@arkin1976, меня беспокоит сам принцип: профит получаешь за то, что тянешь кота за яйца. Должно быть по-другому: чтобы что-то получить, надо продвинуться вперёд.
К тому же, когда какой-либо ресурс не ограничен, не получаешь удовольствия от его обнаружения в игровом мире.
Если прописать нормальные ограничения, типа "максимальный выигрыш в кости = 100 * уровень ГГ", тогда вместо дыр в балансе, будут адекватные поощрения игрока за прохождение игры. Пока этого не сделано, я буду играть так, как будто таких механик в игре вообще нет.