Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Ризоны перенести "Город Орков" в 3й акт:
1) Нельзя будет зачистить "Храм Сопящего" и Долину Теней до перехода в 3й акт и стать оверпавер.
2) Станет куда более актуальным поход в Масиаф - с прохождением квестов - а не просто вырезанию там всех под ноль, после Д.Т. и Данжей.
3) Будет...
Короче, было неприятно осознать к концу игры. Остались только арена, драконы и старый данж, что перс перестал тащить. Если Кошмар Ворона я ещё как-то разваливал и сложности испытал только на настоятеле, то в старом данже мои полномочия - всё. Пет просто стал слишком слабый к этой стадии игры. А...
Приветствую всех.
Пока писал отзыв на призывателя, текста накопилось много, и не только о нем, поэтому решил создать отдельную тему где будет описан цельный опыт. Сначала текст, потом цифры и картинки.
Сразу оговорюсь, что прошел игру до конца Ирдората, выжимая максимум из доступного. Зачистил...
Всех приветствую!
Вопрос следующего характера, а собственно зачем они нужны? Можно не вступая в гильдию получить доспех из панциря ползунов и бегать в нем до начала 3 главы. Низкие требования и высокая защита + бонус к ХР.
Ниже характеристики перекованных доспехов
Из ползунов 135 140 140 40...
Итак, всепоглащающая длань изнечтожения респа добралась и до ДТ. Самая сложная лока превратилась... В обычную проходную, на пару часиков. Вообще не интересно стало от слова совсем. Вот кто-нибудь объясните: ЗАЧЕМ? То что от города до фермы Онара дойти - это как 12 подвигов совершить, это норм...
Да мне опять интересно ваше мнение, уважаемые любители готики, а в частности аб и н.б) не злитесь .:sweat_smile:
Заметил что почти у всех новых классов в моде ап и изучение новых способностей привязан просто к уровню гг. :think:
Я имею ввиду что уровень гг это как основное требование...
На апрель у нас была запланирована обнова с ареной. Однако, все фактически сдвинулось из-за событий в мире.
Пока у Хаарта нет возможности разрабатывать мод, а без него Арену я один делать не хочу.
Поэтому, собственно вопрос. Нововведения из обновления с ареной оставить на крупную обнову...
Прочитав предложения по КС/СНК/Балансу мы выделили некоторые основные пункты на будущую обнову:
(это список возможных изменений)
Отвязать эликсир здоровья от щавеля, увеличив требования по LP за здоровье у учителей. Тем самым у игрока не будет мучительного выбора между изучением профильного...
Как было замечено некоторыми игроками - Кошмарный Сон уже не тот (по сложности и интересу игры), да и готическая тоже.
Если вы согласны или не согласны с этим мнением, то прошу поделиться им.
Пишите конкретно по пунктам
Что стало легче или сложнее (на готической или КС), что интереснее, а...
Собственно суть проблемы в названии. Итак, имеем: сложность КС, паладин щитовик, 7400хп, 540 силы, 80 лвл, зачищено и собрано всё что только можно, показатели физ. защиты в районе 700, драконы нам почти не наносят урона и какой то там орк-страж ирдората, с каким то там арбалетиком сносит нам...
Продублирую свою идею из коммента:
Вставлю свои 5 копеек, ибо подход аля "не всем нарвится через призыв" странный. Мол "не через призыв" почти каждый класс, за исключением некра призывника, а вы пытаетесь в один класс впихнуть всё. Имеет смсол добавить классовые скилы всем классам, а не...
Постараюсь очень детально провести анализ, на сколько позволяют данные которые есть в игре, и которые я смог собрать уточнения конечно приветствуются
к критике открыт, к письменным ошибкам просьба не цепляться.
Скажу сразу очень, уважаю ту роботу что сделана, поклон Вам парни, было приятно...
Гильдии 1.5 - Тестим новинки 18 патча.
В 18м патче добавилось очень много всего. Расширение и заполнение локаций, новые монстры, их лут, его переработка.
Важно проверить новые механики и отписаться по ним (их эффективности, сопутствующим плюшкам или багам, дисбалансу, прочему):
1 Отравление...
Гильдии 1.5 - Нужно ли вводить эти фичи?
Есть две задумки, которые скажутся на балансе игры в финальных главах.
Высказываемся за или против каждой. Предлагаем альтернативы.
1. С самых первых диалогов игры ГГ затачивается на убийство драконов в ДР. И по сюжету, и по раскачке ГГ, и по ожиданиям...
Гильдии 1.5 - Мракорисы после 17 патча
В 17м патче усилены мракорисы. Предыдущие свойства переданы молодым мракорисам.
Пишем в этой теме, где новшество вызывает проблемы (ГГ не в состоянии убить мракориса ни сам, ни с чьей-то помощью).
И что именно вызывает проблемы: сила (урон) мракорисов по...
Улучшаем баланс монстров/боссов.
Пишем почему тот или иной монстр/босс, должны быть усилены/ослаблены.
Придерживаемся темы, не скатываемся в спор/флуд.
Демон: крайне слабая физ.защита, умирает за 2-3 удара, воином с 300 силы. Нужно усилить.
Архидемон: слабая физ.защита, воином с 300 силы, в...
Get Your Helmet Mod
Описание:
Эта модификация делает более доступными шлемы. Доступны три типа этого элемента воинского снаряжения:
Кожаный шлем.
Гвардейский шлем.
Шлемы стража.
Все они доступны уже в первой главе.
Торгуют шлемами оружейники:
Оскар в Лагере-на-Болотах.
Альваро в...
Описание:
Данная модификация не изменяет оригинальный сюжет игры, он только изменяет и добавляет новые модели в игровой мир, текстуры и вносит исправления. Также модификация добавляет новые лоад-скрины, меню, предметы, звуки и эффекты, параметры и навыки.
Порядок установки:
Готика 2 - Ночь...
Описание:
Небольшое расширение для оригинальной готики 1:
Новые текстуры
Около 50 заданий
Восстановлен ряд квестов: встреча Диего, Мильтена, Горна и Лестера; Квесты в лагере Квентина и многое другое
Новые навыки
Расширенный крафт