Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Способ очень муторный, если честно. Да и над Хоринисом у меня практически нет возможности работать. Если же это касается других лок, то такое сделаем только через подробную инфу, иначе самим много времени займёт. Кто (код нпс), с какого времени по какое что будет делать и где. Тогда это и мне проще будет сообразить в мире, и Алекс быстро поменяет.
А что надо для отмены обета молчания или амнезии у Паши в Вальдусе?
Бенгар говорит - сбегай до брата Паши. Прибегаем. Ночью или под утро (так получается).
Можно поговорить абсолютно со всеми на ферме, взять и даже выполнить пару квестов (побить тех же жуков).
Но Паша молчит. Раннее утро 6 часов. Паша уже ковыряется на винограднике но по прежнему молчит.
И только четко в 8.00 его вдруг попускает, память и речь внезапно возвращаются и он резко вспоминает кто он и что у него есть брат и даже не один и готов поболтать за это с ГГ ))
Ну с Джином еще понятно, кто захочет бегать ночью по темным лесам полным волков-мух и шукать наощупь нужные ягоды (можно ведь и не туда руку всунуть или не за то схватиться) тут лучше до утра подождать.
Эта правка касалась запасов мяса, которое остается. До нее можно было получить десятки кусков. После нее 1-2 (которые придется выкупать каждый раз после прерывания жарки НПС)
Посмотрю.
Усилить призыв некров можно. Изменить круг для руны тоже. Остальное дело не быстрое.
У меня исчезли старые варианты, до правок, сделанных года полтора-два назад. Поэтому просто отменить неудавшиеся изменения рун не получится. А если бы смог разобраться, что не так - то они бы заработали сразу )
Есть две надписи "Сработал эффект регенерации" и "регенерация высокого уровня" (возможно ещё какую забыл)
Проблема в том, что они вылазят посередине экрана, с трудом даже прицел видно. И даже без фри аима, этот спам надписями по центру прям не очень. Это конечно мб важная надпись, но не настолько.
Суть предложения - было бы круто, если эти надписи по центру можно было отключить в меню настроек(или хотя бы в готик ини можно было перемещать эти надписи/отключить)
Потому что, когда моб хилится и так понятно(проигрывается визуальный/аудио эффект, моб стоит афк 1-2сек и надписи как будто лишние)
В моде можно переместить расположение карм, детокс, отравление, бары - и это реально удобно.
А если ещё это добавят или кто-нибудь сделает патч/плагин - то будет ещё лучше.
Переделать условие в квесте "Лига азартных игроков" с Бальтрамом. Потому что выглядит очень нелогично.
Вот смотрите, мы узнаём от Скипа, что Бальтрам торгует с пиратами, играем с ним в покер > идём к Бальтраму, тот говорит "так и так, есть грех" и даёт нам посылку для Скипа. Но когда мы хотим с ним сыграть он отмахивается и вообще говорит, что не имеет дел с пиратами
И в дневнике написано "Что-то я сделал не так".. И сперва я подумал про время, что надо вечером подойти(типо он сейчас за работой на площади) но нет. Оказалось, что надо завершить квест с ромом для Скипа) В общем по-хорошему надо сделать так, чтобы Бальтрам играл, как только он сознается и даст нам посылку для Скипа - это более логично, а завершать квест в 1ой или 2ой главе пусть игрок уже выбирает.
Ну либо поменять заметку. ибо "сделал что-то не так" вообще не подходит имхо.
Парочка предложений для улучшения:
1) По заданию от Орлана мы узнаём, что Акил торгует ветчиной, но на ферме Акила живых животных не наблюдаем, только мертвых. Возможно ли разместить живых овец так, чтоб они не стали приманкой для хищников.
2) Дом кузнеца Харада пустоват можно разместить в нём предметы быта и повесить отдельные декоративные мечи на стены его жилища.
3) В дом фермера Бенгара внутри имеются пустые шкафы в которые можно положить предметы еды и быта.
Парочка предложений для улучшения:
1) По заданию от Орлана мы узнаём, что Акил торгует ветчиной, но на ферме Акила живых животных не наблюдаем, только мертвых. Возможно ли разместить живых овец так, чтоб они не стали приманкой для хищников.
2) Дом кузнеца Харада пустоват можно разместить в нём предметы быта и повесить отдельные декоративные мечи на стены его жилища.
3) В дом фермера Бенгара внутри имеются пустые шкафы в которые можно положить предметы еды и быта.
Устройство и быт ферм вообще отдельная тема...В НБ хотя бы на одной мельнице сделали кладовую(уже кое-что). Помню давно предлагал сделать доступ внутрь мельниц, это логично, приближает игру к реальности. PS: овощи обновляемые каждый день на полях большой плюс в отличие от НБ
Убрать условие выполнения квеста "поставки продовольствия" для Рендольфа, чтобы можно было выполнить квест "Опустоши кувшин одним махом".
Сейчас квест выглядит странно, и сперва кажется, будто какой-то баг(особенно учитывая, что квест ванильный и нет никаких записей в дневнике)
Я понимаю, что тут завязка на воде для Рендольфа, но мб можно сделать так, что если он в таверне бухает, то Акил выдает 3 бутылки воды для своих рабочих.