Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@Sentinel, те посохи это не маг оружие? там даже на палке самой написано что это посох. генерируется то как посох, там где длинна написана и класс оружия.
Ну я когда вырезал паладинов штук 5+ рун паладинских в инвентарь попали, как - хз, дефолтный нбшный огонек лутал трупы. Но их юзать нельзя и стоят они 1 монету. Не критично
@Sentinel, те посохи это не маг оружие? там даже на палке самой написано что это посох. генерируется то как посох, там где длинна написана и класс оружия.
Просто когда добавили начальные маг посох и кинжал - старые посохи послушников не меняли, а они наследие ванили - просто палка. Тот же посох кольца воды
--- Добавлено: ---
Из дропов рун помню только то, что если убивать бессмертных(Те же маги воды в Хоринисе), то большой шанс залутать с них руну, пока игра не понимает что произошло
Да если бы я знал где конкретно ломается, то пофиксил бы. Вылеты как то не имеют конкретного паттерна. Логи примерно позволяют понять где сломалось, но не более.
Код открыт, кто шарит, может ревью сделать, вдруг кто заметит)