Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Там есть моддификатор общей цены, и вроде как прилепил было моддификатор на цену именно от статов. Полагаю именно от них идёт довольно мощный буст к цене - у каждого стата есть своя стоимость, возможно я загнул немного с этой ценой)
Что же до 99999 то это искуственный кап цены, поскольку значения чуть больше превращаются почему то в минуса.
Скакание цен при продаже и в инвентаре это не совсем баг - вроде как в нб перехватывают отрисовку цены во время продажи и меняют её на актуальную, чисто графическая фича. Я тоже играюсь с множителями цен. По итогу выходит что цена продажи снижается как задумано (в меню торговли) а затем ещё я где то добавляю множители (от риторики) Так и получается в общем то каша.
Хех) Прикольный мод, рад что вернулся к нему. Теперь думаю, как горожане и фермеры там выживают? Неубиваемые и суперсильные гоблины и всякая нечисть с кучей всякой хрени в статистике прямо рядом с городом и фермами. Хотя и не на каждом углу, но в принципе, один такой гоблин может весь город и монастырь вынести))) Ну кроме сверхэлитного Мо, что в таверне стоит, и по ощущениям может всех драконов разом одним мизинцем положить. С ним даже драку не начнёшь, стоит ударить, как у него полоска хп вообще не двигается, а всех вокруг сразу сносит молниями)))
--- Добавлено: ---
Странно... В прошлый раз, когда играл год назад, такая же ситуация с Мо была... И тогда я постоянно просил помощи с муторной настройкой сложности...
Начал новую игру с Путем проклятого и кармой богов, кароч бежал с Ларесом до Водяных, вылетел раз 7-8... это ппц. Удалось выяснить изза чего вылеты то? Помниться была в первых версиях такая фигня, потом пофиксили, щас опять 25....это изза аффикса какогото вроде...
Начал новую игру с Путем проклятого и кармой богов, кароч бежал с Ларесом до Водяных, вылетел раз 7-8... это ппц. Удалось выяснить изза чего вылеты то? Помниться была в первых версиях такая фигня, потом пофиксили, щас опять 25....это изза аффикса какогото вроде...
Автор сейчас перелопачивает систему урона, ждём новый патч (хоть и ждать долго). Играбельный - предпоследний (искать тут в обсуждении) и со скриптами от 10.01. Хотя люди и на последних вроде как-то играют.
Хех) Прикольный мод, рад что вернулся к нему. Теперь думаю, как горожане и фермеры там выживают? Неубиваемые и суперсильные гоблины и всякая нечисть с кучей всякой хрени в статистике прямо рядом с городом и фермами. Хотя и не на каждом углу, но в принципе, один такой гоблин может весь город и монастырь вынести))) Ну кроме сверхэлитного Мо, что в таверне стоит, и по ощущениям может всех драконов разом одним мизинцем положить. С ним даже драку не начнёшь, стоит ударить, как у него полоска хп вообще не двигается, а всех вокруг сразу сносит молниями)))
--- Добавлено: ---
Странно... В прошлый раз, когда играл год назад, такая же ситуация с Мо была... И тогда я постоянно просил помощи с муторной настройкой сложности...
Теперь настройки сложности гораздо проще, потому как делаются сразу из меню (наглядно теперь), и кстати смотрите и комментите видос , мож полезного там чего найдёте
Автор сейчас перелопачивает систему урона, ждём новый патч (хоть и ждать долго). Играбельный - предпоследний (искать тут в обсуждении) и со скриптами от 10.01. Хотя люди и на последних вроде как-то играют.