По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
Теперь можно пить воду из бочек. Она будет немного восстанавливать здоровье и выносливость (раньше можно было, только если вы ставили игру с потребностями еды/воды)
Исправление ошибок в плагине "Дорога Испытаний"
Некоторые мелкие исправления
Исправлена ошибка с временем появления ночных бандитов
Лютеро в продажу добавлено несколько телепортов
Исправлена ошибка с зельем маны в башне Ксардаса, теперь при новой игре оно не исчезает
Зелье для ритуала в башне Ксардаса больше не исчезает из-за удаления % предметов из локации
Понижен шанс, что у бандита будут свитки магии
Снепперы у Кавалорна и у города теперь не имеют большого радиуса обнаружения противника
Исправлена ошибка со скалированием характеристик монстров на Экспериментальных скриптах при игре в плагин
Исправлена ошибка со здоровьем/силой некоторых бандитов. Из-за нее у части бандитов здоровье могло быть в 3-4 раза выше положенного (новая игра, существующие бандиты уже останутся с неправильными характеристиками)
Заклинание света теперь работает 20 минут. Оно доступно также в превращениях и больше не исчезает при перезагрузке. За 5 секунд до конца эффекта свет постепенно будет угасать. Также время заклинания теперь показывается на экране. Также заклинание свет теперь можно накладывать друг на друга, продлевая эффект по времени
Мясной жук Епак перенесес на новое место. В старом месте он часто проваливался (новая игра)
Активация камня телепорта больше не имеет анимации
После освобождения Яркендара в 4 главе маги Воды теперь возвращаются по своим местам
Исправлены ошибки при игре в кости
Немного ослаблены волки шамана
Крафтовые топоры орков теперь требуют чуть меньше силы (на 25 силы меньше, чем урон оружия)
Горожане больше не бегут в башню, где сидит Джо, и не выгоняют героя оттуда
Исправлена ошибка с жезлом вызова дракона после перезагрузки
Руна призывателя "Лечение призванных существ" улучшена, если не хватает здоровья для ее использования, то информация будет выведена на экран
Исправлена ошибка, когда Ксардас и Ватрас могли оставаться в 4 главе у круга камней
В Долине рудников убран камень, закрывающих проход в туннель под замком
Добавлена поддержка плагина "Дорога испытаний" (выйдет позже)
Добавлена поддержка плагина "Экспериментальные скрипты"
Исправления в моде "Путь проклятого"
Изменен урон некоторых рун мага крови
Небольшие изменения в умениях проклятого для всех билдов
Исправлены ошибки в работе Фамильяра
Исправлена ошибка, кулачный боец больше не может использовать щит с бою с кулаками (имеется в виду что нужные умения не будут работать)
Фамильяр теперь помогает не чаще, чем 1 раз в минуту
Теперь можно настроить %, когда Фамилильяр восстаналивает характеристику. По умолчанию 70%
Исправлена ошибка с руной в 7-й главе для мага крови