Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 35.558
  • 341
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.547
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.987
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Гильдии 1.5 Собираем информацию по плохим и неработающим рунам Гильдий

ZiC

ZiC

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2014
Сообщения
457
Реакции
120
Баллы
84
Лучшие ответы
0
#51
Уж незнаю относится то что напишу к плохим но к поломаным точно.

Призыв без разницы модернизированный мной или простой игнорит защиту Древних на Орках в 9й главе.
Можно спокойно работать по супостатам хоть сразу после прибытия. Главное самому не кастовать.
Надо править данное недоразумение.
 

ZiC

ZiC

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2014
Сообщения
457
Реакции
120
Баллы
84
Лучшие ответы
0
#52
Волна смерти шлак в ее изначальном состоянии. Она в чистую проигрывает Крику мертвых.
Там надо анимацию каста делать быстрее раза в 3 или урон в 2 раза. Тогда будет еще норм. А так бестолковая руна.
 

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.083
Реакции
406
Баллы
260
Лучшие ответы
2
#53
Волна смерти шлак в ее изначальном состоянии. Она в чистую проигрывает Крику мертвых.
Там надо анимацию каста делать быстрее раза в 3 или урон в 2 раза. Тогда будет еще норм. А так бестолковая руна.
Как вариант ей можно прикрутить анимацию ледяной волны.
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.172
Реакции
892
Баллы
267
Лучшие ответы
46
#54
Волна смерти шлак в ее изначальном состоянии. Она в чистую проигрывает Крику мертвых.
Там надо анимацию каста делать быстрее раза в 3 или урон в 2 раза. Тогда будет еще норм. А так бестолковая руна.
Согласен +тоже самое считаю надо и с "Ядовитым облаком" 6 круга, магия скалы.
Потому что это 1в1 как волна смерти, просто зеленого цвета, а то ерунда какая то. Если у Некра есть 5круг крик смерти- она хотя бы сплеш имеет. То у гуру 5круг - это "гнев гуру" в соло таргет..
 

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.083
Реакции
406
Баллы
260
Лучшие ответы
2
#55

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.172
Реакции
892
Баллы
267
Лучшие ответы
46
#56

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.083
Реакции
406
Баллы
260
Лучшие ответы
2
#57
у гуру 5круг - это "гнев гуру" в соло таргет..
Формула расчета сплеша для этих рун стандартная как для всех сплешей в гильдиях, кроме рун где я добавлял сплеш, там формула расчитывает 30% от урона основной цели (болотные жижи, и фикс кулака воды). По хорошему можно все руны со сплеш уроном перевести на новый расчет.

Старая формула. Урон делится на 3. Так же учитывается защита цели. Т.е. делаем вывод - если сплеш урон ниже защиты цели, то вы увидите спецэффект сплеша на целях, но урона не будет.

Код:
else if (victim.aivar[83] == spl_gururage) {  // Гнев Гуру
    wld_playeffect("SPELLFX_SPIRITBOLT_COLLIDE", self, self, 0, 0, 0, 0);
    b_damagenpc(hero, self, dam_magic, spell_gururage.damage_per_level / 3, true);
}

if (victim.aivar[83] == spl_skull) { // Крик мертвых
    wld_playeffect("SPELLFX_DEATHBOLT_COLLIDE", self, self, 0, 0, 0, 0);
    b_damagenpc(hero, self, dam_magic, spell_skull.damage_per_level / 3, true);
};
--- Добавлено: ---

Лучше даже будет не фиксами делать, а для всех рун со сплешом / 3 сделать доработки, и внести в ближайший патч для ги.
 
Последнее редактирование:

ZiC

ZiC

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2014
Сообщения
457
Реакции
120
Баллы
84
Лучшие ответы
0
#58

iTomCat

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2020
Сообщения
420
Реакции
183
Баллы
74
Лучшие ответы
8
#59

marktau

Бродяга
Участник форума
Регистрация
22 Фев 2026
Сообщения
26
Реакции
5
Баллы
14
Лучшие ответы
0
#60
Играю за мага воды. Хард+СНК. 6 глава - взял 4 круг.
Я не знаю, почему удар уризель записан у вас как слишком мощный, видимо от кармы зависит профильной, но у меня он по всем наносит 8 урона всего.
Я не кодер, поэтому пришлось проверять с артмани - накрутил 300 водной кармы - урон стал около 100. Вот только это маг воды, он карму за всю игру около 170 всего может набить.

Цепь молний вообще не работает - первый удар наносит копейку урона, враг тут же получает бафф на все статы и становится иммунным к цепи молний, получая НОЛЬ дамаги, а если заморозил врага, то цепь молний ещё и скидывает заморозку мобу. Проверял и на орках и на гоблинах, даже гоблин 0 получает от молнии цепной. Также проверил с 300 кармы - вообще ничего не поменялось, даже первый копеечный урон тот же, и после снова иммунитет с 0 от цепи.

Удар молнии 4 круга тоже бред - у вас в таблице что молния 4 круга, что всполох 3 круга абсолютно одинаковый урон имеют, так какой смысл менять урон+плюс заморозку на такой же урон но без заморозки?
Грозовая сфера тоже не понятно как работает, по сути это самое мощное заклинание мага воды - если 5 секунд заряжаешь, 600 урона базового, это даже больше чем 5-6 круги у него. И сильнее каста у него просто нет во всей ветке.

Вот только почему-то по Хошкару фулл заряд прилетал как минимальный урон 7-8 единиц, и это при том что плагин показывал 350 маг резиста у него. Всполох вообще 0 наносил. Свитки высокоуровневые тоже 7-8 урон. В итоге час-полтора морозил его и пинал палкой ровно с тем же 7-8 минимального урона. Причём без труда - он сам почти ничего мне не наносил с моей прокачкой, но 4 раза регенился.

В итоге в 6й главе нет ни одной руны для мага воды рабочей, а всполох уже не пробивает часть мобов, минималка по ящерам белым например. Да и проблема в невозможности повысить урон от магии - карма у него с лимитом в 170 единиц, а весь урон от инты получен, из-за этого даже рабочий всполох больше не прокачать никак в игре.
Я уже молчу про то, что 1 круг магии у него ты не юзаешь, ты всю 1 главу бегаешь с малой молнией от Гали, только после Декстера тебя делают послушником воды, и от 2го круга и становления магом тебя 2 диалога отделяют всего, то есть 1я руна у него просто скипается.

Я бы сказал, что мага воды полностью с нуля перекраивать нужно начиная от рун и кармы, и заканчивая самим вступлением, чтобы была возможность юзать его собственный 1й круг. А в 6 главе он абсолютно без всего остаётся, хоть стихию меняй у хранителей.
Повторюсь, играю на харде, возможно на нормале таких проблем нету, а может и есть.
 
Последнее редактирование модератором:
Сверху Снизу