Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Что-то половина нпс машут дубинками так, что я кнопки нажимать не успеваю. Поэтому актуальный вопрос не как прокачать ГГ, а как прокачать свои руки-крюки.
Что-то половина нпс машут дубинками так, что я кнопки нажимать не успеваю. Поэтому актуальный вопрос не как прокачать ГГ, а как прокачать свои руки-крюки.
Что-то половина нпс машут дубинками так, что я кнопки нажимать не успеваю. Поэтому актуальный вопрос не как прокачать ГГ, а как прокачать свои руки-крюки.
В першу чергу аура на швидкість і через артефакт прокачуєш тощо. Я вже пробував сповільнити час замість прискорення - не вийшло. В цьому моді швидкість дуже важлива.
// Максимальное количество дублирования врагов при старте игры в % (минимум 1, максимум 8).
StExt_Config_Npc_Duplication_CountMin = 1;
я чёт не разумею.
есть файл EthernalBreeze_UserPresets.d из которого подгружает игра "пользовательские настройки" сложности.
есть файл EthernalBreeze_UserConfigs.d. в обоих функция func void StExt_UserConfigs() он тогда зачем?