Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 42.443
  • 398
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.688
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.099
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.08 (BUILD 7.0.6)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

Asaed

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Май 2021
Сообщения
151
Реакции
8
Баллы
25
Лучшие ответы
0
Чистая готика, последние скрипты. При новой игре вылетает после диалога с Ксардасом в момент появления "Глава 1".
 

manalit07

Новичок
Участник форума
Регистрация
1 Сен 2013
Сообщения
20
Реакции
1
Баллы
8
Лучшие ответы
0
добрый день подскажите качество предмета можно повысить? и можно ли сделать предмет с качеством к примеру рубу мага воды
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.653
Реакции
2.439
Баллы
434
Лучшие ответы
0
добрый день подскажите качество предмета можно повысить? и можно ли сделать предмет с качеством к примеру рубу мага воды
Да... Но есть нюанс - это можно сделать в будущем, когда появится крафт) От качества растут базовые статы предмета (урон/защита) если что
 

Icefist

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
1.335
Реакции
287
Баллы
206
Лучшие ответы
1

Asaed

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Май 2021
Сообщения
151
Реакции
8
Баллы
25
Лучшие ответы
0
Последнее редактирование:

HovaSS

Житель города
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2022
Сообщения
133
Реакции
13
Баллы
26
Лучшие ответы
0
Да... Но есть нюанс - это можно сделать в будущем, когда появится крафт) От качества растут базовые статы предмета (урон/защита) если что
яке в тебе бачення крафту ? чи будуть якісь одноразки з мобів,босів падати для нього,чи просто підходити до нпс і за золото крутити ролл на якість шмотки ?
 

Icefist

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
1.335
Реакции
287
Баллы
206
Лучшие ответы
1
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.653
Реакции
2.439
Баллы
434
Лучшие ответы
0
яке в тебе бачення крафту ? чи будуть якісь одноразки з мобів,босів падати для нього,чи просто підходити до нпс і за золото крутити ролл на якість шмотки ?
Это будет отдельное меню с 8 слотами. Примерно как Куб хорадрика из дьяблы, тобишь вставляешь что хочешь и моддифицируешь вещь, но всё же с рецептами завязанными на проффесии.

Думаю как то так: пркачав кузнечку и изучив/получив рецепт улучшения брони, сможем абсолютно любую железную броню смешать со слитком стали до 5раз и улучшать базовую защиту. Вещь станет расширенной (иначе никак не сохранить все добавки и прочее) Все нужные поля под расширения уже давно сделаны в вещах (там аж по 128/256 различных слотов для отслеживания крафтовых параметров на вещах) Так что обнова с крафтом не должна будет требовать новой игры. Надеюсь)

Для талисманов и не только планируется генерация эссенций или чегот подобного с усиленных монстров, на которых будут ролится статы. И их можно будет вставлять в предметы с сокетами или мешать с талисманами для добавления на них статов. В общем гейм дев за последние годы много чего придумал и подобие этого и собираюсь реализовать. В коде уже лежит огрызок фремворка для всего этого дела. Я даже отдельный псевдо язык написал для описания рецептов) всё это нужно будет обдумать и собрать в единую систему.
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.879
Реакции
362
Баллы
145
Лучшие ответы
0
@StonedWizzard, а ты сделал для своих артефактов отдельный слот (гримуар и кинжал)?
--- Добавлено: ---

И зачем твой мод добавляет мясо падальщикам?))
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.653
Реакции
2.439
Баллы
434
Лучшие ответы
0
@StonedWizzard, а ты сделал для своих артефактов отдельный слот (гримуар и кинжал)?
--- Добавлено: ---

И зачем твой мод добавляет мясо падальщикам?))
только планирую отдельный слот. вместе с крафтом добавлю.
за падальщиков хз о чём ты.
 
Сверху Снизу