Да там моя ошибка была, все нормально, я не подумал что процесс компиляции может длиться 5 минут, нужно было просто подождать
Но вот теперь другая проблема, это адекватно что абсолютно каждая живность перед атакой кастует какую то магию, хотелось бы на животных это отключить, Имхо не адекватно что начальная волчара позорная меня какой то магией кроет, он волк или древнее магическое существо в конце концов, ладно бы какой то Босс Варг это делал, я бы понял, но это же просто обычный волк, нашел настройку где НПС могут оказаться магами, там обычный процент стоит, я не думаю что именно эта настройка влияет на монстров, а для монстров отдельной не нашел(