Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Там есть моддификатор общей цены, и вроде как прилепил было моддификатор на цену именно от статов. Полагаю именно от них идёт довольно мощный буст к цене - у каждого стата есть своя стоимость, возможно я загнул немного с этой ценой)
Что же до 99999 то это искуственный кап цены, поскольку значения чуть больше превращаются почему то в минуса.
Скакание цен при продаже и в инвентаре это не совсем баг - вроде как в нб перехватывают отрисовку цены во время продажи и меняют её на актуальную, чисто графическая фича. Я тоже играюсь с множителями цен. По итогу выходит что цена продажи снижается как задумано (в меню торговли) а затем ещё я где то добавляю множители (от риторики) Так и получается в общем то каша.
Хех) Прикольный мод, рад что вернулся к нему. Теперь думаю, как горожане и фермеры там выживают? Неубиваемые и суперсильные гоблины и всякая нечисть с кучей всякой хрени в статистике прямо рядом с городом и фермами. Хотя и не на каждом углу, но в принципе, один такой гоблин может весь город и монастырь вынести))) Ну кроме сверхэлитного Мо, что в таверне стоит, и по ощущениям может всех драконов разом одним мизинцем положить. С ним даже драку не начнёшь, стоит ударить, как у него полоска хп вообще не двигается, а всех вокруг сразу сносит молниями)))
--- Добавлено: ---
Странно... В прошлый раз, когда играл год назад, такая же ситуация с Мо была... И тогда я постоянно просил помощи с муторной настройкой сложности...
Начал новую игру с Путем проклятого и кармой богов, кароч бежал с Ларесом до Водяных, вылетел раз 7-8... это ппц. Удалось выяснить изза чего вылеты то? Помниться была в первых версиях такая фигня, потом пофиксили, щас опять 25....это изза аффикса какогото вроде...
Начал новую игру с Путем проклятого и кармой богов, кароч бежал с Ларесом до Водяных, вылетел раз 7-8... это ппц. Удалось выяснить изза чего вылеты то? Помниться была в первых версиях такая фигня, потом пофиксили, щас опять 25....это изза аффикса какогото вроде...
Автор сейчас перелопачивает систему урона, ждём новый патч (хоть и ждать долго). Играбельный - предпоследний (искать тут в обсуждении) и со скриптами от 10.01. Хотя люди и на последних вроде как-то играют.
Хех) Прикольный мод, рад что вернулся к нему. Теперь думаю, как горожане и фермеры там выживают? Неубиваемые и суперсильные гоблины и всякая нечисть с кучей всякой хрени в статистике прямо рядом с городом и фермами. Хотя и не на каждом углу, но в принципе, один такой гоблин может весь город и монастырь вынести))) Ну кроме сверхэлитного Мо, что в таверне стоит, и по ощущениям может всех драконов разом одним мизинцем положить. С ним даже драку не начнёшь, стоит ударить, как у него полоска хп вообще не двигается, а всех вокруг сразу сносит молниями)))
--- Добавлено: ---
Странно... В прошлый раз, когда играл год назад, такая же ситуация с Мо была... И тогда я постоянно просил помощи с муторной настройкой сложности...
Теперь настройки сложности гораздо проще, потому как делаются сразу из меню (наглядно теперь), и кстати смотрите и комментите видос , мож полезного там чего найдёте
Автор сейчас перелопачивает систему урона, ждём новый патч (хоть и ждать долго). Играбельный - предпоследний (искать тут в обсуждении) и со скриптами от 10.01. Хотя люди и на последних вроде как-то играют.