Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 44.598
  • 428
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.727
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.116
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

классика

  1. felixcatto

    Отзыв Мили некр через Хубу (КСУ, классика)

    Некр-демонолог, без атакующей магии, через посохи, Хубу и архидемонов. Структура отзыва: 1. Плюсы и минусы. Общие выводы по классу. 2. Мини гайд 3. Пожелания для разработчиков 4. Видео [1. Плюсы и минусы] + Личный демон охранник, который со временем превращается в настоящего Балрога Из минусов...
  2. felixcatto

    Гайд Мастер ядов, наемник, ловкость (КСУ, классика)

    Найм, мастер ядов через ловкостные мечи Структура отзыва: 1. Плюсы и минусы Мастера ядов. Общие выводы по классу. 2. Мини гайд 3. Пожелания для разработчиков 4. Видео [1. Плюсы и минусы Мастера ядов] + Хороший урон по жирным, бронированным целям, боссам. Для нас нет разницы между...
  3. Kim Ga-Ir

    Возвращение НБ Прохождение: Охотник на демонов \ Сила (Готическая-КС+ДИ+ГБ+Классика 0 лп)

    Охотник на димонов, готическая с ползунками КСа, ДИ и ГБ. 0 лп/хп на уровень. Динамическая выносливость. ГБ - опыт за мобов 70%, увеличение расхода вынки и регенерация мобов. Остальное выключено. Ослабления ДИ - урон от падения, тупица (срез магии) и порезка периодического урона. Честно...
  4. rioris1995

    В процессе Сделайте "Классику" настраиваемой без снижения ЛП за уровень на КС и выше

    И снова здравствуйте.:D Предлагаю такую схему на этот раз очень классная и крутая и вообще одни плюсы, как и всегда у меня. Значит так, на этот раз предлагаю сделать следующее: Сделайте Классику настраиваемой на КС и выше, при этом, чтобы на КС максимально можно было бы поставить 8 ЛП за...
  5. rioris1995

    В процессе Начиная с КС сделайте для Классики 2 режима - Лайт и Хард

    Предложение так или иначе прямо или косвенно связано с теми, что я уже делал. У меня возникла идея сделать для всех сложностей выше Кошмарного Сна новый режим "Классика-Лайт", а тот, что уже есть будет называться "Классика-Хард". Те, кто захочет наступить себе на причинное место и...
  6. rioris1995

    В процессе Апните "Классику"

    Прошу уважаемых разработчиков гениально и просто апнуть Классический режим игры. Думаю уже и дураку понятно, что разница в статах между Классикой и другими режимами весьма значительная. Чтобы хоть немного компенсировать тот отрыв по статам, который без сомнения образуется в процессе игры...
  7. felixcatto

    Возвращение НБ Прохождение: Гуру (КС+, Классик)

    Структура отзыва: 1. Плюсы и минусы Гуру. Общие выводы по классу. 2. Прохождение 3. Обзор рун Гуру [1. Плюсы и минусы Гуру, общие выводы по классу] Из плюсов в начале игры единичка мп регена после вступления ощущается как колодец маны. Халявные 150 мп с косяков тоже очень приятная штука, хоть...
  8. Kim Ga-Ir

    Возвращение НБ Прохождение: Охотник на демонов\Сила(УКС+Классика)

    Просто посмотреть на изменения арбалетчика на стандартной игре. Динамическая выносливость. Арбузинг автолута, локатора, плагина быстрого доступа, расстрел с высот, короч грязь :P 1 глава Часик бежим до города и делаем там все квесты, ученик Боспера, гильдия воров. Еще час делаем вступительные...
Сверху Снизу