Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.855
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.732
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.091
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.0.6 (BUILD 7.0.1)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

Icefist

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
1.167
Реакции
261
Баллы
206
Лучшие ответы
1
А как убить вот это вот? Ладно я решил пойти через обратку найма-щитовика, но а если захотел бы за ТР? Учитывая что он только стреляет магией то от блока никак, к магии у него резист, ну а выманить его в город нельзя (один раз получилось но его все игнорили). Такого хорошо если к середине 2 главы осилить, а тут считай без гильдии даже
--- Добавлено: ---


у меня баг случился или не очень понимаю как это работает, но у меня никогда не бывает полной маны. Ну и когда мана полностью пропала, даже с бижой не было маны вообще ( самой полоски )
Закидывать саммонами, наверняка у вас имеются свитки призыва каких нить тварей. Также проверьте наличие зелий на +50...250 к урону любого типа, забухивайте ГГ всем возможным и пробуйте лук с огнестрелами.
На счёт зарезервированной маны: ауры используете какие? Или может перк какой-то взят у осквернённого воина?
 

DanilaDNL

Наемник
Участник форума
Регистрация
2 Май 2018
Сообщения
929
Реакции
271
Баллы
151
Лучшие ответы
0
1) @@DanilaDNL на форуме сейчас не видно
Изредка заглядываю, но что-то менять невижу смысла.
Лучше дождаться большого обновления.
Сам жду и будем все нюхать, может даже что-то туда допилю.
Сейчас со всеми новыми патчами найти причину ошибки крайне сложно для меня, как для непосвященного в озы разработки движка Готики.
 

Boheniniee

Житель города
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2020
Сообщения
114
Реакции
22
Баллы
40
Лучшие ответы
0
Закидывать саммонами, наверняка у вас имеются свитки призыва каких нить тварей. Также проверьте наличие зелий на +50...250 к урону любого типа, забухивайте ГГ всем возможным и пробуйте лук с огнестрелами.
На счёт зарезервированной маны: ауры используете какие? Или может перк какой-то взят у осквернённого воина?
Взят перк бескровный и жертвенный ритуал у оскверненного. По ощущению перк бескровный вообще не работает или неправильно описан
 

Icefist

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
1.167
Реакции
261
Баллы
206
Лучшие ответы
1
Взят перк бескровный и жертвенный ритуал у оскверненного. По ощущению перк бескровный вообще не работает или неправильно описан
Аур нет? Кстати для разборок с Ригелионом уже стоит заиметь...
 

Boheniniee

Житель города
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2020
Сообщения
114
Реакции
22
Баллы
40
Лучшие ответы
0
Аур нет? Кстати для разборок с Ригелионом уже стоит заиметь...
Аур нет, но пишет что зарезервировано маны 30% ( на что непонятно). Только с кинжалом на +3 хп регена взял. По поводу аур не понял как их качать, купить купил а они очень слабые (взял бы хп реген тоже, все равно уже под 400 вынки)
 

Icefist

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
1.167
Реакции
261
Баллы
206
Лучшие ответы
1
Аур нет, но пишет что зарезервировано маны 30% ( на что непонятно). Только с кинжалом на +3 хп регена взял. По поводу аур не понял как их качать, купить купил а они очень слабые (взял бы хп реген тоже, все равно уже под 400 вынки)
Ауры усиливаются характеристикой "+ к мощи аур". Оно есть на предметах, в гримуаре/кинжале есть и в общих перках тоже есть. Есть аура концентрации которая даёт +100 к мощи аур.
Почитайте фак если ещё не читали. За осквернённого воина не играл, но не исключено что у него изначально 30% маны зарезервированы (upd да, так и есть, ща проверил)
 
Последнее редактирование:

Emerald

Новичок
Участник форума
Регистрация
21 Май 2023
Сообщения
10
Реакции
1
Баллы
17
Лучшие ответы
0
Давно не писал о ходе разработки.
Как всегда работы оказалось больше, чем хотелось бы, а результатов меньше... Однако с последних постов в ченджлоге всё же добавилось пару новых строк, а работы в движке потихоньку движутся к возможности отладки на новых версиях. Чем я хочу поделится постом ниже.

3.06 (BUILD 7.0.0b)
+ (проверить) Анкап стамины имеет больше смысла - теперь выносливость можно качать зельями, едой и молитвами выше 100.
+ (проверить) Расширен механизм уворота от урона - появился динамический шанс преодоления урона. Он рассчитывается при проверке уклонения нпс на основе ловкости атакующего, его владения оружием (которым атакует), а для гг и его суммонов появились дополнительные статы, дающие бонус к попаданию.
+ (проверить) Реализован альтернативный механизм озвучки женского гг! Теперь общие фразы гг будут подменятся на альтернативные женские варианты, при активном женском скине. Низкий поклон lorddemonik за предоставленную озвучку (и актрисе озвучки тоже!).

+ Меню мода было переведено на новые рельсы и теперь это более интерактивная штука. К тому же был добавлен ввод мышью!
+ Меню статов и меню конфигов разделены. Статы всё так же вызываются на shift + t, а менюху конфигов можно найти теперь по shift + o.
+ (проверить) Добавлено меню для массового потребления перманентов. один клик в меню и все зелья/еда использованы!
+ Ауры срабатывающие при получении урона получают дополнительный бонус урона от интеллекта.
+ Дополнительные бонусы к скорости действий нпс в общем урезаны на 50%
+ В игру добавлены зелья концентрации. Они по подобию косяков замедляют игровое время, позволяя реагировать на атаки быстрых нпс. Появляются случайным образом у зельеваров в продаже, или могут выпасть из нпс.
+ Добавлен новый перк "Пожиратель боли" Этот навык по аналогии перка "Разум превыше материи" позволяет использовать выносливость для защиты здоровья.
+ Добавлена карма аданоса. Это производая динамическая шкала показывающая прогресс в служеии обоим богам и равновесии между ними. Чем больше обе кармы, тем выше карма адаоса. Чем больше разница между двумя кармами, тем меньше показатель кармы.
+ По просьбам трудящихся добавлен конфиг "Смещение ранга магического насыщения нпс от главы" который позволяет задавать "суровость" тиров в зависимости от главы. Чем больше, тем больший тир монстра будет ролить в зависимости от главы
+ Расширены вейпоинты, запрещённые для спавна всякой рандомной нечести...
+ В рандомный лут добавлено больше болотной травы.
+ Теперь за головы бандитов из дороги испытаний, при сдаче их пачками удача считается корректно.
+ Все зелья бойца снова имеют смысл. Они теперь увеличивают общий урон в ближнем бою на 10/20/30 процентов в течении 10 минут.
+ Заклинание света теперь немного прокачивает школу света пока активно.
+ Добавлена механика заполнения пустующих сундуков случайным лутом. Для работы требует включённый случайный лут в сундуках!

- модификация движка вещей (ещё в работе)
+ Добавлены новые возможные требования на вещах (уровень, кармы (для особых случаев))

+ В моде были произведены масштабные оптимизации кода, для повышения надёжности и производительности.
+ В рамках оптимизации были заменены (где это возможно/нужно) внутренние структуры данных на нативные для готики. Это должно снизить или даже убрать некоторые спонтанные вылеты на рабочий стол.
+ Устранены множественные мелкие утечки памяти.
+ Оптимизированы и исправлены некоторые функции скриптового апи.
+ Чтение/Запись сейв-файлов мода переведены на бинарный формат - это должно существенно ускорить процесс загрузки сейва. Особенно на поздних стадиях игры.
+ В очередной раз переделана файловая структура мода. Некоторые файлы переехали по своим логичным подпапкам. В том числе и пользовательские твики и локализация. Перед установкой удалить всё из авторана.
+ Конфиги генератора предметов претерпели существенные изменения и располагаются теперь в другом месте (подпапка в авторане) Старая папка EthernalBreeze_Data была удалена.
+ Комментарии в json файлах больше не приводят к вылетам (для конфигов генератора предметов)
+ Исправлены функции поиска цели в радиусе - некоторые из них имели потенциальную критическую ошибку, которая могла повесить стек игры. (Как раз тот баг, когда кастующие ауры могли крашить игру.)
+ Мод получил свой независимый, более быстрый и надёжный генератор случайных чисел.
+ Произведён полный рефакторинг временных эффектов - этот модуль должен стать теперь более безопасным и производительным.
+ Исправлена ошибка описаия ауры "Концентратор" описание теперь соответствует фактическому бонусу от ауры.
+ Добавлено несколько запрещённых для спавна вейпоинтов.
+ Исправлены ошибки связанные с превращениями друида в животных. Бонусы и перки теперь должны работать.
+ Мастерство тьмы теперь должно качаться за счёт нпс под жаждой убийства.
Виз, а нет мысли сделать отдельный док/под спойлеры в первый тред закидывать свой прогресс

Интересно отслеживать как сейчас успехи, а искать в десятках новых страниц порой неудобно
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.480
Реакции
2.255
Баллы
434
Лучшие ответы
0
Виз, а нет мысли сделать отдельный док/под спойлеры в первый тред закидывать свой прогресс

Интересно отслеживать как сейчас успехи, а искать в десятках новых страниц порой неудобно
Та с отдельным разделом на форуме как то не задалось, увы.
Менять каждый раз первый пост - хз, кто его читать будет?)
Так и так не очень получается, да и не так уж много с того момента добавилось

+ Расширен механизм динамических объектов в скриптах на операции чтения/записи по смещению, благодаря чему появилась возможность создавать динамические массивы int прям в рантайме. Штука больше для моддеров, однако позволяет передавать в контексте выполнения произвольый набор параметров одним объектом. Применять с осторожостью и пониманием дела, иначе вылеты и утечки памяти гарантированы (если кому-то вообще это интересно...)
+ Добавленные в мод формы продаж всякого разного чуть переработаны. Цена предметов в них чуть занижена со старта, но теперь множитель цены расчитывается от навыка риторики. Касается исключительно окон продаж из моего мода (бухло, арбалеты драгомиру, хлам Йоре и тд...), оригинальные продажи зелий и прочего не трогал.
 

Boheniniee

Житель города
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2020
Сообщения
114
Реакции
22
Баллы
40
Лучшие ответы
0
Как работают способности бескровный у оскверненного война и подготовка у защиты? По ощущению они будто вообще не работают.
И можно как-то сбросить навыки и выучить другой путь ? Взял путь война вместо защиты, в итоге начал новую но проходить ровно точно так же не особо хочется.
 

n1kx

Гвардеец
Локализатор
Участник форума
Регистрация
4 Май 2017
Сообщения
1.980
Реакции
1.421
Баллы
306
Лучшие ответы
148
Как работают способности бескровный у оскверненного война и подготовка у защиты? По ощущению они будто вообще не работают.
И можно как-то сбросить навыки и выучить другой путь ? Взял путь война вместо защиты, в итоге начал новую но проходить ровно точно так же не особо хочется.
лучше дождаться новую версию, где хочется верить все навыки всех станут рабочими
 
Сверху Снизу