Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 367
  • 17
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.700
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.804
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.542
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Возвращение 2.0 Предложения по моду

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
и предлагал сделать не понижение резиста/брони, а шанс не израсходовать ману при юзе руны, да много чего интересного можно придумать, но порез резиста самое не интересное. Тем-же магам огня оно бесполезно, т.е тот-же большой огненный шар чуть-ли не ваншотает.
а если порезать урон у манакост?
А если изменить скорость передвижения некоторых монстров?
А если сделать виды монстров с большим количеством здоровья и большим регеном, но без резиста... и с существенным резистом, который не пробить без понижения?

Если бы урон посоха зависел от инты
а от чего же он зависит?
 
Автор
Автор
DreamGothic

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4
Не от чего.
а если порезать урон у манакост?
А если изменить скорость передвижения некоторых монстров?
А если сделать виды монстров с большим количеством здоровья и большим регеном, но без резиста... и с существенным резистом, который не пробить без понижения?
Фигня полная. :flower:
 

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
откуда инфа?
(потому что Тразеге молчит... я спрашивал у Маггота... он сказал, что там "сложная формула", его слова не соответствуют тому, что написал ты)
 

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.130
Реакции
1.866
Баллы
465
Лучшие ответы
6
Имхо, надо что-то делать со щитами и дуалами. Сейчас в игре они практически бесполезны.

Щитов в игре мало, они труднодоступны, но самое главное - даваемые резисты просто смешны, чтобы тратить на них 100+ лп. Самый-самый топовый щит дает +40 к физ.защите, а достается он нам только в 6 главе на острове. Вопрос к Тразегу, можно ли реализовать такую схему: анимация боя и шанс крита зависит от навыка одноручного оружия, а не от навыка щита; навык же дает, во-первых, возможность надеть хороший щит, а во-вторых, влияет на то, сколько защиты дает щит. Формула при расчете защиты: номинальная защита щита (столько, сколько написано в инвентаре) * (1+ навык щита/100). И немножко апнуть сами щиты. Например, сделать номинальную защиту у древнего щита 50/50/30/30. Тогда при 100 владения он будет давать удвоенные резисты 100/100/60/60, что очень даже неплохо и вполне оправдывает затраты лп и золота на прокачку щита. Также надо добавить в игру еще хотя бы несколько щитов, возможно в продажу кому-нибудь.

Что касается дуалов, то в игре их банально почти что нет. Два экземпляра, один из которых - легендарный. Это тоже желательно исправлять, потому что дуалы, имхо, одно из тех нововведений, которые заставляли ждать в2 еще с тех древних времен, когда было выложено первое видео, на котором гг демонстрирует удары дуалами. Как и куда добавить их в игру - другой вопрос. Так-то они ассоциируются только с ассасинами, возможно один-два экземпляра стоит еще добавить в логово масиаф, кому-нибудь из приоров, или же на стол перед порталом к демону. В награду за квесты их можно давать, либо сделать в логове торговца...
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.910
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
@dk5810,
Дисбалансное предложение...
 
Последнее редактирование модератором:

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.130
Реакции
1.866
Баллы
465
Лучшие ответы
6
Автор
Автор
DreamGothic

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.910
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
Оба...потому что так бездумно апать резисты путь в никуда. С дуалами все ок...просто научись ими играть.
 

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
Имхо, надо что-то делать со щитами и дуалами. Сейчас в игре они практически бесполезны.
не знаю какие сейчас щиты в "Возвращении", но предполагаю они дают(могут давать) воину то, чего у него "обычно" не должно быть: ~хорошую защиту от магического/огненного урона.
Тогда у игрока будет выбор: урон или танк.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.910
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
@GothiC1991, новый босс на плато появился....тебе понравится :D как магу...воинам будет проще есно. Я не знаю как вы будете его убивать ;D
 
Последнее редактирование модератором:
Сверху Снизу