Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ну все равно, это почти ничего не меняет. Выучил навык => зелья бесполезны. А должны быть полезны на протяжении всей игры. И если скорость бега под зельем увеличить, то так и будет.
Сразу видно , профессионалы своего дела. Правильно, зачем что-то интересное добавлять . У меня новая идея, а давайте у перса будут статы падать каждый день , если он их не качает , это же круто вы только представьте , как вы качнули 200 силы , а потом забили на неё , а через 2 дня она упадёт до 150 . А ещё нужна смертная казнь , а то тупо , что Граво выручает . Стоносу нужно больше хп и чтобы он 20 раз лечился , а то один раз неинтересно . Так-так , что ещё там , а ну да потребность в пище . Зачем так просто ? Добавьте витамины С,Е,A,D,K,H и.т.д , чтобы от их недостатка герой подыхал. ; (люди которые ниже напишут мне , а может ещё сделать нужду в сортире идите лесом).