- Регистрация
- 10 Июн 2013
- Сообщения
- 2.660
- Реакции
- 2.447
- Баллы
- 434
- Лучшие ответы
- 0
if(StExt_IsAuraEquipped(StExt_AuraIndex_Graveyardaura) && (StExt_AuraGlobalDamage > 0))
{
if(StExt_Skill_Generosity) { StExt_SumBonus_skel_Hp += StExt_AuraGlobalDamage * 2; }
else { StExt_SumBonus_skel_Hp += StExt_AuraGlobalDamage; };
StExt_SumBonus_skel_Agi += StExt_AuraGlobalDamage / 2;
StExt_SumBonus_skel_Str += StExt_AuraGlobalDamage / 2;
};