Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 35.558
  • 341
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.547
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.987
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Гильдии 1.5 Собираем информацию по плохим и неработающим рунам Гильдий

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.083
Реакции
406
Баллы
260
Лучшие ответы
2
#71
Цепь молний так и не работает )
Цепь молний сломана в другом месте. За это не переживай, уже исправил.
Я как писал выше, не кодер вообще... но я правильно понял, что из тёмной и светлой кармы выбирается та, что меньше, и к ней приплюсовывается водная карма, и на основе этой суммы формируется переменная, отвечающая за магический дамаг? Я сейчас проверил цифры, добавил тёмной карме +200 единиц (абсолютно неподъёмная величина на этом этапе), она так и осталась меньшей
Формулу также поменяли, старая некорректно работала, Алекс предложил более понятную
Каждые -10 кармы И и Б снижают урон заклинаний воды на 1
проверял на твоем сейве. т.к. карма Б -127, то теперь снижение будет на 12.
 

marktau

Бродяга
Участник форума
Регистрация
22 Фев 2026
Сообщения
26
Реакции
5
Баллы
14
Лучшие ответы
0
#72
@blackscull, А всё же, что делать в 6 главе, когда все руны 4 круга либо слабее всполоха 3 круга либо вообще не работают? И как быть, если снова будет сюжетный босс по типу Хошкара, которому даже топ дамаг от шаровой молнии минималку наносит? Я всё не в курсе, если карма резала копейку урона всего, а инта больше не влияла, то чем по идее автора я должен был его бить вообще и почему при 350 резисте урон примерно в 800 единиц не проходил вообще? Или это часовое закликивание палкой после заморозки и было его идеей?
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.954
Реакции
6.695
Баллы
976
Лучшие ответы
424
#74
чем по идее автора я должен был его бить вообще и почему при 350 резисте урон примерно в 800 единиц не проходил вообще? Или это часовое закликивание палкой после заморозки и было его идеей?
Когда делаются правки в одном месте, их последствия проявляются в разных местах. Не всегда сразу.
В данном случае наложилось очередное усиление орков после проклятия Белиара, старые ошибки заклинаний и то, что предыдущий игрок проходил магом-суммонером, используя призывы для победы над врагами.
Вы первый, кто столкнулся с таким низким уроном и написал об этом на форум. Так что на вашей сохранке делаются правки и вам же придется тестировать их эффективность. :beer:
 

marktau

Бродяга
Участник форума
Регистрация
22 Фев 2026
Сообщения
26
Реакции
5
Баллы
14
Лучшие ответы
0
#75

Вложения

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.083
Реакции
406
Баллы
260
Лучшие ответы
2
#76
Оба фикса попробовал - игра вылетает при загрузке. Версия: v1.6.28.3
Поставил себе скрипты 28.3.6, воспроизвел. Сделаю версию фикса для 28.3.6
--- Добавлено: ---

Оба фикса попробовал - игра вылетает при загрузке. Версия: v1.6.28.3
Сделал Патч - Фикс расчета урона магов воды, руны цепь молний, руны уризель
 
Последнее редактирование:

marktau

Бродяга
Участник форума
Регистрация
22 Фев 2026
Сообщения
26
Реакции
5
Баллы
14
Лучшие ответы
0
#77
@blackscull, поставил, опробовал, пишу, что изменилось у рун.
Начну с самого интересного - цепь молний. Опробовал её на стае белых куриц у прохода в новый лагерь. Первая цель получает урон от молнии, потом молнии начинают скакать по другим мобам, бьют их, но... у каждого скачка 0 урон, то есть только визаул молнии, дамага от скачков нет вовсе.
Удар молнии что? Бьёт таким же дамагом, что и вполох 3 круга, но не морозит, повторюсь. Так какой вообще смысл в молнии? Тут либо урон добавлять, ну +150 например для начала глянуть проверить, чтобы и не сломать имбой баланс и хотя бы юзабельной сделать. Я предлагаю телепортнуться к проходу в новый лагерь и потестить на ледяных големах - дать молнии такой урон, чтоб им хватило. Потому что только шаровая молния их у меня пробивает сейчас. Ну и естественно и кругам выше дамаг поднять, чтобы и в тех рунах был смысл. Просто я не знаю, как обстоит дело с другими сложностями, и возможно эти фиксы могут сотворить имбу в нормале, но на харде вот так.
Уризель вроде что-то наносить начал по оркам, урона меньше, чем у других рун, но учитывая, что аое, вроде стал немного юзабельным. По ледяным големам бьёт минималкой, по белым ящерам чуть больше, чем минималку, но слабенько, инта вряд ли сильно разгонит её дамаг.
Заодно вспомнив проблему Хошкара можете в пустошах супермракориса проверить, хозяин пустоши его зовут вроде - вот с ним ровно та же проблема, также даже самой мощной шаровой молнией не пробивается, наносит минималку - с Хошкаром ровно в таких же условиях сражался, только тот сюжетный. Здесь маг резиста больше показывает, но ситуация та же самая была. А Антраментор вообще только первый заряд шаровой в минималку получает, и дальше по нулям вообще.
 

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.083
Реакции
406
Баллы
260
Лучшие ответы
2
#78
Опробовал её на стае белых куриц у прохода в новый лагерь
Зашел на твоем сейв к проходу в НЛ, у големов защита зависит от двух вещей: сложность игры и проклятье белиара. Совокупность этих значений вышла на 500 защиты от магии. Сплеш у рун, кроме кражи жизни и удара уризеля (движковый сплеш), идет 30% от основного, поэтому столь небольшой урон не проходит по соседним мобам, но эффект сплеша виден.

По всполоху согласен, он и кастуется быстрее и летит быстрее и урон выше и замораживает и при этом кругом ниже. Надо балансить.
Хозяин пустошей не сюжетный, к нему можно прийти и позже, он специально так задуман, чтобы игрок во второй главе изучающий пустоши немного удивился)
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
11.849
Реакции
9.608
Баллы
801
Лучшие ответы
307
#79
чтобы игрок во второй главе изучающий пустоши немного удивился)
Тут и в пятой главе можно удивиться.😄

Ща отбалансят, надолго запомните, как такое предлагать.😉😁
А по цепной молнии...нельзя сделать, как в Герои 3? Первая цель–100% урона, перескакивает на вторую–50% урона и так до четырёх целей (вроде как так там). Или так и было? Не пользовался просто.
 

marktau

Бродяга
Участник форума
Регистрация
22 Фев 2026
Сообщения
26
Реакции
5
Баллы
14
Лучшие ответы
0
#80
Хозяин пустошей не сюжетный, к нему можно прийти и позже, он специально так задуман, чтобы игрок во второй главе изучающий пустоши немного удивился)
Так я к нему зашёл прямо перед тем как в пещере боли получить бафф мобам, я на том этапе игры людей-ящеров с 4 тычек всполоха гасил, а после босса в пещере Корристо по 20-30 выстрелов требовалось на каждого ящера. Как к нему позже вернуться, если сильнее шаровой молнии всё равно у мага воды ничего ударить не может даже на 6 кругу, а все возможные бонусы к урону для неё по сути получены, ну разве что до Стонноса ещё не дошёл, не знаю, какой процентный бонус к урону будет если стихию воды взять, ну и 10 кармы за коготь можно получить, я его как раз использовал для изменения кармы, чтобы отсеять изменившееся значение и проверить на 300 кармы.
Сплеш у рун, кроме кражи жизни и удара уризеля (движковый сплеш), идет 30% от основного, поэтому столь небольшой урон не проходит по соседним мобам, но эффект сплеша виден.
Ну так если даже по курицам вообще самым слабым мобам не проходит сплэш, зачем он вообще нужен тогда, он же получается вообще по всем 0 будет наносить, у других же мобов ещё больше резиста. Нельзя например замутить, чтобы по всем остальным целям наносился ЧИСТЫЙ урон, ну например 50% дамага, который основная цель получила, игнорируя резисты второстепенных целей? Механика игры позволяет?
 
Сверху Снизу