- Исправлена ошибка, изучение Взрывного и Магического порошков отвязано от изучения огненного порошка
- Исправлены мелкие ошибки в новых квестах
- Ватрасу добавлены в продажу ресурсы на Ирдорате (для разведчика)
- Исправлена ошибка с быстрым сбором жил руды (больше нельзя использовать, если жила кем-то используется)
- Усилен урон от порошка "Магическая погибель"
- Аллену в продажу каждый день будут добавляться определенные товары. Товары будут накапливаться (не нужно подходить каждый день). Максимум 100 дней. Условие продажи: 2-й уровень владения порошками, выученный любой хотя бы один порошок
- Добавлен новый тип порошка, который эффективен против нежити и демонов. Изучается на 3 уровне владения порошками. В нем используется святая вода
- Цены на некоторые порошки уменьшены
- Увеличено количество колб в продаже у Аллена
- Исправлена ошибки с фермой Освальда, теперь диалог с Ларесом запускается только во 2-й главе
- Добавлена точка сохранения в новой локации для разведчика
- Изменено кол-во очков на некоторые умения разведчика, а также требования на умения. Что-то стало дешевле, что-то дороже"
- Изучение порошков больше не дает постоянное снижение урона. Вместо это после каждого использования порошка физ. урон будет снижаться на 50% на 45 секунд (новая игра не нужна, даже если вы уже все изучили)
- Исправлена одна ошибка с использованием панели заклинаний
- Исправлена ошибка с периодическим уроном от порошков и периодическим уроном от магии
- Исправлено описание умения взрывного порошка при изучении (неверно отображалось кол-во очков обучения)
- Мелкие исправления в некоторых записях
- Исправление некоторых ошибок с порошками
- При перемешивании трав грибы будут ставиться немного выше по высоте
- Части торговцам со 2-й главы добавлено немного кварца в продажу
- Часть торговцев в городе стала торговать с героем по ночам
- В продажу главе разведки добавлено немного серы
- Небольшие правки урона от порошков
- Улучшено перемешивание. Теперь растения не будут так глубоко уходить под землю (заработает в тех локациях, где вы еще не были)
- Исправлена ошибка с уроном порошков у разведчика. Он наносился не всегда правильно
- Исправлена ошибка с увеличенным уроном из подкрадывания у разведчика. Навык не работал.
- Исправлена старая ошибка в Масиафе, которая приводила к ложному срабатыванию и нападения теней на героя
- Исправлены мелкие ошибки у разведчика
- Исправлена критическая ошибка при использовании порошков разведчика, часть боссов не запускала свои скрипты из-за использования порошков и это приводило к непроходимости некоторых боссов"
- Копии ваших ини файлов (настроек) больше не создаются автоматически, по умолчанию будет стоять опция bDontMakeIniFileCopies=1. Чтобы они создавались, нужно будет поставить 0 в эту опцию"
Изменения в локациях
Исправления ошибок
- Многочисленные мелкие исправления в локациях
- В Форте Азгане в сундуках теперь лежат полезные предметы и золото
- На затерянном острове некоторые правки (убраны кнопки в одном из зданий)
- Исправлены некоторые текстуры в форте Азган
- Добалены новые нычки в Хоринисе
- Внимаение! В Хоринисе некоторые объекты менялись. Без новой игры могут быть мелкие визуальные баги
- Некоторые предметы в Хоринисе поменяли расположение (мелкие предметы типа кошельков)
- Прибрежные Земли (ферма Освальда) теперь доступна только со 2-й главы
- Добалены новые нычки в Яркендаре
- Добалены новые нычки в Долине Рудников
- Некоторые визуальные изменения в Хоринисе
- На Плато Древних улучшен постамент для яйца дракона
- В Ледяной локации (Горы орков) доступен новый телепорт к Янусу двуликому
- В Кошмаре Ворона изменена музыка, старая постоянно зависала
- Печка Теклы перенесена в общую комнату в таверне, чтобы игроки ее сразу замечали
- После очистки Храма Спящего в нем больше не появляется толпа орков (будет лишь 3-4 орка)
- В Долине Аштара стало чуть больше растений
- Немного уменьшено кол-во монстров в форте Азган
Изменения в заданиях
- Исправлена ошибка, когда анимации владения нельзя было переключить на двуручном оружии
- Исправлена статистика использования для некоторых зелий
- Исправлена ошибка с зачислением урона на СНК режима при использовании Бича стражей
- Исправлены некоторые ошибки с темным служителем
- Исправлены некоторые записи в дневник в 7 главе
- Исправлено в районе 30 мелких ошибок (ошибки в рецептах, в названиях)
- Внесено примерно 450 правок в текст игры (исправление грамматических ошибок)
- Некоторые скриптовые исправления и улучшения
- Исправлена ошибка, когда после драки у реагируюего нпс зависала анимация и он "танцевал"
- У монстра "аргул" появились звуки
- Исправлена работа дара на магический щит, теперь он работает даже с низким интеллектом
- Исправлена ошибка, кол-во столбов инвентаря больше не скидывается после перезахода в игру
- "Исправлена ошибка, если нпс убивается в превращении (героя) и с него падает броня в награду, то теперь эта броня добавляется герою после выхода из превращения"
- Босс-лучник на арене больше не пьет лечебные зелья, это приводило к тому, что он терял оружие
- Исправлена ошибка с телепортом к южным воротам, теперь он работает, если герой еще не говорил с Лотаром или стражником"
- Исправлен код, который выбирал карту под текущую локацию. Теперь все работает без багов
Общие изменения
- Хагену теперь можно сдавать кольца паладинов многократно
- Принести лекарство Клыку можно теперь в течение 5 дней, а не трех
- "Восстановлена часть диалогов с выбором и убраны подсказки (""уверенно"").
- Однако, эти диалоги нельзя завалить по незнанию"
- Улучшен триггер сцены с Лоа, теперь она запускается, когда герой спускается вниз маяка
- Задание Карла на уголь теперь можно взять сразу, при первой встрече
- Ватрас теперь может помочь с доверием мастеров, если герой знает про Кольцо Воды. Можно делать или цепочку Пабло, или же сразу подойти к Ватрасу Сами квесты (на уголь/побить Мо и прочие) никуда не исчезнут, вы их можете выполнять сразу или потом. Если вы уже выполняете задание Пабло, то опыт за каждое выполненное задание вы сразу получите у ВатрасаТ.е. появилось 2 пути: стандартный (больше опыта) и быстрый (меньше опыта)(Недоступно на усложненном кошмарном сне)"
- Если собрать все доказательства на Фернандо, то в диалоге с Мартином герой получит новое достижение
- "Награда за пакеты угля у Добара теперь зависит от того, сколько пакетов угля ему принести. Чем больше = тем выше награда
- по опыту и болтам"
- Улучшено задание на применения свитка забвения от Игнаца.
- Теперь свиток можно использовать на Валентино или Региса после обычной драки
- Улучшено задание "Тени прошлого". Таблички в Храме Спящего появляются сразу. Улучшено описание задания
Новая гильдия "Разведчик"
- Добавлена новая начальная шпага
- "Добавлен быстрый сбор для железных/магических/золотых жил
- Требования точно такие же, как и при добыче обычным способом:
- выносливость, кирка, навык"
- Изменены текстуры главного меню и дневника. Они взяты из текстурного пака от 100%ass
- Джину теперь можно кормить сырым мясом и восстаналивать ей здоровье
- Улучшена работа умения на дополнительный урон нежити у Призывателя
- Исправлена работа дополнительного урона (общего) у Призывателя
- Для призывателя добавлено новое умение, позволяющая снизить кол-во слотов для Сида с 2 до 1 (требуется 45 уровень героя, 500 интеллекта)"
- У начального оружия (палка, кинжал, ветка) больше нет требований
- "Урон ядовитого билда теперь также немного зависит от используемого оружия(урон оружия влияет на тики урона ядом)"
- Боспер теперь на выбор дает стрелы или болты в обмен на палки гоблинов
- "На кошмарном сне стоимость обучения умений ядов и умений рыцаря смерти теперь выше (коэффициент 1.5) (речь идет о золоте)"
- В статистику добавлена вероятность уклонения (там же где и защита)
- Мелкие изменения в восстановлении здоровья и выносливости от еды
- Святой свет паладина теперь слабее работает у шамана
- "Бонусы восстановления выносливости больше не работают, если герой ослаблен или отравлен
- (от серафиса, трофеев)"
- Немного усилена временная руна от Ватраса, увеличен расход маны
- Песня Айри в борделе удалена
- Кол-во мяса с некоторых животных немного уменьшено
- Огоньку в диалог добавлена опция, которая запрещает собирать ценные предметы (травы, зелья, броню, предметы стоимостью выше 5000). Сделано по просьбе некоторых игроков ради атмосферы"
- Переделана система визуальных эффектов у Галлахада.
- Добавлены новые эффекты
- Теперь эффекты добавляются или удаляются сразу, сохраняются, не исчезают
- Эффекты подстраиваются под длину оружия
- У эффектов можно выбирать цвет
- Для каждого оружия сохраняется свой эффект,
- т.е. эффекты не будут перемешиваться между разными оружиями
- Можно настраивать также интенсивность эффектов (насколько они яркие)"
- У Галлахада появился свиток для отмены чар оружия
- Визуальные эффекты теперь работают и для дуалов
- При использовании ядов (Фрегьяла) на оружии больше не появляется визуальный эффект яда
- Время действия рун темного рыцаря увеличено в 2 раза
- У Талласа можно обменивать обычные косяки на болотную траву (только для членов Братства)
- У Талласа появились новые товары (только для членов Братства)
- Слегка усилен косяк Зов мечты
- Первые двойные мечи теперь требует 60 ловкости, т.е. изучив навык их можно сразу использовать
- Первые двойные мечи стали немного длинее и сильнее
- "Обучиться второму уровню владения дуалов можно у Гонсалеса во 2-й главе,
- однако, это будет требовать на 5 очков дороже, чем в Масиафе"
- Добавлено 3 новых вида дуалов
- Тяжелая кованая кольчуга призрака стала немного лучше по защите
- Убраны требования на доспехах пиратов
- Доспехи пиратов теперь имеют бонус уклонения и считаются ловкостными доспехами
- Улучшена защита средний и тяжелых доспехов пиратов
- Люди больше не реагируют на а доспехи пиратов
- Заем у Лютеро стал еще выгоднее. Теперь вместо возвращать надо 150%, а не 200% суммы
- Цена на рыбу и уху снижена
- Увеличено кол-во рыбы у торговцев в городе
- После изучения доспехов из черного тролля у Фалька, пояс доступен у Раффы теперь сразу
- "Увеличено время превращение (базовое) до 120 сек. С уровнем героя время теперь маштабируется слабее (было 4 секунды за 1 уровень, стало 2 секунды). Также время теперь скалируется от интеллекта как 1 к 1 (было 1 секунда за 3 интеллекта)"
- Усилен Шрам, иногда его могли побить обычные монстры
- "Некоторые шансы переведены на улучшенный генератор случайных чисел (дар на магический щит, шанс блок щитом, факел, шанс кражи, ветер у шамана)"
- Шанс урона от факела снижен с 40 до 30%, но теперь он будет работать стабильнее
- Повышена стоимость изучения Лечебной эссенции и Эссенции маны с 2 до 3 очков обучения
- Немного улучшен визуал порыва ветра у шамана
- Вероятность оглушить врага щитом немного уменьшена
- Немного уменьшен коэффециент урона на последних комбо-ударов (не везде)
- Увеличен размер большого огненного шара
- Удален раздел "питомец" из статистики, это было только для Крайта и уже неактуально
- Ускорена анимация отскока со щитом
- "Добавлена опция перемешивания трав/табличек/перманентных зелий в локации
- (выбирается при старте игры в начале)"
- При исцелении раз в день Ватрас теперь восстаналивает и выносливость героя
- Светляк больше не пытается собрать предметы из некоторыех мест, куда герой не может войти на данный момент игры
- Сундуки Декстера теперь нельзя обворовать при нем, бандиты нападут
- Усилены демоны из ветки демонологии. Увеличено здоровье и защита. Немного увеличена сила
- Урон от святых стрел уменьшен (скалирование от ловкости)
- Диалоги на благословения теперь показываются даже если у героя нет 200 золотых монет
- Немного повышено требование на силовой взлом сундуков по силе
- Усилены глорхи по здоровью
- Добавлена Карта для локации Прибрежные Земли
- Добавлена Карта для локации Западное побережье
- Файл gothic.ini больше не записывается при выходе из игры. Это уменьшит шанс его поломки, если игра вылетит"" - данная функция была удалена. Из-за этого часть настроек не сохранялась. Вместо этого, при каждом запуске в папке system/backup_ini будут создаваться копии ваших ini файлов. Имя папки будет в виде текущей даты и времени Файлы занимают очень мало места. Для отключения данной функции добавьте bDontMakeIniCopies=1 в секцию [AST] в файле gothic.ini"
- Демон Хубаксис теперь продолжает увеличивать свои характеристики даже после 60 уровня
- В моде СНК немного уменьшено кол-во характеристик, которые можно прокачать, по сравнению с обычным режимом
- Базовый шанс дополнительного урона у рун Заклинателя (бывший некромант) повышен с 12% до 25% Также улучшена стабильность шанса (псевдорандом)
- Дополнительный урон у рун Заклинателя (бывший некромант) повышен с 50% до 65%.
- Базовый шанс дополнительного урона для рун молний (маг воды) повышен c 10 до 15%
- При сдаче книг Галлахаду теперь можно выбирать бонус здоровья или маны
- Заменены анимации удара вперед на стандартные, на оверлеях: Щит 0, щит 30%, одноручное 90%, дуалы.
- Увеличена длительность святого света у паладина до 1 часа
- Немного усилена руна Огненный взрыв (4 круг)
- Усилено горение на некоторых рунах мага огня (3 круг и далее)
- Навык регенерации наемника теперь доступен путем изучения его у Торлофа с 3 главы, 3 очка обучения, 2000 золотых
- Древняя скрижаль магии теперь дает 2 маны, а не 1 (табличка на Западном побережье). А также 2 интеллекта
- Покров огня теперь действует 1 час
- Улучшена работа тотема, который отвлекает на себя противников. После того, как он заканчивает отвлекать на себя врагов, он исчезает сам
- Теперь в меню статистики пишется уровень героя (отдельным пунктом). Также очки и стату достижений перенесены на 3-ю вкладку
(Новая гильдия требует новую игру)
- Добавлена новая гильдия - "Разведчик
- Гильдия имеет свой сюжет
- Задания будут выполняться в 1-4 главах
- Гильдия ориентирована на ловкостное прохождение
- Разведчик будет иметь уникальные умения для ловкача
- Полная озвучка всех новых персонажей
- Разведчику будет доступна новая локация "Серебряный Залив" по квесту во 2-й главе
- Разведчик будет иметь ветку уникальных умений "алхимических порошков". Ими можно полноценно пройти игру.
- Внимание! Данная ветка плохо совсместима с суммонами. Так задумано.
- "Опция bKeepScoutCursor=1 в разделе [AST] позволяет не скрывать прицеливание при переходе между локациями или загрузке сейва (чтобы каждый раз не вызывать вручную прицел)
- Кольца телепортации теперь не надеваются и сразу применяются, стало удобнее их использовать. Кольца будут использоваться с анимацией предмета, но их все равно нельзя использовать в бою
- Герой больше не произносит фразы, когда открыт инвентарь, это может привести к его зависанию
- Исправлена одна ошибка с Хранителями в 7-й главе
- Улучшено поведение боссов арены по отношению к призванным существам
- Исправлена ошибка, когда противник переагривался на другую цель сразу, не получив нужно кол-во ударов
- Улучшены некоторые подсказки
- Чтение журнала Грэга теперь дает опыт и риторику
- Джина (по заданию Пропавший охотник) теперь стоит не в башне, а около нее. Бандиты стали тоже немного ближе
- Меч "Укротитель нежити" теперь работает и против призраков
- Константино теперь также может обучить героя зелью выносливости (при вступлении, бесплатно)
- Исправлена ошибка, теперь ключ выпадает из гоблина Шакзи (не работало)
- Исправлена ошибка, когда на боссах не играла музыка
- Исправлена ошибка, решетка замка долины рудников теперь открывается корректно
- Увеличено кол-во орков, которое нападет на замок, если открыть ворота замка
- Достижение "Мастер меча" теперь дается, когда вы прокачали любое оружие ближнего боя до 100%, а не оба
- Добавлены конкретные названия для колец и амулетов. Теперь, когда вы их поднимаете, вы увидите названиеконкретного кольца, а не просто "кольцо" или "амулет"
- Исправлена ошибка, когда после прохождения Западного Побережья нельзя было стать друидом
- Добавлено некоторое новое оружие для продажи Рейнару (с боссов арены)
- Исправлена ошибка с диалогом обучения изготовлению стрел у Боспера
- Изменена текстура бочки, из которой герой может пить воду
- Исправлена ошибка с диалогом обучения охоте у охотника Бена в Хоринисе
- Исправлена ошибка с тем, что на карте не появлялась кровь ассасина по квесту Пропавшие послушники
- Улучшено умение темного служителя на исцеление, он больше не проигрывает анимацию
- Ремень из драконьей чешуи и Ремень из драконьей кожи получили бонус защиты от магии (снять перед установкой, если он на вас надет)
- Освящение меча паладина отвязано убийства демона Сеньяка. Кол-во требуемой кармы теперь 350 (было 300)
- Для темного служителя доступны некоторые новые умения и дары (темный рыцарь)
- Здоровье темного служителя теперь также зависит от максимальной маны героя, повышен бонус здоровья от интеллекта героя"
- На шанс критического удара Служителя теперь также немного влияет интеллект героя (100% крита можно набрать быстрее)
- Использование активных умений служителем теперь восстанавливаем ему часть здоровья (Волна бездны, Крик тьмы)
- Изменены характеристики некоторого начального оружия