Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 71.187
  • 709
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.724
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.748
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

модостроение

  1. E

    Гайд Слои и наложение анимаций в Gothic 2

    Параметр слой (layer) определяет приоритет анимации. Анимации с более высоким слоем имеют преимущество и накладываются поверх анимаций со слоями ниже, но не вытесняют их полностью: фактически воспроизводятся обе анимации, но отображаться будет та, у которой слой выше. То есть это как независимые...
  2. E

    Гайд Как добавить новую анимацию в Gothic 2

    В гайде по созданию оверлея описано как заменить и перенастроить уже существующие анимации путем добавления и применения оверлея. Но что, если нам нужно добавить в игру новую анимацию, а не переписать другую? В этом нет ничего сложного, делается это по той же схеме. Предположим, что мы хотим...
  3. E

    Гайд Как создать и применить оверлей анимации в Gothic 2

    Введение Оверлей (overlay) анимаций в Готике - это специальный слой, который накладывается поверх стандартной модели персонажа и заменяет только определенные анимации, не затрагивая остальные. Представьте, что у персонажа есть базовый набор движений (бег, стрейф, атака и т.п.). Оверлей - это...
  4. E

    Гайд Замена звуков в Gothic 2 - как узнать название любого звука и заменить его

    1. Узнаем название нужного звука Предположим, что мы хотим заменить звук при ударе оружием. Для этого нужно сделать следующее: В игре переходим в режим MARVIN и нажием на G. На экране появится информация о проигрываемых анимациях. Нас интересует пункт AniName внизу слева. При атаке двуручным...
  5. E

    Гайд Как работают анимации в Gothic 2 - разбираем MDS

    Что такое MDS файл? MDS - это скриптовый файл, который управляет анимацией модели. Если ASC-файл хранит только саму анимацию (координаты костей в каждом кадре), то MDS - это инструкция, которая указывает движку игры: Какой файл анимации использовать Какой отрезок анимации взять Когда...
  6. E

    Гайд Как экспортировать анимацию из Blender и скомпилировать ее (G2)

    1. Экспорт анимации Предположим, что вы открыли анимацию в Blender (.ASC файл), как-то изменили ее, и теперь вам нужно ее достать для дальнейшей интеграции в игру. Для этого нужно сделать следующее: В Blender в строке меню сверху нажимаем File -> Export -> Kerrax ASCII Model Exporter (.ASC) ->...
  7. E

    Гайд Как достать анимации из G2 и открыть их в Blender

    1. Достаем файлы с анимациями из игры Все файлы, связанные с внутриигровыми анимациями, хранятся в папке Data в корне игры. Нам нужны файлы Anims.vdf и Anims_Addon.vdf. Если у вас поверх игры установлен какой-нибудь мод, то вероятно там будут еще дополнительные файлы с анимациями (например, в...
  8. S

    В процессе Новый Баланс: как изменить внешность ГГ?

    Салют, товарищи готоманы! Подскажите, пожалуйста, как можно поменять лицо Безымянному? На форуме наткнулся на прекрасный мод, меняющий лица многих персонажей в Хоринисе, очень заинтересовала эта тема и теперь хочу немного разобраться в модостроении. Хочу сделать лысого персонажа с татуировками...
  9. Алька

    В процессе Замена музыки

    Ребят, полный нуб в этом. Но очень интересно было бы поэкспериментировать со вставкой своей музыки в разные места игры, потестировать. Нашёл файлы STY в папке music. Вопрос, как можно конвертировать в этот формат аудио, возможно ли это и т.п. Интересно, например, заменить музыку в монастыре...
  10. Z

    Решено Как пропачить Хроники Миртаны что бы поменять озвучку?

    День добрый уважаемые, я хочу создать мод с Английской озвучкой, идея брать родной польский и создать голоса и пропатчить Хроники Миртаны что бы можно было играть на английском с Английской (хотя ИИ) озвучкой. Я нашёл все линии, файлы родные и т.д, для пробы пытался попробовать вставить звуки но...
  11. 𝒸𝓇𝒶𝒻𝓉𝓎⁷⁷

    Гайд Creation Kit: Добавляем пустующие дома в собственность игрока.

    Думаю, что многие игроки (как и я), путешествуя по Скайриму, рано или поздно, но задаются вопросом отсутствия возможности поселиться в пустующем доме. Возьмем, для примера пару таких домов. Пусть это будут Хижина Анис и Дом Дреласа, владельцев которых нам придется убить в ходе выполнения...
  12. Alex1

    Гильдии 1.5 Для работы над модом требуется помощь!

    Для работы над модом требуется помощь! Приветствую всех! С недавнего времени появилось больше игроков в Гильдии 1.5. Это повышает количество сообщений о дисбалансах, тупиках прохождения, багах. Такая текучка отнимает много времени, а хочется еще и развивать мод, добавляя новый контент. Сам я не...
  13. Bornaut1987

    В процессе Новый баланс - Можно ли работать с модом, в программе Blender?

    Подскажите пожалуйста. Можно ли создавать, переносить и изменять модели персонажей Готики в программе Blender? или она не поддерживает Готан?))
  14. 𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

    Skyrim SLE+SSE Объединение мешей

    Некоторое время назад на форуме был написан гайд по разделению мешей брони на части, а позднее один из пользователь спросил о том, как провести обратную процедуру. В его случае объединение мешей не являлось решением проблемы, однако, возможно, поможет в моем. Мод "[Melodic] Dragon Fighter...
  15. 𝒸𝓇𝒶𝒻𝓉𝓎⁷⁷

    Важно NifSkope: Вопросы и ответы

    Всем привет. В данной теме предлагаю задавать возникшие вопросы по работе с моделями в NifSkope. С себя и начну. Столкнулся с такой непонятной проблемой. Есть на форуме мод Eldrids Armor Mashup UNP. В моде, помимо прочих прибамбасов имеются "Ремни на правую и левую руку". Давно их вытащил...
  16. Denis_Brukson

    Risen 1 Восстановление эффекта свечения из старой версии Risen

    Всем привет,мне нужна помощь в моддинге,а точнее мне нужно восстановить вырезанный эффект засвечения на NPC в Ризен,в релизе он остался,но по дефолту либо выключен,либо удалён сам эффект света от солнца,прошу помочь мне в этом и поэтому созываю сюда умелых графических редакторов!
  17. 𝒸𝓇𝒶𝒻𝓉𝓎⁷⁷

    Важно Creation Kit: Вопросы и ответы

    В этой теме, вы можете задавать вопросы и отвечать пользователям по поводу работы, создания и редактирования модификаций в редакторе Creation Kit.
  18. 𝒸𝓇𝒶𝒻𝓉𝓎⁷⁷

    Видео Туториалы по моддингу для The Elder Scrolls V: Skyrim

    Данная тема предназначена для публикации видео, текстовых и других полезных материалов по моддингу для The Elder Scrolls V: Skyrim, работе с различными программами для создания модификаций и внедрения их в игру. Единственным требованием при подаче материала, кроме неукоснительного соблюдения...
  19. 𝒸𝓇𝒶𝒻𝓉𝓎⁷⁷

    Гайд Creation Kit: Добавляем к обуви из мода звук каблуков (Heels Sound)

    Тема создана в качестве ответа на вопрос одного из наших пользователей в теме Heels Sound: "Нельзя ли подробней рассказать как добавить звук каблуков? Или есть нормальный тутор? Вот этот ничего не объясняет. Тыкает куда-то и все." Постараюсь кратенько. Устанавливаем в игру Heels Sound и мод, к...
  20. 𝒸𝓇𝒶𝒻𝓉𝓎⁷⁷

    Гайд Creation Kit: Добавляем поддержку HDT HighHeels System

    Думаю, многие пользователи были неприятно удивлены, надев на персонажа обувь, модель которой имеет высокий каблук, и увидев, что каблуки проваливаются в пол, а персонаж, вопреки логике, не кажется более высоким. Для примера возьмем вариант Tyelle Armor UNPB TBBP 1.0 из мода Tyelle Armor...
Сверху Снизу