Новости Ремейк "Готики 1" | Трейлер Showcase 2024
  • 6.748
  • 9
Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история Gothic II: Other Story - Описание мода
  • 28.662
  • 79
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
Новости Старт 6го сезона Grim League
  • 4.489
  • 2
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 23.186
  • 2
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Готика 2:  Новый Баланс

Mod's G2: Возвращение 2.0 НБ Готика 2: Новый Баланс 4.0.06 (от 23.11.24) Фикс

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
  1. Исправлена ошибка, изучение Взрывного и Магического порошков отвязано от изучения огненного порошка
  2. Исправлены мелкие ошибки в новых квестах
  3. Ватрасу добавлены в продажу ресурсы на Ирдорате (для разведчика)
  4. Исправлена ошибка с быстрым сбором жил руды (больше нельзя использовать, если жила кем-то используется)
  5. Усилен урон от порошка "Магическая погибель"
  6. Аллену в продажу каждый день будут добавляться определенные товары. Товары будут накапливаться (не нужно подходить каждый день). Максимум 100 дней. Условие продажи: 2-й уровень владения порошками, выученный любой хотя бы один порошок
  7. Добавлен новый тип порошка, который эффективен против нежити и демонов. Изучается на 3 уровне владения порошками. В нем используется святая вода
  8. Цены на некоторые порошки уменьшены
  1. Увеличено количество колб в продаже у Аллена
  2. Исправлена ошибки с фермой Освальда, теперь диалог с Ларесом запускается только во 2-й главе
  3. Добавлена точка сохранения в новой локации для разведчика
  4. Изменено кол-во очков на некоторые умения разведчика, а также требования на умения. Что-то стало дешевле, что-то дороже"
  5. Изучение порошков больше не дает постоянное снижение урона. Вместо это после каждого использования порошка физ. урон будет снижаться на 50% на 45 секунд (новая игра не нужна, даже если вы уже все изучили)
  6. Исправлена одна ошибка с использованием панели заклинаний
  7. Исправлена ошибка с периодическим уроном от порошков и периодическим уроном от магии
  1. Исправлено описание умения взрывного порошка при изучении (неверно отображалось кол-во очков обучения)
  2. Мелкие исправления в некоторых записях
  3. Исправление некоторых ошибок с порошками
  4. При перемешивании трав грибы будут ставиться немного выше по высоте
  5. Части торговцам со 2-й главы добавлено немного кварца в продажу
  6. Часть торговцев в городе стала торговать с героем по ночам
  7. В продажу главе разведки добавлено немного серы
  8. Небольшие правки урона от порошков
  9. Улучшено перемешивание. Теперь растения не будут так глубоко уходить под землю (заработает в тех локациях, где вы еще не были)
  1. Исправлена ошибка с уроном порошков у разведчика. Он наносился не всегда правильно
  1. Исправлена ошибка с увеличенным уроном из подкрадывания у разведчика. Навык не работал.
  1. Исправлена старая ошибка в Масиафе, которая приводила к ложному срабатыванию и нападения теней на героя
  2. Исправлены мелкие ошибки у разведчика
  3. Исправлена критическая ошибка при использовании порошков разведчика, часть боссов не запускала свои скрипты из-за использования порошков и это приводило к непроходимости некоторых боссов"
  4. Копии ваших ини файлов (настроек) больше не создаются автоматически, по умолчанию будет стоять опция bDontMakeIniFileCopies=1. Чтобы они создавались, нужно будет поставить 0 в эту опцию"
Изменения в локациях
  1. Многочисленные мелкие исправления в локациях
  2. В Форте Азгане в сундуках теперь лежат полезные предметы и золото
  3. На затерянном острове некоторые правки (убраны кнопки в одном из зданий)
  4. Исправлены некоторые текстуры в форте Азган
  5. Добалены новые нычки в Хоринисе
  6. Внимаение! В Хоринисе некоторые объекты менялись. Без новой игры могут быть мелкие визуальные баги
  7. Некоторые предметы в Хоринисе поменяли расположение (мелкие предметы типа кошельков)
  8. Прибрежные Земли (ферма Освальда) теперь доступна только со 2-й главы
  9. Добалены новые нычки в Яркендаре
  10. Добалены новые нычки в Долине Рудников
  11. Некоторые визуальные изменения в Хоринисе
  12. На Плато Древних улучшен постамент для яйца дракона
  13. В Ледяной локации (Горы орков) доступен новый телепорт к Янусу двуликому
  14. В Кошмаре Ворона изменена музыка, старая постоянно зависала
  15. Печка Теклы перенесена в общую комнату в таверне, чтобы игроки ее сразу замечали
  16. После очистки Храма Спящего в нем больше не появляется толпа орков (будет лишь 3-4 орка)
  17. В Долине Аштара стало чуть больше растений
  18. Немного уменьшено кол-во монстров в форте Азган
Исправления ошибок
  1. Исправлена ошибка, когда анимации владения нельзя было переключить на двуручном оружии
  2. Исправлена статистика использования для некоторых зелий
  3. Исправлена ошибка с зачислением урона на СНК режима при использовании Бича стражей
  4. Исправлены некоторые ошибки с темным служителем
  5. Исправлены некоторые записи в дневник в 7 главе
  6. Исправлено в районе 30 мелких ошибок (ошибки в рецептах, в названиях)
  7. Внесено примерно 450 правок в текст игры (исправление грамматических ошибок)
  8. Некоторые скриптовые исправления и улучшения
  9. Исправлена ошибка, когда после драки у реагируюего нпс зависала анимация и он "танцевал"
  10. У монстра "аргул" появились звуки
  11. Исправлена работа дара на магический щит, теперь он работает даже с низким интеллектом
  12. Исправлена ошибка, кол-во столбов инвентаря больше не скидывается после перезахода в игру
  13. "Исправлена ошибка, если нпс убивается в превращении (героя) и с него падает броня в награду, то теперь эта броня добавляется герою после выхода из превращения"
  14. Босс-лучник на арене больше не пьет лечебные зелья, это приводило к тому, что он терял оружие
  15. Исправлена ошибка с телепортом к южным воротам, теперь он работает, если герой еще не говорил с Лотаром или стражником"
  16. Исправлен код, который выбирал карту под текущую локацию. Теперь все работает без багов
Изменения в заданиях
  1. Хагену теперь можно сдавать кольца паладинов многократно
  2. Принести лекарство Клыку можно теперь в течение 5 дней, а не трех
  3. "Восстановлена часть диалогов с выбором и убраны подсказки (""уверенно"").
  4. Однако, эти диалоги нельзя завалить по незнанию"
  5. Улучшен триггер сцены с Лоа, теперь она запускается, когда герой спускается вниз маяка
  6. Задание Карла на уголь теперь можно взять сразу, при первой встрече
  7. Ватрас теперь может помочь с доверием мастеров, если герой знает про Кольцо Воды. Можно делать или цепочку Пабло, или же сразу подойти к Ватрасу Сами квесты (на уголь/побить Мо и прочие) никуда не исчезнут, вы их можете выполнять сразу или потом. Если вы уже выполняете задание Пабло, то опыт за каждое выполненное задание вы сразу получите у ВатрасаТ.е. появилось 2 пути: стандартный (больше опыта) и быстрый (меньше опыта)(Недоступно на усложненном кошмарном сне)"
  8. Если собрать все доказательства на Фернандо, то в диалоге с Мартином герой получит новое достижение
  9. "Награда за пакеты угля у Добара теперь зависит от того, сколько пакетов угля ему принести. Чем больше = тем выше награда
  10. по опыту и болтам"
  11. Улучшено задание на применения свитка забвения от Игнаца.
  12. Теперь свиток можно использовать на Валентино или Региса после обычной драки
  13. Улучшено задание "Тени прошлого". Таблички в Храме Спящего появляются сразу. Улучшено описание задания
Общие изменения
  1. Добавлена новая начальная шпага
  2. "Добавлен быстрый сбор для железных/магических/золотых жил
  3. Требования точно такие же, как и при добыче обычным способом:
  4. выносливость, кирка, навык"
  5. Изменены текстуры главного меню и дневника. Они взяты из текстурного пака от 100%ass
  6. Джину теперь можно кормить сырым мясом и восстаналивать ей здоровье
  7. Улучшена работа умения на дополнительный урон нежити у Призывателя
  8. Исправлена работа дополнительного урона (общего) у Призывателя
  9. Для призывателя добавлено новое умение, позволяющая снизить кол-во слотов для Сида с 2 до 1 (требуется 45 уровень героя, 500 интеллекта)"
  10. У начального оружия (палка, кинжал, ветка) больше нет требований
  11. "Урон ядовитого билда теперь также немного зависит от используемого оружия(урон оружия влияет на тики урона ядом)"
  12. Боспер теперь на выбор дает стрелы или болты в обмен на палки гоблинов
  13. "На кошмарном сне стоимость обучения умений ядов и умений рыцаря смерти теперь выше (коэффициент 1.5) (речь идет о золоте)"
  14. В статистику добавлена вероятность уклонения (там же где и защита)
  15. Мелкие изменения в восстановлении здоровья и выносливости от еды
  16. Святой свет паладина теперь слабее работает у шамана
  17. "Бонусы восстановления выносливости больше не работают, если герой ослаблен или отравлен
  18. (от серафиса, трофеев)"
  19. Немного усилена временная руна от Ватраса, увеличен расход маны
  20. Песня Айри в борделе удалена
  21. Кол-во мяса с некоторых животных немного уменьшено
  22. Огоньку в диалог добавлена опция, которая запрещает собирать ценные предметы (травы, зелья, броню, предметы стоимостью выше 5000). Сделано по просьбе некоторых игроков ради атмосферы"
  23. Переделана система визуальных эффектов у Галлахада.
  24. Добавлены новые эффекты
  25. Теперь эффекты добавляются или удаляются сразу, сохраняются, не исчезают
  26. Эффекты подстраиваются под длину оружия
  27. У эффектов можно выбирать цвет
  28. Для каждого оружия сохраняется свой эффект,
  29. т.е. эффекты не будут перемешиваться между разными оружиями
  30. Можно настраивать также интенсивность эффектов (насколько они яркие)"
  31. У Галлахада появился свиток для отмены чар оружия
  32. Визуальные эффекты теперь работают и для дуалов
  33. При использовании ядов (Фрегьяла) на оружии больше не появляется визуальный эффект яда
  34. Время действия рун темного рыцаря увеличено в 2 раза
  35. У Талласа можно обменивать обычные косяки на болотную траву (только для членов Братства)
  36. У Талласа появились новые товары (только для членов Братства)
  37. Слегка усилен косяк Зов мечты
  38. Первые двойные мечи теперь требует 60 ловкости, т.е. изучив навык их можно сразу использовать
  39. Первые двойные мечи стали немного длинее и сильнее
  40. "Обучиться второму уровню владения дуалов можно у Гонсалеса во 2-й главе,
  41. однако, это будет требовать на 5 очков дороже, чем в Масиафе"
  42. Добавлено 3 новых вида дуалов
  43. Тяжелая кованая кольчуга призрака стала немного лучше по защите
  44. Убраны требования на доспехах пиратов
  45. Доспехи пиратов теперь имеют бонус уклонения и считаются ловкостными доспехами
  46. Улучшена защита средний и тяжелых доспехов пиратов
  47. Люди больше не реагируют на а доспехи пиратов
  48. Заем у Лютеро стал еще выгоднее. Теперь вместо возвращать надо 150%, а не 200% суммы
  49. Цена на рыбу и уху снижена
  50. Увеличено кол-во рыбы у торговцев в городе
  51. После изучения доспехов из черного тролля у Фалька, пояс доступен у Раффы теперь сразу
  52. "Увеличено время превращение (базовое) до 120 сек. С уровнем героя время теперь маштабируется слабее (было 4 секунды за 1 уровень, стало 2 секунды). Также время теперь скалируется от интеллекта как 1 к 1 (было 1 секунда за 3 интеллекта)"
  53. Усилен Шрам, иногда его могли побить обычные монстры
  54. "Некоторые шансы переведены на улучшенный генератор случайных чисел (дар на магический щит, шанс блок щитом, факел, шанс кражи, ветер у шамана)"
  55. Шанс урона от факела снижен с 40 до 30%, но теперь он будет работать стабильнее
  56. Повышена стоимость изучения Лечебной эссенции и Эссенции маны с 2 до 3 очков обучения
  57. Немного улучшен визуал порыва ветра у шамана
  58. Вероятность оглушить врага щитом немного уменьшена
  59. Немного уменьшен коэффециент урона на последних комбо-ударов (не везде)
  60. Увеличен размер большого огненного шара
  61. Удален раздел "питомец" из статистики, это было только для Крайта и уже неактуально
  62. Ускорена анимация отскока со щитом
  63. "Добавлена опция перемешивания трав/табличек/перманентных зелий в локации
  64. (выбирается при старте игры в начале)"
  65. При исцелении раз в день Ватрас теперь восстаналивает и выносливость героя
  66. Светляк больше не пытается собрать предметы из некоторыех мест, куда герой не может войти на данный момент игры
  67. Сундуки Декстера теперь нельзя обворовать при нем, бандиты нападут
  68. Усилены демоны из ветки демонологии. Увеличено здоровье и защита. Немного увеличена сила
  69. Урон от святых стрел уменьшен (скалирование от ловкости)
  70. Диалоги на благословения теперь показываются даже если у героя нет 200 золотых монет
  71. Немного повышено требование на силовой взлом сундуков по силе
  72. Усилены глорхи по здоровью
  73. Добавлена Карта для локации Прибрежные Земли
  74. Добавлена Карта для локации Западное побережье
  75. Файл gothic.ini больше не записывается при выходе из игры. Это уменьшит шанс его поломки, если игра вылетит"" - данная функция была удалена. Из-за этого часть настроек не сохранялась. Вместо этого, при каждом запуске в папке system/backup_ini будут создаваться копии ваших ini файлов. Имя папки будет в виде текущей даты и времени Файлы занимают очень мало места. Для отключения данной функции добавьте bDontMakeIniCopies=1 в секцию [AST] в файле gothic.ini"
  76. Демон Хубаксис теперь продолжает увеличивать свои характеристики даже после 60 уровня
  77. В моде СНК немного уменьшено кол-во характеристик, которые можно прокачать, по сравнению с обычным режимом
  78. Базовый шанс дополнительного урона у рун Заклинателя (бывший некромант) повышен с 12% до 25% Также улучшена стабильность шанса (псевдорандом)
  79. Дополнительный урон у рун Заклинателя (бывший некромант) повышен с 50% до 65%.
  80. Базовый шанс дополнительного урона для рун молний (маг воды) повышен c 10 до 15%
  81. При сдаче книг Галлахаду теперь можно выбирать бонус здоровья или маны
  82. Заменены анимации удара вперед на стандартные, на оверлеях: Щит 0, щит 30%, одноручное 90%, дуалы.
  83. Увеличена длительность святого света у паладина до 1 часа
  84. Немного усилена руна Огненный взрыв (4 круг)
  85. Усилено горение на некоторых рунах мага огня (3 круг и далее)
  86. Навык регенерации наемника теперь доступен путем изучения его у Торлофа с 3 главы, 3 очка обучения, 2000 золотых
  87. Древняя скрижаль магии теперь дает 2 маны, а не 1 (табличка на Западном побережье). А также 2 интеллекта
  88. Покров огня теперь действует 1 час
  89. Улучшена работа тотема, который отвлекает на себя противников. После того, как он заканчивает отвлекать на себя врагов, он исчезает сам
  90. Теперь в меню статистики пишется уровень героя (отдельным пунктом). Также очки и стату достижений перенесены на 3-ю вкладку
Новая гильдия "Разведчик"
(Новая гильдия требует новую игру)
  1. Добавлена новая гильдия - "Разведчик
  2. Гильдия имеет свой сюжет
  3. Задания будут выполняться в 1-4 главах
  4. Гильдия ориентирована на ловкостное прохождение
  5. Разведчик будет иметь уникальные умения для ловкача
  6. Полная озвучка всех новых персонажей
  7. Разведчику будет доступна новая локация "Серебряный Залив" по квесту во 2-й главе
  8. Разведчик будет иметь ветку уникальных умений "алхимических порошков". Ими можно полноценно пройти игру.
  9. Внимание! Данная ветка плохо совсместима с суммонами. Так задумано.
  10. "Опция bKeepScoutCursor=1 в разделе [AST] позволяет не скрывать прицеливание при переходе между локациями или загрузке сейва (чтобы каждый раз не вызывать вручную прицел)
  1. Кольца телепортации теперь не надеваются и сразу применяются, стало удобнее их использовать. Кольца будут использоваться с анимацией предмета, но их все равно нельзя использовать в бою
  2. Герой больше не произносит фразы, когда открыт инвентарь, это может привести к его зависанию
  3. Исправлена одна ошибка с Хранителями в 7-й главе
  4. Улучшено поведение боссов арены по отношению к призванным существам
  5. Исправлена ошибка, когда противник переагривался на другую цель сразу, не получив нужно кол-во ударов
  6. Улучшены некоторые подсказки
  7. Чтение журнала Грэга теперь дает опыт и риторику
  8. Джина (по заданию Пропавший охотник) теперь стоит не в башне, а около нее. Бандиты стали тоже немного ближе
  9. Меч "Укротитель нежити" теперь работает и против призраков
  10. Константино теперь также может обучить героя зелью выносливости (при вступлении, бесплатно)
  1. Исправлена ошибка, теперь ключ выпадает из гоблина Шакзи (не работало)
  2. Исправлена ошибка, когда на боссах не играла музыка
  3. Исправлена ошибка, решетка замка долины рудников теперь открывается корректно
  4. Увеличено кол-во орков, которое нападет на замок, если открыть ворота замка
  5. Достижение "Мастер меча" теперь дается, когда вы прокачали любое оружие ближнего боя до 100%, а не оба
  6. Добавлены конкретные названия для колец и амулетов. Теперь, когда вы их поднимаете, вы увидите названиеконкретного кольца, а не просто "кольцо" или "амулет"
  7. Исправлена ошибка, когда после прохождения Западного Побережья нельзя было стать друидом
  8. Добавлено некоторое новое оружие для продажи Рейнару (с боссов арены)
  9. Исправлена ошибка с диалогом обучения изготовлению стрел у Боспера
  10. Изменена текстура бочки, из которой герой может пить воду
  11. Исправлена ошибка с диалогом обучения охоте у охотника Бена в Хоринисе
  12. Исправлена ошибка с тем, что на карте не появлялась кровь ассасина по квесту Пропавшие послушники
  13. Улучшено умение темного служителя на исцеление, он больше не проигрывает анимацию
  1. Ремень из драконьей чешуи и Ремень из драконьей кожи получили бонус защиты от магии (снять перед установкой, если он на вас надет)
  2. Освящение меча паладина отвязано убийства демона Сеньяка. Кол-во требуемой кармы теперь 350 (было 300)
  3. Для темного служителя доступны некоторые новые умения и дары (темный рыцарь)
  4. Здоровье темного служителя теперь также зависит от максимальной маны героя, повышен бонус здоровья от интеллекта героя"
  5. На шанс критического удара Служителя теперь также немного влияет интеллект героя (100% крита можно набрать быстрее)
  6. Использование активных умений служителем теперь восстанавливаем ему часть здоровья (Волна бездны, Крик тьмы)
  7. Изменены характеристики некоторого начального оружия
Сверху Снизу