Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
В игре есть зависимость, толи от силы, толи от хп, зависит в том числе и стат защиты от полета.
При обычной прокачке на определенном этапе гг тоже перестает от троллей летать. Но если потом вернуть статы обратно, защита от полета остается.
Также прошу выложить видео о том как убивать троля, раньше можно было отскоком уйти из под удара, а сейчас лупит по щам герою в любом случае. И в догонку вопрос, в ледяной глыбе, если бить врага, то он размораживается, так и должно быть?
Да, так и задумано, чтобы не читерили. Но на орков/звероящеров немного работает если он заморозился с вытянутым оружием, то после разморожения начинает его прятать и в этот момент его можно рубить (главное быстро).
Жаль что теперь я не смогу словно богатырь выйти на драку с троллем face to face, а должен бегать аки гоблин с палкой вокруг него( Да и полезность свитка ледяной глыбы теперь стремится к нулю. Ну что же, теперь даже Dark Souls видимо будет казаться легкой пробежкой перед Возвращением 2.0