Важно Форуму RPGRUSSIA 15 лет!
  • 1.090
  • 18
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Новости Path of Exile 2: Патч 0.2.0 «Dawn of the Hunt» - краткое описание
  • 804
  • 0
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 3.815
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 2.748
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...

Гильдии 1.5 Предложения: что хочется видеть в новой игре

kzot

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
10 Ноя 2020
Сообщения
2.107
Реакции
1.314
Баллы
301
Лучшие ответы
287

Plesk

Житель города
Участник форума
Регистрация
9 Апр 2012
Сообщения
212
Реакции
34
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Добавил. Хильда будет за каждую порцию репы награждать, а Кати за каждые 5 посадок моркови.
Раз уж речь зашла о крестьянках - они все еще продают бесконечное мясо. Если не получается отлучить их от бездонных погребов, почему бы не найти им другую работу, чтобы они не у плиты стояли? Хильде добавить котел - пусть реповую похлебку варит, Кати пусть барашка на вертеле жарит, а Рози дом метет.
 

Друкпа

Житель города
Участник форума
Регистрация
18 Мар 2016
Сообщения
117
Реакции
51
Баллы
32
Лучшие ответы
1
Еще нужно составить список "ненужных" писем и момент, после которого они не нужны. Это достаточно трудоемкая деятельность. Если поможете - шансы на реализацию такого скупщика возрастут.
Да, я уже понял, что сильно губу раскатал. К хорошему быстро привыкаешь. Один способ реализован в НБ, другой — в «Реновации». Вдумчивых вполне устраивает вариант с любым сундуком, а невдумчивых, периодически играющих в мод — отец мой да я)
А у огонька, по сути, все строчки диалога ненужные, кроме «усилить огонёк», пока возможно усиливать. Никто в здравом уме не будет выбирать, что искать огоньку, а что нет. Все выбирают «ищи всё». А он и так всё прекрасно ищет и прекрасно следует. Если бы он умел отвечать, как в «Реновации», на предложение следовать или искать, он бы ответил в стиле «без сопливых скользко»)
 

kzot

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
10 Ноя 2020
Сообщения
2.107
Реакции
1.314
Баллы
301
Лучшие ответы
287
они все еще продают бесконечное мясо.
Раньше они еще и сковородки продавали вместе с мясом.
Для переплавить в заготовки самое то было. Но эту халяву со сковородками сразу убрали как только написали за них и мясо. А мясо оставили.
Да и сколько ты его купишь? Пока бегаешь за репой-морковкой то еще да, можно купить кусок другой если заспавнилось в торге. Если срочно надо по квестам кусков 10-15 а все съедено и мобов нема набить.
А стоять у них над головой и бесконечно тыкать торг для купить с целью прокачки то ....
100 кусков это +1 к защите от рубящего с первой главы. Или.125 кусков это +1 к силе (в виде супа) с четвертой. За сколько времени можно натыкать по 1 куску хотя бы на +10 того или другого стоя рядом с крестьянкой? Это быстро надоедает и абсолютно того не стоит, терять на это время, хотя если по другому никак и заняться совсем нема чем то можно стоять и тыкать день...неделю...год.... и стать самым нерубящимся и сильным.
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.245
Реакции
513
Баллы
360
Лучшие ответы
9
Это быстро надоедает и абсолютно того не стоит, терять на это время, хотя если по другому никак и заняться совсем нема чем то можно стоять и тыкать день...неделю...год.... и стать самым нерубящимся и сильным.
атмосфера сложности игры страдает когда существует подобное.
когда у игрока жестко лимитированы ресурсы - каждая единица имеет цену.
 

kzot

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
10 Ноя 2020
Сообщения
2.107
Реакции
1.314
Баллы
301
Лучшие ответы
287
атмосфера сложности игры страдает когда существует подобное.
Какая атмосфера сложности?
Только в первой главе ГГ сам может набить-насобирать 2000+ кусков того пресловутого мяса (смешно да но собирал как-то раз ради прикола и точно знаю). Дальше его еще больше. И это совсем не тот ресурс от которого страдает атмосфера сложности.
Ценность? Его много да, но и для нормального бонуса его много надо, но да можно повырезать из лута везде кроме Потрошителей и будет ну очень ценным.
А стоять и бесконечно тыкать в торг крестьянкам ... Что ж желаю удачи когда начнешь играть, попробовать натыкать много-много бонусов ))
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.245
Реакции
513
Баллы
360
Лучшие ответы
9
А стоять и бесконечно тыкать в торг крестьянкам ... Что ж желаю удачи когда начнешь играть, попробовать натыкать много-много бонусов ))
если перманентные параметры оцениваются в "лень получить" - печально становиться за баланс мода.

P.S. но это для меня... Я ценю сложность. Но как и всегда, пока что... на деле - только сказки.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
10.725
Реакции
5.031
Баллы
952
Лучшие ответы
352
атмосфера сложности игры страдает когда существует подобное.
У Алекса немного другой подход в данном моде. Он специально оставляет подобные абузы и выкручивает их до издевательской степени. Хочешь абузить - пожалуйста. Но количество времени, которое ты затратишь на подобное, будет равным нескольким каткам в доту, причём с очень мизерным выхлопом.
если перманентные параметры оцениваются в "лень получить"
Зависит от шкалы параметров. От 1 до 100 силы - одна единичка силы - это много. От 1 до 300 - уже не так, но не лень постараться ради неё. Там, где шкала до 500-600-700 доходит, уже не так уж и захочется замарачиваться.
Я ценю сложность. Но как и всегда, пока что... на деле - только сказки.
Я предупредил, что некоторые люди не правильно воспринимают "сложность" Гильдий. Я бы сказал, что Гильдии слишком неочевидны в плане прокачки или заработка денег (особенно больная тема для новичков). Многие игроки привыкли играть так, как играли в Возвращение 1/2, а то и в ванилу. Если ты не привык играть в моды одним и тем же способом, тогда Гильдии тебе не покажутся сложными.
печально становиться за баланс мода
Баланс кривой во многих аспектах из-за количества контента, а править его - дело долгое. Я многие вещи поправил под норму, но далеко не всё ещё в норме.
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.245
Реакции
513
Баллы
360
Лучшие ответы
9
У Алекса немного другой подход в данном моде. Он специально оставляет подобные абузы и выкручивает их до издевательской степени. Хочешь абузить - пожалуйста.
Подозреваю у персонажа-мага ситуация получше с этим. А другого мне пока и не надо.

Я многие вещи поправил под норму, но далеко не всё ещё в норме.
Спасибо.
 

Plesk

Житель города
Участник форума
Регистрация
9 Апр 2012
Сообщения
212
Реакции
34
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Он специально оставляет подобные абузы и выкручивает их до издевательской степени.
Если посмотреть чейнджлог последнего обновления, то можно увидеть что есть пункт под номером 44. При прерывании работы с плитой у НПС будет удаляться лишнее сырое мясо. Так что в данном случае что-то просто пошло не так. И я предложил способ исправления.
 
Сверху Снизу