Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Можно было бы сделать гильдейские доспехи с различными бонусами защиты. Например:
- Доспехи паладина: дополнительная защита от орков
- наемник: защита от рептилий (по аналогии с доспами охотника на драконов, ну типа рептилия
- стражи и гуру: защита... ну например от ищущих
Ну и так далее.
Можно было бы сделать гильдейские доспехи с различными бонусами защиты. Например:
- Доспехи паладина: дополнительная защита от орков
- наемник: защита от рептилий (по аналогии с доспами охотника на драконов, ну типа рептилия
- стражи и гуру: защита... ну например от ищущих
Ну и так далее.
Но как-то неконкретно всё. Что за рубящий урон? Кто из монстров им обладает? А колющий, только кровавые мухи его наносят? Зашибись доспехи - усиленная защита от кровавых мух
Кстати, хотел спросить про зелье защиты от падения. Его же эффект стакается? То есть, выпив, ГГ получает +10 к невидимому резисту от падения? Или тупо на несколько секунд "левитирует?"