Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Эм, @Trazege, а каким образом игрок должен догадываться, что надо убить Азгалора для получения 6 круга? Если первые два логичны, то о третьем условии будут знать только те, кто читает патчноуты, а таких мало. А догадаться самому невозможно.
Ето только сейчас тебя смутило В игре 50% геймплейних фишек описана тока в патч ноутах. Не в игре и даже не в описании к мода а именно патноутах для каждой сборке.
Я пробовал собрать в кучу - уви у меня не получилось - очень много ребаланса от версии к версии и мне просто не хватило знань
Прошол игру раз -получил индв. уникальний код. Для каждой сборке он уникальний.
И тема предложения запаролена.
раз ввел код - тока чтения
второй код - коментирования
третий раз код - создания своих предложений
Тогда б и порядок бил и предложения тока от игроков били
Надо било такое год назад сделать
Есть геймплейные фишки, о которых не обязательно упоминать, а есть непродуманные моменты. Если, например, догадаться о рыбалке или рубке деревьев можно просто обратив внимание на топор и удочку, то как догадаться о том, что где-то в какой-то локации надо убить босса?!
2 щавеля за 1 элексир? За такие предложения в старину сжигали на костре инквизиции.
Magnus прав насчет увеличения мин. урона на первых уровнях, куча простого народа пугается мода именно из за начальных проблем-почитайте мнения игроков на других сайтах и в ВК.
dk5810 - не надо эпических сражений с падальщиками в начале игры, дать неопытным игрокам набрать хоть несколько уровней и народ потянется к моду, вернутся даже те кто помер 10 раз не добежав до города.
ок.
вот ты это написал.
А теперь расскажи к каким изменения бы привело изменение рецепта? Раз ты высказал точку зрения... я таr понимаю ты продумал ее?
@TheBeckonedOne, ето тебе так кажеться потомучто ти хоть по пару минут (хотя ти может и часов) сидиш на форуме. А сколько людей просто прочитали описания мода и скачали его? Скока раз отвечали в теме вопрос ответ на елементарние как би вопроси? А ти заметил что к-сство гостей всегда больше именних юзеров - тоесть люди просто играють в мод и по запросу с гугла решають проблему(или не решають). Все ето я пишу с своего личного опита когда хайп по в1.0 в1.1 ребус1, uni ребус второй, монстр патч ... уже прошол. Тогда я первий раз скачал Ребус2,1ф9 и чтоб разобраться что и как в етом моде -ушли десятки часов форумом(на то время очень много било ищо инфи но она или застарелая или хз для какой из версий подавалась) Ни на модострое и на вопе небило Одного раздела где била собрана все актууальная инфа. Так что я знаю о чем говорю.
И идеале основние фишки мода(без чисел) -нужно запхать в книги с записки в игре. Пусть немного будет нелорно( хотя тут как ето ищо подать) зато болие информативно
dk5810 - не надо эпических сражений с падальщиками в начале игры, дать неопытным игрокам набрать хоть несколько уровней и народ потянется к моду, вернутся даже те кто помер 10 раз не добежав до города.
Ой, да как будто ты хоть раз продумал своё предложение полностью. А то кидаешься лишь стереотипами типа "маги/ловкачи не должны быть жирными", а никаких расчётов и примеров из игры не приводишь. Пустой трёп на месте.
Чтоб ты знал: у доспехов ловкача очень низкая защита от всего. У доспехов ловкача своя фича (по крайней мере у воровских) - прибавка к ловкости и сниженное потребление выносливости. По твоему предложению ты предлагаешь лишить ловкачей ещё и ХП. Вот где осмысленная логика? Да, ловкачи могут набрать больше ХП, чем силачи, но силачи при этом набирают больше силы и у них защита от физ. урона высокая.
Прошёл 0050 до Ирдората. Потерял только пасхальные квесты и несколько в городе орков. Всё остальное нашёл/прошёл без какой-либо помощи. Проходил в первый раз без форума. Во второй и далее уже всё вычитываю сижу.
И до етого ти не играл в предидущии версии кроме ванили? (ребуси там)?? Хм тут или ти молодец тогда, или я уже стар.
Хотя если судить по количеству нубо вопросов-моду. На обох форумах ета тема имеет по примерно 1000страниц. не 1000 сообщений а именно страниц КАРЛ. Так что моду не помешает бить больше информативним. В етом как раз все модпаки для любих игор и отличаються от ванили = больше фишек-меньше инфи. И если задаться целю сделать именно продукт - то тут как раз надо над етим поработать. Игра может бить интуетивна в понимании и сложная в одно время,
А ви тут решаете скока щавля должно бить в рецепте на ХП