Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.855
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.732
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.091
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.0.6 (BUILD 7.0.1)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

Icefist

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
1.167
Реакции
261
Баллы
206
Лучшие ответы
1
@StonedWizzard, да и кстати что касается магии света человек выше напомнил, ты задумывал так что если заклинание света запустить оно качнет немного магию? я думал что оно будет постепенно ее качать потихоньку на протяжении работы самого света и тоже касается святого света, ее просто как я понял и так не просто качать в начале то есть нечем кроме как свет святой свет ну и мб лечилки, хотя хз куда они относятся но лечилки как раз так и должны работать разово))
Свет хорошо качается аурой Молитва (единственная АОЕ аура в своём роде, ещё и дамажит через стены/объекты, правда только против зла). Тем не менее @StonedWizzard хочу попросить добавить в чернильницу (свитки и руны) спеллы света от гильдии Стражей-кастеров. Как-то я даж мутил такой билд - очень понравилось играть через свет, хоть светляки и тупят всё ещё по большей степени (урон от них никакой, но и монстры их часто не бьют, что позволяет ими неплохо так танковать) но вот эти боевые касты стражей нормально наваливают. Относятся к свету и земле. Но вроде только свет накидывает урон (уж точно не помню, давненько было).
Кстати об этом: проверял некоторые спеллы, которые имеют два тега - например некоторые спеллы гуру имют оба тега: воздух/земля, но усиливаются только школой воздуха. При этом спеллы типа копья тьмы, что имеют оба тега тьма/смерть апаются обеими школами, что какбы намекает нам на выгодность некоторых гибридов. При этом не совсем справедливо что оно касается только отдельных спеллов-гибридов. Вообщем либо все гибридные спеллы делать усиливаемыми от обеих школ (в таком слуае будет даже интереснее в теорикрафт) либо сделать так чтобы усиление шло только от одной школы, но тогда желательно чтобы от наивысшей по силе, а не рандомной...
 

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.427
Реакции
832
Баллы
285
Лучшие ответы
38
@Icefist, ну ауру пока возьмёшь а так на старте бесполезные свитки света могут принести пользу!
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.480
Реакции
2.255
Баллы
434
Лучшие ответы
0
Свет хорошо качается аурой Молитва (единственная АОЕ аура в своём роде, ещё и дамажит через стены/объекты, правда только против зла). Тем не менее @StonedWizzard хочу попросить добавить в чернильницу (свитки и руны) спеллы света от гильдии Стражей-кастеров. Как-то я даж мутил такой билд - очень понравилось играть через свет, хоть светляки и тупят всё ещё по большей степени (урон от них никакой, но и монстры их часто не бьют, что позволяет ими неплохо так танковать) но вот эти боевые касты стражей нормально наваливают. Относятся к свету и земле. Но вроде только свет накидывает урон (уж точно не помню, давненько было).
Кстати об этом: проверял некоторые спеллы, которые имеют два тега - например некоторые спеллы гуру имют оба тега: воздух/земля, но усиливаются только школой воздуха. При этом спеллы типа копья тьмы, что имеют оба тега тьма/смерть апаются обеими школами, что какбы намекает нам на выгодность некоторых гибридов. При этом не совсем справедливо что оно касается только отдельных спеллов-гибридов. Вообщем либо все гибридные спеллы делать усиливаемыми от обеих школ (в таком слуае будет даже интереснее в теорикрафт) либо сделать так чтобы усиление шло только от одной школы, но тогда желательно чтобы от наивысшей по силе, а не рандомной...
добавил в список дел. как бы только добраться до момента правок баланса
 

Вайзард

Бродяга
Участник форума
Регистрация
4 Сен 2025
Сообщения
27
Реакции
1
Баллы
9
Лучшие ответы
0

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.427
Реакции
832
Баллы
285
Лучшие ответы
38
@Вайзард, работает я пробовал! стакаются стакаются)
 

PisaMosarella

Бродяга
Участник форума
Регистрация
23 Сен 2020
Сообщения
43
Реакции
7
Баллы
24
Лучшие ответы
0
Краш при заходе в город, последние скрипты, из модов Путь Проклятого и все. Файл StoryOverride менял, не помогает
 

Вложения

Последнее редактирование:

dergothicfreak

Постоялец
Участник форума
Регистрация
12 Дек 2021
Сообщения
75
Реакции
11
Баллы
28
Лучшие ответы
0

Igor_Nerolink

Труженик
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
13 Окт 2022
Сообщения
384
Реакции
96
Баллы
96
Лучшие ответы
1
начал новую игру, когда попал в Хоринис скорость гг увеличилась где то на х2. (режим ускорения выключен). Удаление плагинов не помогло. Весь остальной мир в стандартном режиме времени. Я где то включил какую то опцию? Или так задумано? При этом ничего ключевого не делал, просто по квестам в Хоринисе ходил
 

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.427
Реакции
832
Баллы
285
Лучшие ответы
38
@Igor_Nerolink, а паук паутиной не попадал? может баф качнул там есть такая фишка!?
 
Сверху Снизу