Важно Форуму RPGRUSSIA 15 лет!
  • 1.167
  • 18
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Новости Path of Exile 2: Патч 0.2.0 «Dawn of the Hunt» - краткое описание
  • 837
  • 0
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 3.877
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 2.763
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...

Гильдии 1.5 Предложения: что хочется видеть в новой игре

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
10.727
Реакции
5.031
Баллы
952
Лучшие ответы
352
быть честным с самим собой и с игроками – есть плагины которые считаются либо мастхэвами или которые ставят 80% людей.
например – скорость х3
Плагин и сама функция никак не противоречит логике игры. Она просто ускоряет мир и все действия. И плагин вроде ни с чем не конфликтует.
Зеркало Ксардаса, якорь, сборная руна тп – шикарные вещи и интересние – хотя и надо заплатить ЛП и голду. даже квест из тп болотника где за жадность наказивают игрока... - и все идет в мусор через фри тп плагин.
В данном случае плагин меняет напрямую геймплей, поэтому не рассматривается даже. Про 80% тоже не аргумент. Если 80% игроков предпочитают рушить задуманный разрабом геймплей, то разработчик тут причём?
но если игроки это не используют - то какой в этом смысл?
Я напоминаю, что один из самых популярных плагинов для Скайрима - отключение фасттревела. Так что говорить о глобальных предпочтениях игроков не имеет смысла.
Как @Хедин писал, систему перемещения в Гильдиях достаточно лишь допилить, убрав совсем ограничивающие фичи, но не убирать накорню, чтобы сделать из Гильдий очередную дьяблу 5.
изменить некоторые аспекты мода так – чтобы простой игрок не шел ставить плагины чтобы это все было в игре относительно сначала , чтобы задавал себе вопрос – а нафиг они мне?
Часть плагинов вшита уже в игру. Я не понимаю смысла данного вопроса. Если ты сам себе его задаёшь, то сам и отвечай. Тебе нужны конкретные плагины - ставь. Зачем ссылаться на массового игрока?
ставить сложность хард и потом ставить плагины дающие халяву...
Хард не сбалансирован, не ставьте эту сложность и всё. Не будет фич, которые вы через 10 минут игры побежите отключать.
 

Друкпа

Житель города
Участник форума
Регистрация
18 Мар 2016
Сообщения
117
Реакции
51
Баллы
32
Лучшие ответы
1
Такое вот предложение. Уже к середине игры инвентарь захламлён ненужными документами, чтоб найти нужный приходится перетыкать две страницы. Если не изобретать велосипед, то было бы очень удобно, чтоб какой-нибудь НПС избавлял бы от них или второй вариант, то, что больше не пригодится, можно обозвать ветхой, промокшей, трухлявой или как угодно запиской и чтоб она исчезала после прочтения.
Убрать у полностью прокаченного огонька строчку «усилить огонёк», не нужна. Смущает, как выполненные, но висящие в дневнике квесты.
 

kzot

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
10 Ноя 2020
Сообщения
2.107
Реакции
1.314
Баллы
301
Лучшие ответы
287
Если не изобретать велосипед, то было бы очень удобно, чтоб какой-нибудь НПС избавлял бы от них
Так есть уже вроде такой, избавляет от лишней макулатуры, ключей и т.д. Называется - Сундук, любой. Выбрал какой больше нравится и скидываешь в него все эти отработанные списки-записки и миллионы ключей, как только они по квесту отработали. Если вдруг что-то и надо то знаешь где шукать. И в инвентаре чисто.
Хотя да, во всем этом макулатурном хламе есть пару документов которые как бы должны забираться у ГГ по квестам но даже они еще ни разу никогда не понадобились и просто валяются в сундуке всю игру.
 

kzot

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
10 Ноя 2020
Сообщения
2.107
Реакции
1.314
Баллы
301
Лучшие ответы
287
Добавить Хильде за сбор репы и Катти за морковь расширение категории Лопухи Травы. Эта категория напрягает с самого начала и до конца. Даже дотащить до стражника 30 травы икота нападает и качать нормально эту категорию может только ученик Кости. Остальные по редким квестам и силой, ловкачом сильно не накачаешь а лопухов много по игре.
И будет еще один лишний стимул пока бомж безгильдийный по фермам бегать первые дни игры ))

Добавить в торг Энгору скупку ключей. Невозможно перебросить ему в инвентарь ключ от склада, на игре с торговым фильтром.

Перевести расширение сумки от заточки Ржавых топоров с категории Одноручное на Двуручное.
По факту у ГГ только в начале точатся 1р потом и большая часть Ржавых уже перетачиваются в 2р но продолжает расширять 1р, которое итак проще и легче расширить и собирается его меньше, орки с 1р не бегают, все с 2р ))
 

kzot

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
10 Ноя 2020
Сообщения
2.107
Реакции
1.314
Баллы
301
Лучшие ответы
287
Сделать на игре с учителями получение от разных НПС бонусных повышений силы-ловки-владения действительно бонусом который никак не будет влиять на дальнейшие прокачку статов за ЛП а не просто еще одним типом обучения просто без ЛП и денег.

Починить-поправить Безопасное орочье зелье.
Первые фанфурики давали -10 МП и +2 к силе и ловке.
Дальше -8 МП и +1 к силе и ловке.
А еще дальше пей сколько влезет за -8 МП и +1 только к силе. Ловка в них закончилась? обидно как-то при игре за ловкача.

Поменять у Игнатиуса в обучении крафту свитков в четвертой главе бесполезный уже на тот момент свиток "Уничтожить нежить" на более востребованный и ходовой "Уменьшить монстра".
 
Автор
Автор
Alex1

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.403
Реакции
5.956
Баллы
976
Лучшие ответы
418
чтоб какой-нибудь НПС избавлял бы от них
В Вальдусе в башне дожнона сидит летописец и архивист Иеремия. Ему можно сделать сдачу таких записок - и по должности и по незанятости. Но вы уверены, что будете ходить к нему по 4 лестницам, чтобы продать письмо стоимостью 0 золотых (так делают для квестовых предметов)?
Еще нужно составить список "ненужных" писем и момент, после которого они не нужны. Это достаточно трудоемкая деятельность. Если поможете - шансы на реализацию такого скупщика возрастут.

Убрать у полностью прокаченного огонька строчку «усилить огонёк»
Посмотрю.

есть пару документов которые как бы должны забираться у ГГ по квестам но даже они еще ни разу никогда не понадобились
О чем речь?

Добавить Хильде за сбор репы и Катти за морковь расширение категории Лопухи Травы.
Добавил. Хильда будет за каждую порцию репы награждать, а Кати за каждые 5 посадок моркови.

Добавить в торг Энгору скупку ключей. Невозможно перебросить ему в инвентарь ключ от склада
ГГ не должен этот ключ продавать, по квесту он должен его подкинуть в комнату Энгора.
Со следующего патча будет работать этот вариант.

Перевести расширение сумки от заточки Ржавых топоров с категории Одноручное на Двуручное.
Сделал.

получение от разных НПС бонусных повышений силы-ловки-владения действительно бонусом который никак не будет влиять на дальнейшие прокачку статов за ЛП
Вроде этот эффект есть у бонусов от скрижалей древних. Полученные от них статы не влияют на обучение за ЛП у учителей. Можно прямую награду заменить на выдачу ГГ скрижалей.
Если составите список таких НПС и диалогов, внедрение этой идеи ускорится.

А еще дальше пей сколько влезет за -8 МП и +1 только к силе. Ловка в них закончилась? обидно как-то при игре за ловкача.
Там должно отниматься -5 маны, а не -8. Уточните этот момент.
Что касается прибавки силы и ловки, сделал проверку статов у ГГ. Будет прибавлять +1 к тому, который выше (ловку ловкачу, силу силачу). При равных значениях прибавит силу.

Подумаю.
 

ardaric2

Наемник
Участник форума
Регистрация
24 Фев 2017
Сообщения
688
Реакции
161
Баллы
151
Лучшие ответы
17
@Alex1, блин совсем забыл. Вот у меня шкала ХП 1200 по максимуму. Как только одеваю шлемак с хэпешным и... как только снимаю этот шлемак шкала снимается. То есть было 1200 а стало 1192. Непорядок однако.
 
Автор
Автор
Alex1

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.403
Реакции
5.956
Баллы
976
Лучшие ответы
418
@ardaric2, посмотрю. Была какая-то техническая сложность, из-за которой не делалось запоминание о превышении статов над лимитом.
Чтобы не терять ХП, не повышайте его выше 1192, если планируете использовать этот шлем, пока не повысится лимит жизни ГГ.
 

kzot

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
10 Ноя 2020
Сообщения
2.107
Реакции
1.314
Баллы
301
Лучшие ответы
287
Поставка - Мартин не то что не забирает а даже и не читает главнейшую улику против Фернандо.
Приказ Декстера - вообще никому не нужен кроме как почитать ГГ и Грэгу, даже самому Ватрасу.
Письмо Бабо - ГГ вроде как должен отдать ему по квесту. Но оно остается у ГГ вместе с рисунками.
Записка Сильвестро - Гаронд мог бы и забрать-почитать, даже из любопытства что пишет его подчиненный перед быть сожранным ползунами.
Записка Ортего - Каррас даже не думает забрать у ГГ главную улику.
Письмо из орочьего подземелья - Герлаху просто неинтересно что там пишется.
Не знаю но как по мне эти бумаги должны были бы забираться у ГГ по квестам а не валятся-таскатся всю игру )
 

kzot

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
10 Ноя 2020
Сообщения
2.107
Реакции
1.314
Баллы
301
Лучшие ответы
287
Вроде этот эффект есть у бонусов от скрижалей древних.
Да есть, и у книг-зелий он есть.
Если составите список таких НПС и диалогов, внедрение этой идеи ускорится.
Список составить то не проблема, всех этих НПС что дают бонусы все давно в лицо наизусть знают.
Но толку мне от получения от Боспера при вступлении к нему в ученики не +к ловке и +к луку а табличек на ловку и владение? Или еще лучше - от Кавалорна на самом старте вместо +к силе?
Пусть даже 1 уровня? Бежать сразу к Миксиру со старта?
Тогда лучше не внедрять ))
Пы.Сы.
Хотя как по мне идея вполне себе нормальная (для харда) но многие если не все совсем не одобрят ))
 
Сверху Снизу