Классика уже давно считается как усложнение игры, а по идее должна быть просто альтернативным режимом. В моде нереально огромное количество гринда, мобы друг другу по головам ходят, это очень хорошо видно на контрасте, если параллельно играть в оригинал. Море гринда это рай и интерес на СнК, но на классике это просто унылое дрочево. Чтобы поднять интерес к гринду на классике за мобов должно хорошо насыпаться экспы. Но сейчас проблема в том, что в игре просто тонна различных бонусов на разных этапах игры. Да, если их все собрать, то выйдет неслабая прокачка в итоге, но собирать их будешь овощным персонажем всю игру. Да, в итоге выйдешь на обычный уровень прокачки, но удовольствия от такого геймплея нет, где всю игру тупо терпишь и ожидаешь просвета в конце тоннеля.
На мой взгляд, чтобы решить проблему классики нужно следующее:
1. Убрать регресс получаемых ЛП за уровень. Их количество не должно падать с уровнем. Во-первых, это основной источник прокачки должен быть и он должен быть постоянным. Во-вторых, мы и так по мере прокачки начинаем всё реже и реже получать уровни, а тут ещё и получаемые ЛП уменьшаются. А на УУКС и вовсе пороги этих уровней увеличены на 25%. Классика душится со всех сторон из-за этого всего.
2. Порезать количество различных бонусов. Их слишком много. Объективно. Взять 6-й круг магом на классике, не вложив ни единого очка в ману это мощно, конечно. Думаю, этот факт сам за себя говорит.
3. Количество бонусных ЛП за боссов уровнять с СнК, но при этом для классики увеличить опыт за мобов. Этим мы убиваем двух зайцев - делаем привлекательным гринд и снижаем количество бонусных ЛП, чтобы не было их переизбытка на фоне предыдущих двух пунктов.
Классика в нынешнем виде это кастрированный СнК - на ней также мало ЛП, которые категорически нельзя использовать для прокачки статов, только для умений, но при этом мы практически ничего не имеем за гринд. Всё это уничтожает суть этого режима. На классике мы должны на 90% качаться за счёт ЛП, а оставшиеся 10% добивать бонусами. Сейчас всё с точностью наоборот.
В общем с классикой надо реально что то делать. Её траблы очевидны. Да, можно сказать, конечно, что те кто играют на УКС и выше сами себе вставляете палки в колёса, но на этих сложностях просто должно быть сложнее, а не менять суть режима на корню.