яке в тебе бачення крафту ? чи будуть якісь одноразки з мобів,босів падати для нього,чи просто підходити до нпс і за золото крутити ролл на якість шмотки ?
Это будет отдельное меню с 8 слотами. Примерно как Куб хорадрика из дьяблы, тобишь вставляешь что хочешь и моддифицируешь вещь, но всё же с рецептами завязанными на проффесии.
Думаю как то так: пркачав кузнечку и изучив/получив рецепт улучшения брони, сможем абсолютно любую железную броню смешать со слитком стали до 5раз и улучшать базовую защиту. Вещь станет расширенной (иначе никак не сохранить все добавки и прочее) Все нужные поля под расширения уже давно сделаны в вещах (там аж по 128/256 различных слотов для отслеживания крафтовых параметров на вещах) Так что обнова с крафтом не должна будет требовать новой игры. Надеюсь)
Для талисманов и не только планируется генерация эссенций или чегот подобного с усиленных монстров, на которых будут ролится статы. И их можно будет вставлять в предметы с сокетами или мешать с талисманами для добавления на них статов. В общем гейм дев за последние годы много чего придумал и подобие этого и собираюсь реализовать. В коде уже лежит огрызок фремворка для всего этого дела. Я даже отдельный псевдо язык написал для описания рецептов) всё это нужно будет обдумать и собрать в единую систему.