Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 1.371
  • 1
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 9.070
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 7.773
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11 (патч DirectX 11)

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.238
Реакции
1.169
Баллы
277
Лучшие ответы
4
Если ставить новую версию GD3D11-17.8-dev21, то ни в коем случае не поверх. А удалить, внимательно, всё от предыдущей версии. Особенно файлы личных настроек. Эта версия от Киридеса немного тяжелей в производительности, но пока всё работает. Пробовал на классике Г2, так как играть без смены неба Хедина уже не то. К сожалению, я не вижу особой визуальной разницы, может я слепой. Но даже если исправлены какие-то ошибки, то уже хорошо.
 

Hlumak

Труженик
Участник форума
Регистрация
25 Фев 2015
Сообщения
352
Реакции
183
Баллы
111
Лучшие ответы
6
SaiyansKing выпустил новую версию рендера v17.8-rev'SK1. И как понять, что лучше? Kirides или SaiyansKing?
 

Divik

Паладин
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
4.673
Реакции
1.219
Баллы
276
Лучшие ответы
33
SaiyansKing выпустил новую версию рендера v17.8-rev'SK1. И как понять, что лучше? Kirides или SaiyansKing?
Только долгим и тщательным изучением, поисками багов в отображении текстур, освещения и различных эффектов, а также многочисленными замерами фпс в разных локациях и под разной нагрузкой, при разных разрешениях.
 

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.090
Реакции
9.735
Баллы
816
Лучшие ответы
131
Ну для меня последние годы актуальная и нормальная версия это шанкинга, где реально что-то правится и делается. Поэтому киридеса даже не вижу смысла ставить. Ну и не зря похоже шанкинг сменил наименование, что бы не путали с остальными ветками. :)
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.238
Реакции
1.169
Баллы
277
Лучшие ответы
4
Только долгим и тщательным изучением, поисками багов в отображении текстур, освещения и различных эффектов, а также многочисленными замерами фпс в разных локациях и под разной нагрузкой, при разных разрешениях.
Я за последнее время уже натестился по самое немогу, пусть кто-нибудь другой попробует.
 

Hlumak

Труженик
Участник форума
Регистрация
25 Фев 2015
Сообщения
352
Реакции
183
Баллы
111
Лучшие ответы
6
SaiyansKing выпустил новую версию рендера v17.8-rev'SK2
  • Восстановлена поддержка Windows 7
  • Отключена блокировка fps неактивных окон для Spacer.NET
  • Улучшена скорость сохранения игры (до xx%)
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
27.979
Реакции
24.565
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.072
Да, пробуйте, отписывайте есть ли баги / вылеты.
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.238
Реакции
1.169
Баллы
277
Лучшие ответы
4

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.090
Реакции
9.735
Баллы
816
Лучшие ответы
131
Да, пробуйте, отписывайте есть ли баги / вылеты.
Ликер, а ты как тестил? Немного на Гильдиях потестил SK1 и SK2 скорость загрузки в Хоринисе, вроде примерно одинаково. Причем я тестил как с включенным фпс лимитом, так и выключенным. Ты же вроде только для включенного улучшил скорость? На выключенном там сразу возвращаемся из m_FrameLimiter.Wait() и разницы не должно быть по идее.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
27.979
Реакции
24.565
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.072
@Хедин, это Кинг фпс фикс сделал, я другое выключил, по гиту посмотришь. Тестил с замером таймера. В Хоринисе +25% к скорости, это в НБ. Там от кол-во oCItem и oCNpc в локации зависит, чем их больше = тем эффективнее фикс.
 
Сверху Снизу