Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Уменьшен процентный бонус урона от ловкости у ловкостным мечей, он был чрезмерно высоким
Исправление мелких ошибок
Улучшена реакция людей, сопровождающих героя, на других врагов, когда те находятся за спиной. Теперь нпс будет слышать врагов и поворачиваться к ним, если враги подошли близко
Некоторые скриптовые функции улучшены по скорости работы (возможна прибавка пары FPS в городе)
Исправлена ошибка в задании "Оскверненные статуи". Теперь его можно завершить также к 4-й главе (новая игра, если вы уже перешли в 4 главу)"
Мелкие исправления в Кошмаре Ворона
Проклятому приору и Ханиару Слепцу теперь нельзя нанести урон кровотечением
В пещере боли добавлена новая точка сохранения (перед последней комнатой)
Кол-во попыток рыбалки в день уменьшено, шанс выловить рыбу или моллюск уменьшен
Исправлены ошибки с пробитием у некоторых копий (стоял не тот % пробития)
Исправлена ошибка в боевке Г1, когда игрок бил боковой удар и отпускал кнопку фокуса. В таком случае удар противнику не наносился
Улучшены стрейфы в боевом режиме для управления Г2, в зависимости от владения оружием. При 0 владения стрейфы обычные, а если владения оружием больше 0, то требования к таймингам прожатия кнопок немного снижаются. Стрейф не начнется раньше обычного времени, но игра не накажет за раннее нажатие кнопки"
Добавлена (возвращена) возможность удерживать цель в фокусе героя, по-умолчанию Ctrl + V
Еда и вода теперь насыщают героя немного меньше
Изучение оружия орков теперь стоит 15 очков обучения, вместо 10 (на АСНК изучение будет стоит 15000 золотых)
Игрок может выучить оружие орков в первой главе, став шаманом. У орка-шамана
Небольшие измненения в характеристиках раннего оружия орков
Добавлено 5 новых единиц оружия в линейке орков: Добавлены 2 оружия в крафт
Орку-шаману Хаш-Гору в лут добавлен рецепт
После убийства азгалора, Ур-Гром даст в награду игроку новое оружие
На Ирдорате у предводителя орков есть новое оружие
Исправлена ошибка, когда у героя во время использований заклинаний могла потратиться выносливость
Исправления в плагине "Экспериментальные скрипты"
Исправлена ошибка с отсутствием минимального урона кровотечения при использовании усложняющих плагинов
Исправления в плагине "Путь Проклятого"
Прямой удар теперь требует 250 выносливости на удар. Имеет 6 секунд перезарядки и наносит больше урона за удар
Удар ногой теперь изучается на 16 уровне, требует 120 силы и 200 выносливости. В остальном без изменений
Круговой удар имеет 4 секунды перезарядки
Умение Эманации тьмы теперь помимо восстановления 5% хп после убийства неживого, уменьшает кровоток от неживых на 20%
Усилено умение "Знание врага" у кулачного бойца. Также при изучении этого умения герой наносит повышенный урон драконам
Ремус теперь всегда находится на первом этаже замка (его теперь легче найти)