- Регистрация
- 10 Июн 2013
- Сообщения
- 2.023
- Реакции
- 1.836
- Баллы
- 384
- Лучшие ответы
- 0



@StonedWizzard, Пока полет нормальный, щиты опробовал пашут! рандом мира пашет попались волки мухи шныги из лута шкура волка пару трав нечего особенного! кстати сгенерил все скомпилил запустил не единой ошибки не выдавало!! прям все хорошо идет! луки арбалеты радуют прям желание за лукаря покатать))) но пока пойду через маг мечи и щиты не решил кем правда но в любом будет маг что бы больше плюшек открыть! одежда еще не разу не вывалилась буду посмотреть!!
П с кстати в городе пока не разу моб не выскочил единственно на костре у рыбаков кротокрыс где эсмиральда но он походу хотел что бы его зажарили 3 рыбака))))не на одной же рыбе)))
П с кстати в городе пока не разу моб не выскочил единственно на костре у рыбаков кротокрыс где эсмиральда но он походу хотел что бы его зажарили 3 рыбака))))не на одной же рыбе)))
--- Добавлено: ---
Кста, если кому интересно, то мобы для спавна выбираются рандомно из нескольких списков в зависимости от мощи (чем больше, тем сильее)
C++:
powerBonus = 1 + (kapitel * 10);
power = Hlp_Random(powerBonus) + hero.level;
power = Hlp_Random(power) + powerBonus;
У вещей похожая схема, ток там учитывается левел гг и удача, без минимального порога. Т.е. и в 5й главе на дороге можно найти кусок угля.
C++:
if((StExt_GreedBonus + StExt_LootBonus) > 0) { powerBonus = (StExt_GreedBonus + StExt_LootBonus) / 5; };
power = StExt_NormalizeLuckPower(hero.level + powerBonus);
power = Hlp_Random(power);
Последнее редактирование: