Так, думаю завтра будет апдейт. Нужно будет протестировать урон (по лучше чем я)
Вот что на данный момент исправленно:
+ Шлемы теперь падают из шкатулки
+ Защита нпс по дням через настройки всё теперь делает правильно, по красоте
+ "во внутриигровом меню настроек нпс перепутаны местами переменные StExt_Config_Npc_MagicInfusion_AllowHumans и bosses. пункт включить людей включает боссов и наоборот." - Поправил
+ Ограничение насыщения магией распространяется теперь на ВСЕХ людей (конфиг). Как и Вкл/Выкл (ранее бандитов игнорило)
+ "С рыбой опять беда - Халвор не хочет её открывать..." Он теперь всё открывает, включая игровую рыбу. И Проклятью Белиара не подвержен, если что)
+ Каждые 0.1 минуту ауры дают небольшой бонус к школам, с которыми они хоть как то связаны
+ Выше писал про невозможность экипировки посоха "странника". Тут интереснее, выбил сгенерированную версию посоха - при экипировке моментальная смерть. Пофиксил.
+ Аура вора урезана в 10 раз
+ Аура удачи резервирует вынку
+ "Не нашёл (мож просто слепой) где отображается скорость действий персонажа" (Добавлено в общие статы)
+ "Аура волков кстати в описании 250 инты - по факту больше требует." Поправил
+ "Магія Духа - "Рунна вязь" та "Духовна плоть" додають до енергощита, але його показники падають до нуля. поступово набираються і знову обнуляються і так постійно." Вроде исправил, но нужно будет тестить
+ Призванные мобы не могут призывать других суммонов. (опционально)
+ Стражи Ксардаса должны агрится на суммонов других нпс
+ "а ,есть вариант добавить опцию в конфиг которая бы отключала магию у мобов ?" Уже есть
+ Исправлено потребление маны у Тени. Так же чуть перебалансировано (в сторону уменьшения) потребление маны у суммонов-защитников. Вы платите резервом как бы.
+ Орк-Шаман-Учитель теперь не дублируется
+ Поправлены зависоны со стрельбой из лука огненным уроном
+ Добавлена проверка на вылет в вызов оригиального OnDamage_Hit хз как оно точно будет, но в теории должно перехватывать вылет и заменять его сообщеием об ошибке (знаю что не очень хорошая практика в разработке ПО, но пока так)))
+ Бонусы аур распространяются так же на сопартийцев гг
+ Доп урон не долже теперь добивать людей.
+ Переработан и почиен урон. Теперь дополнительный урон расчитывается без учёта оружия, силы нпс и прочего неведомого, что происходило в недрах нб. Он теперь обрабатывается самостоятельно отдельным кодом.
+ Изменена логика каста эффектов аурами и навыками. По идее теперь они е должны крашить игру.
+ Добавлены дополнительные проверки на получение урона от эффектов мобами. Урон от вторичных эффектов не должен проходить по ним, если кастер для них друг-товарищ.
+ Снк урон должо накидывать правильно. Чучело игнорируется, если не тренируешся.
+ Произведена мелкая оптимизация генератора предметов - теперь временная инстанция оружия не будет засорять память (забыл её удалять)
Остаётся из известного проверить/пофиксить пару менюшек, понять что там за беда с призывом у боссов шивы, дать сброс для навыков да посмотреть что может быть не так с загрузкой сейвов.