Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Увеличена скорость прокачки щита в режиме АСНК на всех сложностях. Теперь щит можно докачать до конца на КС и УКС (90% и выше) (Рекомендуется новая игра)
Улучшена проверка на периодический урон, когда враг оказывается вне радиуса видимости героя (например когда игрок в бою телепортировался в другую часть локации). Это могло приводить к ошибкам
Улучшена проверка при бросании камней у троллей. Теперь шанс, что они бросят камень через стену (или другой объект) гораздо ниже
Некоторые мелкие технические правки в коде
Белый горный волк (в Горах орков) теперь имеет немного больше силы, чем Белый волк
"Дробильщик костей" теперь имеет 40% пробития, а не 50%
"Рудный топор генерала" усилен (оружие орков). Теперь он наносит больше урона, имеет чуть больше пробития
"Грах Ватах" (оружие орков) теперь имеет пробитие на 5% выше
Исправлена ошибка, орки-нежить теперь имеют дополнительную "Мертвую плоть" при изученном навыке "Знание нежити" у Охотника на демонов
В шахте орков сильные скелеты лучники теперь стоят немного дальше друг от друга (в паре мест)
Магу Огня добавлена новая руна на 2 круг. Изучается у Парлана. Руна наносит урон от магии и позволит побеждать врагов с сопротивлением к огню (огненные големы, ящерицы, дрейки). Руна скалируется от 50% от интеллекта и имеет верхний бонус интеллекта как руна 4 круга. Против целей с большим сопротивлением к огню руна наносит дополнительный урон в 50% от интеллекта"
Руна Пирокинез (2 круг). Слегка повышен урон, шанс нанести поджигающий урон и шанс оглушения, а также сам периодический урон
Новая выносливость: бонус урона теперь работает до 75% текущей выносливости (было 85%), также половина бонуса урона работает до 50% выносливости
Исправлена мелкие ошибки с новыми умениями Охотника на демонов
Исправлены мелкие ошибки
Исправлена ошибка, если герой умирает в диалоге. Теперь диалог автоматически закрывается
Немного уменьшено количество серы в продаже у торговцев
Исправлен цвет имени нпс, если выключена опция подветки имени нпс
Исправлен дополнительный урон стрел и болтов. Иногда на дистанции 3000 не работал дополнительный урон у стрел. Лимит увеличен до 3100
Исправлена ошибка с Амул Рахом и Амул Сахом, они больше не могут стрелять друг в друга магией
У Охотника на демонов появилось 2 новых умения на ближний бой.
Святой мститель (с 30 уровня) Шанс 50% нанести доп. урон по существам Белиара (нежить, демоны), работает только в ближнем бою.
Святой палач. (с 35 уровня) Добавляет периодический урон по нежити и демонам, работает только в ближнем бою
Болотные големы (призванные) больше не попадают друг по другу магией
Бафф Фамильяра на выносливость теперь работает с новой системой выносливости (но снижает требования на 20%, а не 30%)
Исправление мелких ошибок
Локация с магом Зельдом улучшена. Там больше нет лишних объектов. Это уменьшить вероятность застревания босса
Ядовитые стрелы (50 штук) теперь требуют 2 бутылки яда для создания
Улучшен урон от навыка "Знание арбалета" у Охотника на демонов. Этот навык также теперь добавляет максимальное натяжение арбалетов до х2 (по умолчанию у арбалетов х1.5). Также этот навык в 2 раза уменьшает разлет болтов от прицела
Выключен фикс менеджера звуков, это могло приводить иногда к вылетам
Исправлена ошибка, нпс в верхнем квартале не нападают сразу после диалога, будет 12 секунд, чтобы уйти из дома (это проверка на вторжение дома в ночное время)
Исправлена ошибка, сопровождающие героя люди больше не атакуют усыпленных с помощью руны противников (если нпс уже в бою, то атака будет)"