Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.431
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.202
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.402
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 9.073
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Отзыв Прохождение за некроманта-демонолога и в целом о впечатлениях от мода (версия от 16.12.2024)

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.801
Реакции
7.181
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#31
Это как охотник, который пошел охотиться на волков или медведей, остановился возле муравейника и давит муравьев, вместе охоты, ну видимо, каждому свое..
Причём пошёл охотиться он в весьма интересный лес. На окраине этого леса водятся зайцы и никого больше кроме них. Чуть углубившись там уже одни лисы. Зайдя ещё глубже там чудесным образом исчезли все лисы и обитают одни волки. Ну а в чаще леса уже кроме медведей никого нет. Вот такой вот интересный слоёный лес:)
 
Автор
Автор
M

Moryachok

Бродяга
Участник форума
Регистрация
4 Авг 2025
Сообщения
28
Реакции
1
Баллы
9
Лучшие ответы
0
#32
Может он бы и хотел, чтобы лес таким был, но на деле он пришел к медведям, начинает тихо ступать, чтобы самому не оказаться жертвой, а в это время его начинают атаковать со всех сторон кроты, зайцы и белки.
 

Olejeq

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Июн 2017
Сообщения
276
Реакции
187
Баллы
94
Лучшие ответы
2
#33
Ваншот моба отнимает много времени? Хм, а если убрать его, то куда ты инвестируешь эту сэкономленную секунду времени?
Ну епт, дядь, мне что, правда надо пояснять, что этот пример - условность?
Разумеется, я говорю об общей ситуации, когда каждые подобные секунды суммарно превращаются в десятки минут.
Когда, например, на милишнике, вырезая весь мид/претоп контент, ты вынужден отвлекаться на лоугейм треш и тратить на него время. Доставать/убирать пушку, останавливаться, отвлекаться.

Впрочем, повторюсь, лично я не вижу особо серьезной проблемы в этом.
Но я прекрасно понимаю ТСа, который обратил на это внимание.
Если бы я этим занимался, я бы разве что в Азгане чуть мобов поменял и мб в ДР лоулвльных на мидовых.
:shrugging:
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.801
Реакции
7.181
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#34
Полагаю, что у охотника, который пошёл на медведя и снаряжение под стать самому медведю. Тогда в таком случае белки и кроты не доставят ему каких бы то ни было проблем.
--- Добавлено: ---

Ну епт, дядь, мне что, правда надо пояснять, что этот пример - условность?
Не думаю, что тому кто сам не понял условности стоит браться за разъяснение этих условностей другим. Ты видно тоже всё воспринял дословно и не прочёл того, что между строк.
 

Olejeq

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Июн 2017
Сообщения
276
Реакции
187
Баллы
94
Лучшие ответы
2
#35

Out_of_Order

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.500
Реакции
2.741
Баллы
296
Лучшие ответы
10
#36
Как будто неплохо звучит, если это конечно реализуемо, но на деле это будет - зашел в Асган и сотня мобов просто разбегаются во все стороны.
Ну так это не всем подряд. Каким-нибудь базовым.
 

Санчес

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
2.485
Реакции
1.076
Баллы
257
Лучшие ответы
26
#37
Кстати о Хубе и зверушках.. Бывает, что в самый последний момент Хуба дохнет и не получает опыт
 
Автор
Автор
M

Moryachok

Бродяга
Участник форума
Регистрация
4 Авг 2025
Сообщения
28
Реакции
1
Баллы
9
Лучшие ответы
0
#38
Просто для меня самым лучшим показателем прогресса, да и вообще устройством, начиная с первой готики было как раз зонирование. В начале доступно только несколько троп и мест для первых заданий, где ты мог побеждать фауну, далее уже тебе давались более сложные зоны, но там не было статов 1000+ и поэтому не нужна была большая разницы в силе мобов.
Тоже сейчас примерно и в хоринисе, когда ты можешь проходить только основные тропы и некоторые квестовые места вначале, в середине первого акта уже почти половину хорониса можешь обходить, но восточный лес, обрыв, лес за Онаром еще не доступны в полной мере и в конце акта ты уже почти все зоны исследуешь, это и есть прогресс.
Когда большая локация как Хоринис или Др поделены на зоны, где ты можешь всех убивать либо страдая, либо обходить их стороной до поры и возвращаться позже, если хочешь более комфортного прохождения. А малые локации должны быть однородными, чтобы не растягивать 20 мобов на 3 акта, но чтобы сразу понимать сложность локации.
А когда в локации намешано мобов разных, с 1 по 4й акт по сложности, то это убивает часть этих ощущений от завоевания и чувства соответствия, ты просто забиваешь и в четвертом просто всю Др чистишь разом и вместо кайфа от сложных боев, это превращается в рутину и несколько достойных соперников среди гор безобидных зверушек уже не доставляют того удовольствия. Хорошо там есть шахты, которые немного сглаживают этот момент.
 

Out_of_Order

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.500
Реакции
2.741
Баллы
296
Лучшие ответы
10
#39
Впрочем, повторюсь, лично я не вижу особо серьезной проблемы в этом.
Но я прекрасно понимаю ТСа, который обратил на это внимание.
Ага. Значит тут он ТСа прекрасно понимает, а как Грандмастер идею вывалит, так сразу дизы кидает. Ну Олежик, ну хейтер..
 
Автор
Автор
M

Moryachok

Бродяга
Участник форума
Регистрация
4 Авг 2025
Сообщения
28
Реакции
1
Баллы
9
Лучшие ответы
0
#40
Кстати о Хубе и зверушках.. Бывает, что в самый последний момент Хуба дохнет и не получает опыт
Если это происходит на боссе, я переигрываю, так как потерять 100 опыта или 1000 разница очень большая.
Но даже так, кажется что получить уровень 100 не получится, контента осталось совсем мало, а хуба только 85 набрал.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу