Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2
  • 3
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.685
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.785
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.534
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Автор
Автор
rioris1995

rioris1995

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.227
Реакции
778
Баллы
286
Лучшие ответы
11
#21
Самое простое (и достаточное) что можно сделать - это апнуть ЛП:
- Либо ЛП на УКС сделать в уровень с КС
- Либо для обоих режимов сделать так: 1-10 lvl - 10 лп за уровень, 11 и далее - по 5 лп. Тогда у нас к 50 lvl будет ровно 300 лп как на УКС, так и на КС

Оч. хочется сыграть УКС на классике. Но когда смотришь сколько там лп идет...) После 35 lvl за уровень 2 ЛП (!!). Напрочь убивается смысл прокачки, зачистки, выполнения квестов. Вся игр сводится к охоте на боссов и точечное нахождение бонусов.
Да. И это тоже было бы хорошо. Но и бонус опыта был бы тоже не лишним. На СНК ты по сути этот бонус опыта кидаешь в статы, ну или сами идут. А тут нет вообще никакого смысла в гринде. А боссов убивать всё также просто жизненно необходимо. И в итоге ни рыба, ни мясо. А надо чтобы РЕАЛЬНО на классике и опыта, и лп было бы больше и всё более менее выровнялось бы.
 

Handelbach

Наемник
Участник форума
Регистрация
1 Июн 2012
Сообщения
934
Реакции
314
Баллы
244
Лучшие ответы
0
#22
Да. И это тоже было бы хорошо. Но и бонус опыта был бы тоже не лишним. На СНК ты по сути этот бонус опыта кидаешь в статы, ну или сами идут. А тут нет вообще никакого смысла в гринде. А боссов убивать всё также просто жизненно необходимо. И в итоге ни рыба, ни мясо. А надо чтобы РЕАЛЬНО на классике и опыта, и лп было бы больше и всё более менее выровнялось бы.
В гринде смысл будет, если мы за лвл будем получать более-менее адекватное кол-во лп. Скажем, за 6-7 лп/лвл вполне резонно вычищать локи, но за 2-3 лп за лвл...)
 

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.154
Реакции
2.357
Баллы
292
Лучшие ответы
9
#23

Handelbach

Наемник
Участник форума
Регистрация
1 Июн 2012
Сообщения
934
Реакции
314
Баллы
244
Лучшие ответы
0
#24
Да просто +1 лп ко всем рарникам добавить и будет норм.
Тогда еще меньше будет смысл в гринде/выполнении квестов на классике). Особенно на укс с текущим регрессом лп.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.146
Реакции
6.680
Баллы
772
Лучшие ответы
356
#25
Да просто +1 лп ко всем рарникам добавить и будет норм.
Суть текущей классики это никак не изменит - всё также вкидывать ЛП в статы будет нельзя и всё также надо как бомжара лазать по помойкам и собирать бонусики.
 

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.154
Реакции
2.357
Баллы
292
Лучшие ответы
9
#26
Тогда еще меньше будет смысл в гринде/выполнении квестов на классике)
Ну да. В этом и смысл. Хочется гринда го снк. Надоел гринд го классика. Будет, кстати, вариативность в самом гейплее.
 

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.154
Реакции
2.357
Баллы
292
Лучшие ответы
9
#27

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.459
Реакции
970
Баллы
205
Лучшие ответы
34
#28
Мне кажется на классике надо просто поднять опыт за квесты и мобов, чтобы всё не ковырять, сделать какой-то костыль, который будет к получаемому гг опыту добавлять множитель в зависимости от сложности, тем самым не надо лопатить все квесты и опыт за мобов. Например получаешь за квест 1000 опыта, накидывает сверху 500 опыта. За моба дают 100 опыта, получаешь 150 опыта. И убрать бонусы, чтобы не было перекача, то есть убрать всякие перманенты и прочее, которые валяются в мире, а это уже задача по сложнее, так как придётся перелопачивать. Что конкретно убрать, что оставить, это уже стоило бы решать, если бы разрабы взялись, а так, это просто слова в никуда, нет смысла думать что стоит убирать. Теоретически, накидываемый опыт мог бы кто-то сделать опциональным патчем, но тут то речь идёт чтобы внедрить в игру изменение опыта на классике, так что это предложение к разработчикам. А число множителя опыта, уже можно было бы подкорректировать в зависимости от фидбэка от игроков, которые будут проходить на классике с новым опытом. А стоит ли при таких условиях убирать порезку лп за лвл как писали выше, уже можно было бы смотреть по факту.
 

felixcatto

Труженик
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
364
Реакции
114
Баллы
51
Лучшие ответы
2
#29
@tilil2670, Если ты увеличишь опыт на классике, то скажем когда на СНК ты возьмешь 30 лвл, на классике возьмешь 40-ой. Да статы будут одинаковые, но ты сможешь взять навыки того же мастера яда раньше, т.к. они требуют определенный лвл. И зачем этот дисбаланс?
 
Автор
Автор
rioris1995

rioris1995

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.227
Реакции
778
Баллы
286
Лучшие ответы
11
#30
@tilil2670, Если ты увеличишь опыт на классике, то скажем когда на СНК ты возьмешь 30 лвл, на классике возьмешь 40-ой. Да статы будут одинаковые, но ты сможешь взять навыки того же мастера яда раньше, т.к. они требуют определенный лвл. И зачем этот дисбаланс?
Это не вносит дисбаланс, потому что компенсируется статами на СНК с лихвой. И какие-то яды вообще никакой не показатель. Просто на классике возьмёшь раньше чуть только и всего.
 
Сверху Снизу