Как бы войн, но почти все бои без доспехов - вот ваша вынка, что дает)))
Изначально она служила таймером боя. Пока она выше опред. минимума, у ГГ все баффы работают. Если за это время ГГ не убил монстра, нужно повышать урон (лучше оружие, выше % владения), повышать выносливость (дольше бой) и повышать защиты ГГ (во второй половине игры). Повышать жизнь, чтобы было пространство маневра в этом бою.
Позже на нее навесили и другие фичи, стимулируя игрока к прокачке выноса до капа 1000.
Но если придумали боевку, то зачем ее тут же ограничивать? А так я могу убить орка, но тразеге подумал, гдеж это видано, что бы 5 лвл в мили убивал элитного орка? Накак ему вынку - пусть бегает..... А лукарь заберется на горочку и будет постреливать в элитного орка, да и посмеиваться над миликом, пока тот в пещере на крысах опыт набивает))))))
Придумали огнестрел, но почему-то не только артиллерия популярна. В каких-то случаях и пистолет используется.
Свобода в Готике отражена тем, что ГГ может взять любое оружие и доспехи, на которые хватит статов. Проверка на гильдию используется реже.
При этом никто не проверяет, умеет ли игрок с такими статами ГГ, с таким оружием и неизвестным разрабу навыком игры побеждать одного из монстров локации, оставленных на 2-3-4 главы.
Если кто-то играет более простым вариантом раскачки, он выбрал такую игру сам. Может, хочет пованшотить. Или не умеет играть более сложный билд. Или запорол обычную раскачку и ничего кроме хитростей вплоть до багоюзов не исправит прохождение в ближайшей главе.
Как тратить игровое время: на прокачку ГГ, чтобы потом быстрее зачистить локу, или на зачистку локи слабым ГГ - решает каждый игрок. У всех вариантов есть свои плюсы и минусы. Где-то будет огнеметный пукан прожигать стул, а где-то станет скучно гриндить дальше.
Если убить скелета мне надо сделать 50 ударов, голым, тупо стоя, а в доспехах я сделаю 25 и вынки 0 - то уже не убью. Вот я про что!
Есть зелья восстановления выноса (в том числе на хоткеях). Есть еда и травы. Есть возможность использовать компаньона (НПС, Клыка, призыв). Можно выманить скелета к лагерю укурков (или кого-то еще рядом) и постараться сделать добивающий удар.
Не обязательно махать палкой и "тупо стоять" не имея защиты и достаточной жизни.
"Вы же в озере, вы не в тазике, перемещайтесь" (с)
Например в 1 главе какой там выбор напяливания на себя? Все что есть из доспехов - они только против крыс и мясных жуков.
Гоблины, волки, полевые жуки, шершни, падальщики. Мало? Прокачивайте ГГ.
В 1 главе во всех местах выше средней сложности есть в шаговой доступности дружеские и НПС, которые могут снять часть урона или потанковать для ГГ. Потеря 50% опыта с боя в худшем случае - мелочь для всей игры.
Если жаба душит из-за "потери" 2-3-5к экспы при зачистке с напарником в какой-то главе, юзайте зелье ускорение / трансформу - и вперед сквозь заслон недружественных монстров.
Да блин это как изобрести автомат в первую великую, а в магазин только на 1 патрон - и сказать да все норм ребята, у противника тоже по 1 патрону)
Потому что схватили автоматы, а выдюживают только револьвер. Хватали бы револьвер, получили бы 8 патронов. Учитывая, что у слабого противника по 1 патрону, понятно, что автомат избыточен. Он нужен не против новичков и не для хиляков, которые при двух патронах в рожке отбрасывают копыта из-за перегруза.
PS С т.з. разраба неудобная выносливость стимулирует игрока на поиск альтернатив тактики и стратегии игры не хуже, чем фишки с изменением АИ монстров. Другое дело, что заведомый костыль вводится от безысходности, когда нормальные варианты не придумываются или не реализуются без правки движка Готики.
В Гильдиях 1.5 вынос более гибкий, чем в В2, и то, пришлось начальные доспехи делать без трат выноса. Бег начинает расходовать вынос после 10 лвла. В идеале этот стат нужно вводить со 2 главы, но сюжетно такое не получится оправдать.
Разве что ГГ как-то повредил Декстер, использовав данный Вороном свиток заклинания перед смертью.
Тогда станет понятно, что ГГ постоянно теряет выносливость (запас сил). Ватрас может помочь только обучением регена. Ксардас не может снять этот эффект, а молитвы у алтаря Белиара не встречают отзыва.
И все манчкины, любящие полностью зачищать 1 локу в начале игры, возрадуются.
Да и разрабу будет проще реализовать шкалу выносливости от 1 до 100% не учитывая 1 главу.