Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.590
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.863
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.764
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Skyrim SLE+SSE Объединение мешей

𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Бог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2013
Сообщения
15.164
Реакции
9.744
Баллы
1.461
Лучшие ответы
73
#1
Некоторое время назад на форуме был написан гайд по разделению мешей брони на части, а позднее один из пользователь спросил о том, как провести обратную процедуру. В его случае объединение мешей не являлось решением проблемы, однако, возможно, поможет в моем.

Мод "[Melodic] Dragon Fighter Xtra".

Платье состоит из нескольких мешей

Безымянный1.png
Безымянный2.png
Безымянный3.jpg

При подгонке брони трудно совместить кайму и собственно платье. Малейшая неточность приводит к "отслоению", что не есть хорошо.

Как совместить все меши в один, если это возможно (если не возникнет еще больших проблем)?
 

ąnizórđą

Мерзавка
Участник форума
Регистрация
16 Дек 2018
Сообщения
880
Реакции
929
Баллы
272
Лучшие ответы
30
#2
Чтобы все эти элементы были в одном nif-файле?
Спрашиваю, потому что можно их объединить в один элемент, для чего потребуется лезть в макс.
А если просто в одном нифе, то можно сделать в нифскопе.
Как? После уточнения.
 
Автор
Автор
𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Бог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2013
Сообщения
15.164
Реакции
9.744
Баллы
1.461
Лучшие ответы
73
#3
Мне будет достаточно объединения в одном nif-файле.
Так будет удобней, чем сейчас, подгонять одежду под себя. - а большего мне и не нужно.
 

ąnizórđą

Мерзавка
Участник форума
Регистрация
16 Дек 2018
Сообщения
880
Реакции
929
Баллы
272
Лучшие ответы
30
#4
Тогда проще.
Лучше конечно написать мануал. Но пока так, на пальцах попробую.
Нужно открыть в нифскоп оба файла. В разных окнах. Выбрать, какой будет основным.
Потом в окне нифа откуда копируется, выделяется объект. Там ПКМ, и в контекстном меню Block=>Copy Branch.
Переходим в окно куда копируется. Там выделяем рут (корневой элемент), ПКМ, Block=>Paste Branch.
Иногда при вставке программа может матюкнуться на отсутствие нужных костей, или несовпадении имени рута.
Тут нужно решать уже по месту. Если что, помогу.
 
Сверху Снизу