Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Нужно меньше силы!)Только хардкор)))) А что насчет затрат вынки от силы? И например убрать минимальный урон от мобов?) а то крыса в 1 главе по голому герою бьет меньше чем в последней стоя в топ доспехах и топ биже на защиту) Для баланса это не как не повлияет, а вот эстетически куда привлекательнее выглядит))))
Дак силу порезали милику, так минимальным уроном затыкиваю врагов - надо убрать минимальный урон, что бы не пробивать врагов. Тогда силовик будет идти убивать мобов пока не покачается на квестах, глядишь к главе 4 созреет))))) Ну а если серьезно, просто даже отдельным патчем, и по желанию кто ставит кто нет. Есть возможность? Против нормальных противников зашита с доспех все ровно смешная, а так хоть можно стоять и смотреть как тебя крыса не пробивает. А то обидно пошел чайку налить, приходишь а тебя кротокрыс загрыз в топ доспехах и биже))))
Полностью согласен, особенно это показывает статистика игроков, за силовиков так мало играют потому что он слишком "отбалансен" и слишком легко убивает боссов))) Вот я поэтому и пишу что нужно сделать им старт полегче, а потом усложнить игру и тогда за него хоть другие будут играть. как по мне в 1 главе у него как раз еще мало проблем, вот когда попадает в рудниковую долину- все начинается там, первый возглас сколько же опыта, а второй а как вас по одному вырезать то))) особенно учитывая что на боссах игрок проводит лиш малую часть игрового времени, а большую часть на миру - то от слов потом на боссах будет легче, игроку не как не становится легче))
Бонус силы тоже ведь остался? Будет ли эта выносливость сдвигать порог за лп или придется качать выносливость до 1 за 2 лп а потом только идти в ученики?