, только пьет кровь как и в оригинале)
Чтобы не было проблем и вопросов по установке - ниже вся папка autorun целиком.
Делаете бэкап своей, и меняете на мою. Можно потом докинуть свои профили/настройки при желании.
Новая игра не требуется!
Фикс делаю чисто под себя, на авторство не претендую) Чисто что на стриме нахожу, чтоб самому играть.
Если протестируете и отпишитесь - буду рад)
Потом StonedWizzard все равно переделает всё) :P
Чутка поиграл, на первый взгляд с избиением НПС всё нормально.
А где стрим искать? Я не любитель смотреть - лучше самому играть но иногда фоном чтонить включаю...
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.485
Реакции
250
Баллы
145
Лучшие ответы
0
@equilibrium07, а конкретно от меня ты что хочешь? Чтобы я в одно лицо весь НБ перелопатил???
 
Сверху Снизу