Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
сложность должна усложняться с каждой ступени, а тут средний 20 или 10 единиц здоровья, а дальше 0, хотя еще есть легенда, и логичнее для легенды сделать 0 единиц прироста
Как я уже раньше говорил:
на "тяжелом" - заданные условия игры.
на "нормале" - начальные условия + опции для возможности включения дополнительных фишек харда (и так же не забыть опцию изменения прироста LP за уровень в сторону уменьшения до минимально-возможного прироста)
сложность должна усложняться с каждой ступени, а тут средний 20 или 10 единиц здоровья, а дальше 0, хотя еще есть легенда, и логичнее для легенды сделать 0 единиц прироста
забей на "стандарт" (мое предложение)
привязываться к типу мышления: "на легком - 20, на нормале - 15, на тяжелом - 10, на легенде - 5" - только в ущерб себе.
Важно то, что "легенда" тяжелее "харда", "хард" - тяжелее "нормала" и т.д., а уж как это реализовано...
Как я уже говорил, чтобы понимать что нужно для баланса надо хотя бы разок пройти хард. Тогда уже становится ясно что нужно, а что нет. Именно на этому опыте тестеров и выравнивался баланс игры. А посты вроде сделайте то, сделайте это от людей, которые шпилят на легком в первой главе просто несерьезны. Ну это я утрирую, не имея кого то конкретно ввиду.
может и вправда разблокируй- нитики и казуали успокоються. А то что там баланс ищо больше пойдет в сторону бога гг - ето не твои проблеми.
Главное чтоб Хард бил - сложно проходимий. Остальное тлен....
Госпаде, так играйте в хард и не нойте(ответ типичный для таких как вы). И вообще - почему нет пункта выпилить хард со всеми бонусами, раз уж псевдохардкорщики так яростно пытаются выпилить все кроме харда, почему казуалы и нытики не могут голосовать за выпил харда то?
И Dimmel прав - как может быть баланс на харде ДО того как ты получил "балансную" шмотку и позже. Другими словами смысл баланса на харде - собери все балансные шмотки? Охота за "балансом"?))
ты правильно говоришь, я на нормале дошел до 6 главы, играть всегда было сложно, даже с учетом полученного здоровья меня убивали быстро и везде, а с нулевым приростом будет еще труднее
Вообще, действительно, добавить весь контент на остальные сложности, и все, и волки целы и овцы сыты. Хотят играть в шутер - пусть играют, выбор дан. Не нытья не споров не будет.
нефиг пихать прибавку хп к уровню
В ребусе даже на изи изи ( а нет там вообще рабочий стол) просто изи - не било никакой прибавки к хп. И ничего все норм. а тут добавил Тразге и уже на хард требують. Всегда било 10 лп за ур. Тут уже и 25 и 15...ппц...
Нафиг ити на поводу у казуалов - уже бесить. В2 создавалась как хард версия.
Игрок после установки В2.0 может выбрать легкий или нормальный уровни сложности.
Когда он пройдет хотя бы первую главу нормала - разблокируется (появится) возможность начать игру на харде. Не прыгнуть с одного уровня сложности на другой, продолжая игру, а начать сначала.
Что касается легенды - можно сделать аналогичное условие: если есть сохранка харда выше 5 главы, можно начать новую игру на легенде.
Понятно, что в интернете появятся сохранки для быстрой разблокировки всех уровней сложности. Можно отнестись к этому спокойно или же включить функционал Пираний по экспорту и импорту сохранок ГГ. Тогда будет перенос ГГ на более сложный уровень с очищением инвентаря и снижением статов. Останавливает морока при реализации этого механизма, который по большому счету не нужен: хочет кто-то играть раньше времени на харде - его проблемы, а не Тразеге.
нефиг пихать прибавку хп к уровню
В ребусе даже на изи изи ( а нет там вообще рабочий стол) просто изи - не било никакой прибавки к хп. И ничего все норм. а тут добавил Тразге и уже на хард требують. Всегда било 10 лп за ур. Тут уже и 25 и 15...ппц...
Нафиг ити на поводу у казуалов - уже бесить. В2 создавалась как хард версия.
Как там говорят? Надо бить вражину своим же оружием?Ну так лови!))
1.Не Нравится не играй!
2.Сделай свой мод!
3.Достали ныть!
Дальше вы сами все знаете