Важно Форуму RPGRUSSIA 15 лет!
  • 878
  • 17
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Новости Path of Exile 2: Патч 0.2.0 «Dawn of the Hunt» - краткое описание
  • 739
  • 0
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 3.756
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 2.730
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.05 (BUILD 6.4.6)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

Nikolaiiiiiii

Труженик
Участник форума
Регистрация
17 Янв 2023
Сообщения
280
Реакции
29
Баллы
35
Лучшие ответы
0
ну и мои наработки по части куколда)нужно все что связанно с мощью призыва переводить на мощь конкретной школы,допустим в некромантии есть мощь призыва ее поменять на мощь школы,у ом и в общих разделять перки мощности опять же с добавкой к каждой школе именно мощности некро,демон,голем,жизнь и свет добавлять такие перки,я только такой увидел выход из ситуации по части призыва,а если оставить как есть то ползунками не выкрутить нужный параметр это раз и два призыв начинает гулять по кругу при определенной мощности он теряет силу и хп но оставляет защиту и вновь ему качаешь все и так в цикле,а вышеописанный способ уберет и этот баг
 

Icefist

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
828
Реакции
200
Баллы
136
Лучшие ответы
1
Вкачал общий навык "пожиратель сущности" (бонусы за убийства продолжают начисляться после получения основного бонуса):
я ожидал, что там раз в 50 шершней будет даваться +1 к защите от колющего - нихера, за каждого шершня даётся бонус, за каждого кротокрыса дают по 3 к ХП, за каждого зомби по 1маны и так далее....
Я так понимаю так работать не должно, либо должны быть какие-то штрафы серьёзные за такой навык - например отменить получение СНК очков за урон: охотишься - вот и получаешь плюшки непосредственно за убийства, чтобы прокачивать нужный стат нужно определённых монстров искать.
 

n1kx

Гвардеец
Локализатор
Участник форума
Регистрация
4 Май 2017
Сообщения
1.546
Реакции
1.035
Баллы
276
Лучшие ответы
118
я ожидал, что там раз в 50 шершней будет даваться +1 к защите от колющего - нихера, за каждого шершня даётся бонус, за каждого кротокрыса дают по 3 к ХП, за каждого зомби по 1маны и так далее....
все нормально работает, по началу так кажется, но через какое-то время бонусы прекратятся. Пока ты убиваешь мобов, счетчик дальше копится в обычной игре. Навык просто убирает одноразовое условие, поэтому при взятии все вываливается
 

Icefist

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
828
Реакции
200
Баллы
136
Лучшие ответы
1
все нормально работает, по началу так кажется, но через какое-то время бонусы прекратятся. Пока ты убиваешь мобов, счетчик дальше копится в обычной игре. Навык просто убирает одноразовое условие, поэтому при взятии все вываливается
Ок, понял!
 

Boojke

Житель города
Участник форума
Регистрация
14 Сен 2022
Сообщения
126
Реакции
16
Баллы
35
Лучшие ответы
0
Ауры для лучника - это кончено скорость и уклон. Из школ - электромантия (перки на шанс стана, скорость и вампирик энергощита), аэромантия (перки на уклон, усилиние дамага по площади и доп урон в % от урона оружия) ну и свет неплохо (энергощит, регены, снижение урона и баффы). Вот ауры ТРа Вы нам расскажите как работают и чем бафаются, очень инетерсно, есть ли у них синергия с новыми статами из мода...
Пока что не понятно как влияют) усиление тьмы 3 ур (+70 силы и ловки и 150 маны, 500 здоровья), при активации добавляет 74 силы и ловки, 794 здоровья, а вот мана вообще не добавляется-ну это наверно из-за ауры на + к мане.
 

Makoshka

Житель города
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2016
Сообщения
173
Реакции
3
Баллы
21
Лучшие ответы
0
Ребят, привет! Подскажите, когда меняю сложность в настройке мода, ставлю хп нпс больше, процент меняется, но хп мобов не изменяется! Это баг или у нпс которые уже заспавлены хп не изменятся?
 

DanilaDNL

Наемник
Участник форума
Регистрация
2 Май 2018
Сообщения
784
Реакции
216
Баллы
106
Лучшие ответы
0

Ivanko123

Новичок
Участник форума
Регистрация
3 Авг 2018
Сообщения
23
Реакции
1
Баллы
9
Лучшие ответы
0
Как снизить стоимость вещей выпадающих из лута а то уже 30мин игры у меня 200к в каких фалах поменять значения?
 

DanilaDNL

Наемник
Участник форума
Регистрация
2 Май 2018
Сообщения
784
Реакции
216
Баллы
106
Лучшие ответы
0
Как снизить стоимость вещей выпадающих из лута а то уже 30мин игры у меня 200к в каких фалах поменять значения?
Json файл в файле EthernalBreeze_Data надо править. Там для каждого стата своя стоимость. Всё можно к единице приравнять и всё станет сильно дешевле. Это как минимум.
Но там еще формула, но ее ты уже не поправишь.

Я планирую свой json скинуть. Там все статы в 10 раз дешевле стоить будут.
Плюс там будет привязка статов к предметам. Но это попозже.
 

Ivanko123

Новичок
Участник форума
Регистрация
3 Авг 2018
Сообщения
23
Реакции
1
Баллы
9
Лучшие ответы
0
Json файл в файле EthernalBreeze_Data надо править. Там для каждого стата своя стоимость. Всё можно к единице приравнять и всё станет сильно дешевле. Это как минимум.
Но там еще формула, но ее ты уже не поправишь.

Я планирую свой json скинуть. Там все статы в 10 раз дешевле стоить будут.
Плюс там будет привязка статов к предметам. Но это попозже.
Буду ждать твой Json и спасибо за столь быстрый ответ.
 
Автор темы Похожие темы Форум Ответов Дата
Icefist Новый Баланс - FAQ / Мануалы 0
Сверху Снизу