Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 27.839
  • 300
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.384
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.899
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11 (патч DirectX 11)

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.674
Реакции
1.545
Баллы
277
Лучшие ответы
4
@maxim64, так карты нормали должны быть как файлы + там они не совсем правильно работают вроде. Так что да.
Так файлы .dds есть. Как его основные, так и мои, которые в папке Replacements_название мода.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.108
Реакции
11.481
Баллы
966
Лучшие ответы
135

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.236
Реакции
28.443
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.089
Там у чела в Легенде Ахссуна:
With SK1 - 16,15 sec With SK2 - 5,69 sec
2+ раза скорость сохранения, ну в Легенде карта очень большая.
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.674
Реакции
1.545
Баллы
277
Лучшие ответы
4
Да вроде работает, только надо Apply сделать, раньше автоматически было похоже.
Да, теперь интерактивно не включается. Причём выключить карты через снятие галочки и Apply получается, а вот чтобы карты включить снова, нужно ещё и перезагрузить всю игру. Причем "его" нормали включаются и выключаются без перезагрузки, как на вашем видео, а мои, из папки Replacements_ , только через перезагрузку.
 

Hlumak

Труженик
Участник форума
Регистрация
25 Фев 2015
Сообщения
372
Реакции
192
Баллы
111
Лучшие ответы
6
Kirides обновил свою nightly версию. Подтянул последние изменения SaiyansKing.
 

LockFronT

Труженик
Команда форума
Модератор раздела
Участник форума
Регистрация
30 Апр 2020
Сообщения
499
Реакции
357
Баллы
156
Лучшие ответы
4

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.674
Реакции
1.545
Баллы
277
Лучшие ответы
4
Падение ФПС ещё можно было бы простить, если бы картинка как-то заметно менялась. Но этого нет. Да ещё и статтеров больше, чем у версии SaiyansKing. Так что вывод однозначный, на сейчас.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.108
Реакции
11.481
Баллы
966
Лучшие ответы
135
Предупреждение. Для всех моих плагинов не рекомендуется использовать Releases · kirides/GD3D11 Он содержит кривую dinput.dll и ломает функцию изменения размера шрифта. Рекомендуется использовать. Releases · SaiyansKing/GD3D11
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.674
Реакции
1.545
Баллы
277
Лучшие ответы
4
@Хедин, там Мухомор у соседей писал про старую либу d3dcompiler_47.dll . Есть смысл её удалять и использовать системную, при условии, что все визуалы новые? Или это влияет только на правильную работу устаревших систем?
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.108
Реакции
11.481
Баллы
966
Лучшие ответы
135
@maxim64, не знаю, не задумывался. Может действительно для старых систем.
 
Сверху Снизу